不規則性 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- ウィッチ開始点から16ポイント
- ステータス行
- 20.5.5fクライアントから取得
不規則性ノータブルパッシブ
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する
クリティカルヒット率が10%減少する
近くのノータブル
ツリー上で不規則性に最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| 装備中の兜のアイテムアーマー8ごとに最大エナジーシールド +1 | |
| プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する 敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する | |
| エナジーシールドのリチャージが5%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される シェープシフト中は出血に対する完全無効化を獲得する シェープシフト中は重傷に対する完全耐性を獲得する | |
| スピリットが4%増加する 存在下の効果範囲が30%増加する | |
| ライフをコストとするスペルのスペルダメージが40%増加する スキルのライフコストが15%増加する | |
| 全てのダメージをライフより先にマナで受ける マナ自動回復レートが50%低下する | |
| エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+8%が元素ダメージにも適用される プレイヤーに対する感電の効果が50%減少する 麻痺状態にならなくなる | |
| スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される ライフ自動回復レートが25%増加する |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fの不規則性(ノータブルパッシブ):直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する クリティカルヒット率が10%減少する 最も早く到達できるのはウィッチ(16ポイント)で、マーセナリーは31ポイント必要です。 近くのノータブルにはルーンの兜、限界点、狩られしもの、コナルなどがあります。
不規則性 FAQ — 0.5.5f
PoE 2の不規則性の効果は?
不規則性(ノータブルパッシブ):直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する クリティカルヒット率が10%減少する
不規則性に最も近いクラスは?
ウィッチは開始ノードから16ポイントで不規則性に到達できます。最も遠いのはマーセナリーで31ポイントです。
不規則性の近くにあるノータブルは?
不規則性に最も近いノータブルはルーンの兜、限界点、狩られしもの、コナルです。
不規則性までのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーで不規則性を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。