多様な方法 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- レンジャー開始点から15ポイント
- ステータス行
- 20.5.5fクライアントから取得
多様な方法ノータブルパッシブ
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
近くのノータブル
ツリー上で多様な方法に最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが30%増加する アタックのクリティカルヒット率が10%増加する | |
| ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する 完全アーマー破壊の効果が15%増加する | |
| ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する 眩暈状態の敵に対するダメージが30%増加する | |
| 消費したコンボごとにスキルのダメージが8%増加する、最大40%まで アタックダメージが20%増加する | |
| レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する アタックスピードが5%増加する | |
| アタックスピードが6%増加する ヒット時に20%の確率でコンボを追加で1構築する | |
| フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する フルライフ状態の時に盲目を付与されることがなくなる | |
| 受け流し力が6%増加する エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fの多様な方法(ノータブルパッシブ):マナリーチ量が50%増加する レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する 最も早く到達できるのはレンジャー(15ポイント)で、ドルイドは30ポイント必要です。 近くのノータブルにはギザギザの刃先、素材の硬化、茫然などがあります。
多様な方法 FAQ — 0.5.5f
PoE 2の多様な方法の効果は?
多様な方法(ノータブルパッシブ):マナリーチ量が50%増加する レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
多様な方法に最も近いクラスは?
レンジャーは開始ノードから15ポイントで多様な方法に到達できます。最も遠いのはドルイドで30ポイントです。
多様な方法の近くにあるノータブルは?
多様な方法に最も近いノータブルはギザギザの刃先、素材の硬化、茫然です。
多様な方法までのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーで多様な方法を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。