
古代の残骸:最適なY座標 Ancient Debris
ネザー最適 Y 16Java版 26.3
Minecraft Java版 26.3 で古代の残骸の最適なY座標はY 16です。ワールド内の古代の残骸の半分はY 12からY 21の間にあり、Y 8からY 119までのどこでも見つかります。必要な道具:ダイヤモンドのツルハシ以上。下のグラフはゲーム自身のワールド生成プログラムから算出しています。
Y座標別の古代の残骸の分布
計算値生成プログラムが各高さの帯に配置する古代の残骸の量で、上ほど高い帯です。バーが長いほど鉱石が多く、「割合」はその帯が全体に占める比率です。
Y 112…1192.9%
Y 104…1112.9%
Y 96…1032.9%
Y 88…952.9%
Y 80…872.9%
Y 72…792.9%
Y 64…712.9%
Y 56…632.9%
Y 48…552.9%
Y 40…472.9%
Y 32…392.9%
Y 24…313.6%
Y 16…23最適35.4%
Y 8…1529.5%
Y 0…7
- 全バイオーム
- 岩盤
生成プログラムから算出:チャンクあたりの鉱脈数 × 鉱脈の大きさ × 高さ分布から岩盤を除いたもの。洞窟では空気に触れることで一部の鉱石が消えます。
古代の残骸の鉱脈の生成方法
ゲームデータ各行は生成プログラムが配置する鉱脈の種類で、それぞれ独自の高さ範囲を持っています。
| 鉱脈の種類 | チャンクあたり | 鉱脈の大きさ | 高さ範囲 | 最多のY | 露出時に消える確率 | バイオーム |
|---|---|---|---|---|---|---|
ore_ancient_debris_large | 1 | 3 | 山型、Y 8~24 | 16 | 100% | すべて |
ore_debris_small | 1 | 2 | 均等、Y 8~119 | 8 | 100% | すべて |
「露出時に消える確率」は、空気に触れる鉱石ブロックが配置されない確率です。このため、洞窟は岩の中より鉱石が少なく見えます。
MetaBot Desktop
座標とバイオームをゲームの横に
ゲーム内コンパニオンはMinecraftの横に置く小さなウィンドウ。リアルタイム座標と今いるバイオームを表示し、レシピ、モブのドロップ、エンチャントもすぐ検索できるので、Wikiを開くためにAlt+Tabする必要はありません。
- リアルタイム座標とバイオーム
- どのレシピもすぐ検索
- モブのドロップとエンチャント

古代の残骸の最適なY座標はY 16です(ネザー)。 半分はY 12からY 21の間にあります。
古代の残骸のよくある質問(Java版 26.3)
古代の残骸が一番出るY座標は?
Y 16です。岩盤を考慮すると、この層に最も多くの古代の残骸があります。
古代の残骸はどのY座標で見つかる?
Y 8からY 119までで、半分はY 12からY 21の間にあります。
古代の残骸を掘るのに必要なツルハシは?
ダイヤモンドのツルハシ以上です。それより弱いツルハシで壊すと何もドロップしません。