Path of Exile 2のパッシブスキル「設計された業火」のアイコン

設計された業火 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2

ノータブルパッシブ
種類
ノータブルパッシブ
最寄りのクラス
マーセナリー開始点から19ポイント
ステータス行
10.5.5fクライアントから取得

設計された業火の効果

ゲームデータ 0.5.5fで検証済み
設計された業火ノータブルパッシブ
過去8秒間に発火を付与した敵の数ごとにアタックの効果範囲が4%増加する、最大40%

ツリー上の設計された業火の位置

白い円で表示しています。ドラッグやズームで周囲を確認でき、プランナーを開けばそこまでのルートを引けます。

パッシブツリーを読み込み中…

プランナーで設計された業火を開く

各クラスから必要なポイント

算出値

各クラスの開始点から設計された業火までの最も安いルート(設計された業火自身を含む)。

各クラスから必要なポイント
クラスポイント
マーセナリー19
レンジャー21
ハントレス21
ウォーリアー23
モンク28
ドルイド31
ウィッチ36
ソーサラー36

0.5.5fのツリーで算出。開始ノードを共有するクラスはコストが同じです。

設計された業火周辺のスモールパッシブ

算出値

同じクラスター内のスモールパッシブ6個の合計。

  • プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が8%速くなる (×2)
  • 可燃性の強度が95%増加する (×6)
  • アタックの効果範囲が12%増加する (×3)

近くのノータブル

ツリー上で設計された業火に最も近いノータブルとキーストーン。

近くのノータブル
パッシブステータス
手本で導くプレイヤーの存在下にいる味方はグローリー生成が30%増加する 存在下の効果範囲が30%増加する
放火魔プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が18%速くなる
貫通弾投射物は完全アーマー破壊状態の敵を貫通する
巨人殺しレアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
ピンポイントショットアタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中力増加を獲得する
群れを間引くレアまたはユニークの敵に対するカリングストライク閾値が40%増加する
再利用可能な弾薬直近リロードしていれば クロスボウアタックによって放たれたボルトは30%の確率で弾薬を使用しない
全弾発射過去10秒間に放たれた弾薬の種類ごとにクロスボウのダメージが25%増加する

ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

Path of Exile 2 0.5.5fの設計された業火(ノータブルパッシブ):過去8秒間に発火を付与した敵の数ごとにアタックの効果範囲が4%増加する、最大40% 最も早く到達できるのはマーセナリー(19ポイント)で、ソーサラーは36ポイント必要です。 近くのノータブルには手本で導く、放火魔、貫通弾などがあります。

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設計された業火 FAQ — 0.5.5f

PoE 2の設計された業火の効果は?

設計された業火(ノータブルパッシブ):過去8秒間に発火を付与した敵の数ごとにアタックの効果範囲が4%増加する、最大40%

設計された業火に最も近いクラスは?

マーセナリーは開始ノードから19ポイントで設計された業火に到達できます。最も遠いのはソーサラーで36ポイントです。

設計された業火の近くにあるノータブルは?

設計された業火に最も近いノータブルは手本で導く、放火魔、貫通弾です。

設計された業火までのルートを計画するには?

パッシブツリープランナーで設計された業火を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。