爆発の衝撃 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- ウィッチ開始点から17ポイント
- ステータス行
- 20.5.5fクライアントから取得
爆発の衝撃ノータブルパッシブ
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える
効果範囲が15%増加する
爆発の衝撃周辺のスモールパッシブ
算出値同じクラスター内のスモールパッシブ6個の合計。
- 火ダメージが36%増加する (×4)
- 効果範囲が10%増加する (×2)
- 可燃性の強度が30%増加する
- 発火の強度が12%増加する
近くのノータブル
ツリー上で爆発の衝撃に最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| 可燃性の強度が80%増加する プレイヤーにより発火を付与された敵の火耐性が-5%される | |
| 装備中の兜から得られるエナジーシールドが70%増加する 光半径が20%増加する | |
| 発火の強度が20%増加する 敵に対する発火の持続時間が20%増加する | |
| 燃焼状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する | |
| オーブスキルの上限 +1 | |
| 最大エナジーシールドの20%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの20%と同量の追加状態異常閾値を獲得する | |
| 混沌ダメージが29%増加する プレイヤーが呪いを付与した敵の混沌耐性 -3% | |
| ミニオンはプレイヤーの存在下にいる永続ミニオンの種類ごとにコマンドスキルのダメージが10%増加する |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fの爆発の衝撃(ノータブルパッシブ):プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 効果範囲が15%増加する 最も早く到達できるのはウィッチ(17ポイント)で、マーセナリーは32ポイント必要です。 近くのノータブルには火つけ、光り輝く王冠、燃焼遅くなどがあります。
爆発の衝撃 FAQ — 0.5.5f
PoE 2の爆発の衝撃の効果は?
爆発の衝撃(ノータブルパッシブ):プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 効果範囲が15%増加する
爆発の衝撃に最も近いクラスは?
ウィッチは開始ノードから17ポイントで爆発の衝撃に到達できます。最も遠いのはマーセナリーで32ポイントです。
爆発の衝撃の近くにあるノータブルは?
爆発の衝撃に最も近いノータブルは火つけ、光り輝く王冠、燃焼遅くです。
爆発の衝撃までのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーで爆発の衝撃を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。