ガード Path of Exile 2のゲーム用語

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ガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。

一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。
ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。

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ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

ガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。 一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。 ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。 関連用語:バフ、ヒットダメージ、エナジーシールド。

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ガード FAQ — PoE 2 0.5.5f

Path of Exile 2のガードの意味は?

ガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。 一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。 ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。

ガードの関連用語は?

バフ、ヒットダメージ、エナジーシールド。