ダイナミズム ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- ウィッチ開始点から13ポイント
- ステータス行
- 20.5.5fクライアントから取得
ダイナミズムノータブルパッシブ
直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する
メタスキルの獲得エネルギーが15%増加する
ダイナミズム周辺のスモールパッシブ
算出値同じクラスター内のスモールパッシブ4個の合計。
- トリガーで発動したスペルのスペルダメージが28%増加する (×2)
- メタスキルの獲得エネルギーが16%増加する (×2)
近くのノータブル
ツリー上でダイナミズムに最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| 回避力が20%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する | |
| フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する エナジーシールドが残っていれば回避力が20%増加する | |
| 死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない | |
| メタスキルはリザーブ効率が20%増加する | |
| 阻害状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する | |
| インヴォケーションされるスペルのクリティカルダメージボーナスが50%増加する | |
| アルコンバフを失った後の回復期間がなくなる プレイヤーに対するアルコンバフの効果が50%減少する | |
| 物理ダメージが20%増加する 受けた物理ダメージの10%がライフとして回収される |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fのダイナミズム(ノータブルパッシブ):直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する メタスキルの獲得エネルギーが15%増加する 最も早く到達できるのはウィッチ(13ポイント)で、マーセナリーは28ポイント必要です。 近くのノータブルには内なる信仰、呼吸のチャクラ、肉のリサイクルなどがあります。
ダイナミズム FAQ — 0.5.5f
PoE 2のダイナミズムの効果は?
ダイナミズム(ノータブルパッシブ):直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する メタスキルの獲得エネルギーが15%増加する
ダイナミズムに最も近いクラスは?
ウィッチは開始ノードから13ポイントでダイナミズムに到達できます。最も遠いのはマーセナリーで28ポイントです。
ダイナミズムの近くにあるノータブルは?
ダイナミズムに最も近いノータブルは内なる信仰、呼吸のチャクラ、肉のリサイクルです。
ダイナミズムまでのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーでダイナミズムを開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。