元素の力 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- ウィッチ開始点から8ポイント
- ステータス行
- 20.5.5fクライアントから取得
元素の力ノータブルパッシブ
元素ダメージが20%増加する
全ての元素耐性 +3%
元素の力周辺のスモールパッシブ
算出値同じクラスター内のスモールパッシブ6個の合計。
- 元素ダメージが18%増加する (×2)
- 直近エレメンタルインフュージョンを消費していればスペルダメージが30%増加する (×2)
- 感電付与確率が20%増加する (×2)
- 凍結蓄積が20%増加する (×2)
- 可燃性の強度が40%増加する (×2)
近くのノータブル
ツリー上で元素の力に最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| エレメンタルインフュージョンの持続時間が30%増加する レムナントは30%遠くからでも拾える | |
| 感電付与確率が20%増加する 凍結蓄積が20%増加する 可燃性の強度が40%増加する | |
| キャストスピードが6%増加する | |
| スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する スペルのクリティカルヒット率が15%増加する | |
| 最大エナジーシールドが28%増加する 最大エナジーシールドの12%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの12%と同量の追加状態異常閾値を獲得する | |
| スペルダメージが20%増加する 知性 +10 | |
| エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる 知性 +12 | |
| 最大マナ +20 マナ自動回復レートが20%増加する |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fの元素の力(ノータブルパッシブ):元素ダメージが20%増加する 全ての元素耐性 +3% 最も早く到達できるのはウィッチ(8ポイント)で、マーセナリーは29ポイント必要です。 近くのノータブルには根源のインフュージョン、灼熱の執行者、習熟したサインなどがあります。
元素の力 FAQ — 0.5.5f
PoE 2の元素の力の効果は?
元素の力(ノータブルパッシブ):元素ダメージが20%増加する 全ての元素耐性 +3%
元素の力に最も近いクラスは?
ウィッチは開始ノードから8ポイントで元素の力に到達できます。最も遠いのはマーセナリーで29ポイントです。
元素の力の近くにあるノータブルは?
元素の力に最も近いノータブルは根源のインフュージョン、灼熱の執行者、習熟したサインです。
元素の力までのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーで元素の力を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。