元素に対抗して ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- ドルイド開始点から14ポイント
- ステータス行
- 20.5.5fクライアントから取得
元素に対抗してノータブルパッシブ
元素系状態異常閾値が30%増加する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
元素に対抗して周辺のスモールパッシブ
算出値同じクラスター内のスモールパッシブ2個の合計。
- 元素系状態異常閾値が20%増加する (×2)
- プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する (×2)
近くのノータブル
ツリー上で元素に対抗してに最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| 2秒間チャネリングをした後に呪いを1個取り除く チャネリングスキルのダメージが20%増加する | |
| 低エナジーシールドでない時にアーマーの120%で防御する 最大エナジーシールドが20%増加する 受けるアーマー破壊が25%減少する | |
| 人間形態にシェープシフトした時にシェープシフトしていた秒数ごとにスペルダメージ10%増加を8秒間獲得する、最大80% | |
| 冷気ダメージが20%増加する 直近エコーしたスペルの数ごとにキャストスピードが6%増加する | |
| 火ダメージが20%増加する スラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす | |
| エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される ブロック率が10%増加する ブロック時に10のエナジーシールドを獲得する ブロック時に10のライフを回復する | |
| 憤怒10ごとに物理ダメージ12%増加も付与する 近接ヒット時に憤怒を1獲得する | |
| 静止中はマナ自動回復レートが35%増加する |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fの元素に対抗して(ノータブルパッシブ):元素系状態異常閾値が30%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する 最も早く到達できるのはドルイド(14ポイント)で、ハントレスは34ポイント必要です。 近くのノータブルにはドリオクトの浄化、ヴェナリウスの障壁、獣の恩寵などがあります。
元素に対抗して FAQ — 0.5.5f
PoE 2の元素に対抗しての効果は?
元素に対抗して(ノータブルパッシブ):元素系状態異常閾値が30%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
元素に対抗してに最も近いクラスは?
ドルイドは開始ノードから14ポイントで元素に対抗してに到達できます。最も遠いのはハントレスで34ポイントです。
元素に対抗しての近くにあるノータブルは?
元素に対抗してに最も近いノータブルはドリオクトの浄化、ヴェナリウスの障壁、獣の恩寵です。
元素に対抗してまでのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーで元素に対抗してを開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。