Path of Exile 2のパッシブスキル「ダイナミズム」のアイコン

ダイナミズム ノータブルパッシブ · Path of Exile 2

ノータブルパッシブ
種類
ノータブルパッシブ
最寄りのクラス
ウィッチ開始点から13ポイント
ステータス行
20.5.5fクライアントから取得

ダイナミズムの効果

ゲームデータ 0.5.5fで検証済み
ダイナミズムノータブルパッシブ
直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する
メタスキルの獲得エネルギーが15%増加する

ツリー上のダイナミズムの位置

白い円で表示しています。ドラッグやズームで周囲を確認でき、プランナーを開けばそこまでのルートを引けます。

パッシブツリーを読み込み中…

プランナーでダイナミズムを開く

各クラスから必要なポイント

算出値

各クラスの開始点からダイナミズムまでの最も安いルート(ダイナミズム自身を含む)。

各クラスから必要なポイント
クラスポイント
ウィッチ13
ソーサラー13
モンク13
レンジャー20
ハントレス20
ドルイド20
ウォーリアー28
マーセナリー28

0.5.5fのツリーで算出。開始ノードを共有するクラスはコストが同じです。

ダイナミズム周辺のスモールパッシブ

算出値

同じクラスター内のスモールパッシブ4個の合計。

  • トリガーで発動したスペルのスペルダメージが28%増加する (×2)
  • メタスキルの獲得エネルギーが16%増加する (×2)

近くのノータブル

ツリー上でダイナミズムに最も近いノータブルとキーストーン。

近くのノータブル
パッシブステータス
内なる信仰回避力が20%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する
呼吸のチャクラフルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する エナジーシールドが残っていれば回避力が20%増加する
肉のリサイクル死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
効率的な刻印メタスキルはリザーブ効率が20%増加する
阻害された能力阻害状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する
致死のインボケーションインヴォケーションされるスペルのクリティカルダメージボーナスが50%増加する
支配アルコンバフを失った後の回復期間がなくなる プレイヤーに対するアルコンバフの効果が50%減少する
持続する苦痛物理ダメージが20%増加する 受けた物理ダメージの10%がライフとして回収される

ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

Path of Exile 2 0.5.5fのダイナミズム(ノータブルパッシブ):直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する メタスキルの獲得エネルギーが15%増加する 最も早く到達できるのはウィッチ(13ポイント)で、マーセナリーは28ポイント必要です。 近くのノータブルには内なる信仰、呼吸のチャクラ、肉のリサイクルなどがあります。

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ダイナミズム FAQ — 0.5.5f

PoE 2のダイナミズムの効果は?

ダイナミズム(ノータブルパッシブ):直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する メタスキルの獲得エネルギーが15%増加する

ダイナミズムに最も近いクラスは?

ウィッチは開始ノードから13ポイントでダイナミズムに到達できます。最も遠いのはマーセナリーで28ポイントです。

ダイナミズムの近くにあるノータブルは?

ダイナミズムに最も近いノータブルは内なる信仰、呼吸のチャクラ、肉のリサイクルです。

ダイナミズムまでのルートを計画するには?

パッシブツリープランナーでダイナミズムを開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。