Path of Exile 2のパッシブスキル「元素に対抗して」のアイコン

元素に対抗して ノータブルパッシブ · Path of Exile 2

ノータブルパッシブ
種類
ノータブルパッシブ
最寄りのクラス
ドルイド開始点から14ポイント
ステータス行
20.5.5fクライアントから取得

元素に対抗しての効果

ゲームデータ 0.5.5fで検証済み
元素に対抗してノータブルパッシブ
元素系状態異常閾値が30%増加する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する

ツリー上の元素に対抗しての位置

白い円で表示しています。ドラッグやズームで周囲を確認でき、プランナーを開けばそこまでのルートを引けます。

パッシブツリーを読み込み中…

プランナーで元素に対抗してを開く

各クラスから必要なポイント

算出値

各クラスの開始点から元素に対抗してまでの最も安いルート(元素に対抗して自身を含む)。

各クラスから必要なポイント
クラスポイント
ドルイド14
ウィッチ18
ウォーリアー18
ソーサラー18
マーセナリー26
モンク26
レンジャー34
ハントレス34

0.5.5fのツリーで算出。開始ノードを共有するクラスはコストが同じです。

元素に対抗して周辺のスモールパッシブ

算出値

同じクラスター内のスモールパッシブ2個の合計。

  • 元素系状態異常閾値が20%増加する (×2)
  • プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する (×2)

近くのノータブル

ツリー上で元素に対抗してに最も近いノータブルとキーストーン。

近くのノータブル
パッシブステータス
ドリオクトの浄化2秒間チャネリングをした後に呪いを1個取り除く チャネリングスキルのダメージが20%増加する
ヴェナリウスの障壁低エナジーシールドでない時にアーマーの120%で防御する 最大エナジーシールドが20%増加する 受けるアーマー破壊が25%減少する
獣の恩寵人間形態にシェープシフトした時にシェープシフトしていた秒数ごとにスペルダメージ10%増加を8秒間獲得する、最大80%
氷のリズム冷気ダメージが20%増加する 直近エコーしたスペルの数ごとにキャストスピードが6%増加する
炎のリズム火ダメージが20%増加する スラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
ヴォールの保護エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される ブロック率が10%増加する ブロック時に10のエナジーシールドを獲得する ブロック時に10のライフを回復する
獣の怒り憤怒10ごとに物理ダメージ12%増加も付与する 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
エネルギー活用静止中はマナ自動回復レートが35%増加する

ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

Path of Exile 2 0.5.5fの元素に対抗して(ノータブルパッシブ):元素系状態異常閾値が30%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する 最も早く到達できるのはドルイド(14ポイント)で、ハントレスは34ポイント必要です。 近くのノータブルにはドリオクトの浄化、ヴェナリウスの障壁、獣の恩寵などがあります。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

問題を報告

元素に対抗して FAQ — 0.5.5f

PoE 2の元素に対抗しての効果は?

元素に対抗して(ノータブルパッシブ):元素系状態異常閾値が30%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する

元素に対抗してに最も近いクラスは?

ドルイドは開始ノードから14ポイントで元素に対抗してに到達できます。最も遠いのはハントレスで34ポイントです。

元素に対抗しての近くにあるノータブルは?

元素に対抗してに最も近いノータブルはドリオクトの浄化、ヴェナリウスの障壁、獣の恩寵です。

元素に対抗してまでのルートを計画するには?

パッシブツリープランナーで元素に対抗してを開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。