マルチショット ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- レンジャー開始点から18ポイント
- ステータス行
- 10.5.5fクライアントから取得
マルチショットノータブルパッシブ
投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +24%
マルチショット周辺のスモールパッシブ
算出値同じクラスター内のスモールパッシブ7個の合計。
- 投射物ダメージが20%増加する (×2)
- 投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つ
- 投射物を追加で2個放つ超過可能確率 +16% (×2)
- 15%の確率で敵を貫通する
- 投射物は5%の確率で地形から追加で1回連鎖する
近くのノータブル
ツリー上でマルチショットに最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| 一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1 プレイヤーが付与した毒の強度が20%減少する | |
| ダメージは15%の雷耐性を貫通する 器用さ +10 | |
| 投射物は分岐する時に75%の確率で追加の投射物を放つ | |
| 毒持続時間が40%増加する スキル効果持続時間が10%増加する | |
| 器用さ25ごとにアタックスピードが1%増加する | |
| 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが20%増加する | |
| コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間、獣に対してカリングストライクを与える カリングストライクの閾値が20%増加する | |
| 投射物は15%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fのマルチショット(ノータブルパッシブ):投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +24% 最も早く到達できるのはレンジャー(18ポイント)で、ドルイドは33ポイント必要です。 近くのノータブルには積み重なる毒、サージ電流、スプリットショットなどがあります。
マルチショット FAQ — 0.5.5f
PoE 2のマルチショットの効果は?
マルチショット(ノータブルパッシブ):投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +24%
マルチショットに最も近いクラスは?
レンジャーは開始ノードから18ポイントでマルチショットに到達できます。最も遠いのはドルイドで33ポイントです。
マルチショットの近くにあるノータブルは?
マルチショットに最も近いノータブルは積み重なる毒、サージ電流、スプリットショットです。
マルチショットまでのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーでマルチショットを開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。