定期的に激怒する Path of Exile 2のゲーム用語

スキルジェム
0この用語に言及
サポートジェム
0この用語に言及
関連用語
1リンクされた定義

定期的に激怒するとは?

ゲームデータ 0.5.5fで検証済み

モンスターは定期的に激怒する: ダメージの30%増加、スキルスピードおよび移動スピード25%増加、受けるダメージの33%低下を10秒ごとに5秒間獲得する。

ゲーム内で用語にカーソルを合わせたときに表示される、ゲーム自体の定義です。

ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

モンスターは定期的に激怒する: ダメージの30%増加、スキルスピードおよび移動スピード25%増加、受けるダメージの33%低下を10秒ごとに5秒間獲得する。 関連用語:スキルスピード。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

問題を報告

定期的に激怒する FAQ — PoE 2 0.5.5f

Path of Exile 2の定期的に激怒するの意味は?

モンスターは定期的に激怒する: ダメージの30%増加、スキルスピードおよび移動スピード25%増加、受けるダメージの33%低下を10秒ごとに5秒間獲得する。

定期的に激怒するの関連用語は?

スキルスピード。