注入された力 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- ウィッチ開始点から19ポイント
- ステータス行
- 10.5.5fクライアントから取得
注入された力ノータブルパッシブ
エレメンタルインフュージョンを拾った時に10%の確率で同じ属性のエレメンタルインフュージョンを追加で1個獲得する
注入された力周辺のスモールパッシブ
算出値同じクラスター内のスモールパッシブ5個の合計。
- エレメンタルインフュージョンの持続時間が30%増加する (×3)
- エレメンタルインフュージョンを拾った時に10%の確率で同じ属性のエレメンタルインフュージョンを追加で2個獲得する (×2)
近くのノータブル
ツリー上で注入された力に最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| エレメンタルインフュージョンの最大数 +1 | |
| ミニオンの効果範囲が20%増加する ミニオンはヒット時に10%の確率で衰弱を付与する スペルはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する | |
| アーケインサージはマナ自動回復レートの代わりにライフ自動回復上昇を付与する 毎秒ライフの1%を自動回復する | |
| ファイヤーの代わりにライトニングインフュージョンレムナントを生成する ライトニングの代わりにコールドインフュージョンレムナントを生成する コールドの代わりにファイヤーインフュージョンレムナントを生成する | |
| プレイヤーの存在下にいる敵はライフ自動回復レートが75%減少する | |
| 冷気ダメージが20%増加する 冷却中はキャストスピードが10%増加する 移動中に冷気スキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する | |
| ミニオンは20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ ミニオンの混沌耐性 +23% アタックはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する | |
| 物理ダメージが25%増加する プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fの注入された力(ノータブルパッシブ):エレメンタルインフュージョンを拾った時に10%の確率で同じ属性のエレメンタルインフュージョンを追加で1個獲得する 最も早く到達できるのはウィッチ(19ポイント)で、マーセナリーは34ポイント必要です。 近くのノータブルにはインフューズの限界、闇の右腕、紅の儀式などがあります。
注入された力 FAQ — 0.5.5f
PoE 2の注入された力の効果は?
注入された力(ノータブルパッシブ):エレメンタルインフュージョンを拾った時に10%の確率で同じ属性のエレメンタルインフュージョンを追加で1個獲得する
注入された力に最も近いクラスは?
ウィッチは開始ノードから19ポイントで注入された力に到達できます。最も遠いのはマーセナリーで34ポイントです。
注入された力の近くにあるノータブルは?
注入された力に最も近いノータブルはインフューズの限界、闇の右腕、紅の儀式です。
注入された力までのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーで注入された力を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。