Path of Exile 2のパッシブスキル「過負荷」のアイコン

過負荷 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2

ノータブルパッシブ
種類
ノータブルパッシブ
最寄りのクラス
ウィッチ開始点から15ポイント
ステータス行
20.5.5fクライアントから取得
過負荷ノータブルパッシブ
ダメージは15%の雷耐性を貫通する
低マナ状態であればダメージは10%の雷耐性を貫通する

ツリー上の過負荷の位置

白い円で表示しています。ドラッグやズームで周囲を確認でき、プランナーを開けばそこまでのルートを引けます。

パッシブツリーを読み込み中…

プランナーで過負荷を開く

各クラスから必要なポイント

算出値

各クラスの開始点から過負荷までの最も安いルート(過負荷自身を含む)。

各クラスから必要なポイント
クラスポイント
ウィッチ15
ソーサラー15
モンク15
レンジャー22
ハントレス22
ドルイド22
ウォーリアー30
マーセナリー30

0.5.5fのツリーで算出。開始ノードを共有するクラスはコストが同じです。

過負荷周辺のスモールパッシブ

算出値

同じクラスター内のスモールパッシブ3個の合計。

  • ダメージは18%の雷耐性を貫通する (×3)

近くのノータブル

ツリー上で過負荷に最も近いノータブルとキーストーン。

近くのノータブル
パッシブステータス
しなやかな肉受けたダメージの6%をライフとして回収する 回収効果のスピードが25%増加する
厳しい冬冷気スキルのキャストスピードが8%増加する スキル効果持続時間が16%増加する
元素のチャクラ冷却状態の敵に対して物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 感電状態の敵に対して物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
運命の終焉呪いの持続時間が30%増加する プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが50%減少する
致死のインボケーションインヴォケーションされるスペルのクリティカルダメージボーナスが50%増加する
嵐駆動受けた元素ダメージの15%をエナジーシールドとして回収する
呼吸のチャクラフルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する エナジーシールドが残っていれば回避力が20%増加する
厚い氷凍結状態の敵に対するヒットダメージが50%増加する 凍結蓄積が20%増加する

ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

Path of Exile 2 0.5.5fの過負荷(ノータブルパッシブ):ダメージは15%の雷耐性を貫通する 低マナ状態であればダメージは10%の雷耐性を貫通する 最も早く到達できるのはウィッチ(15ポイント)で、マーセナリーは30ポイント必要です。 近くのノータブルにはしなやかな肉、厳しい冬、元素のチャクラなどがあります。

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過負荷 FAQ — 0.5.5f

PoE 2の過負荷の効果は?

過負荷(ノータブルパッシブ):ダメージは15%の雷耐性を貫通する 低マナ状態であればダメージは10%の雷耐性を貫通する

過負荷に最も近いクラスは?

ウィッチは開始ノードから15ポイントで過負荷に到達できます。最も遠いのはマーセナリーで30ポイントです。

過負荷の近くにあるノータブルは?

過負荷に最も近いノータブルはしなやかな肉、厳しい冬、元素のチャクラです。

過負荷までのルートを計画するには?

パッシブツリープランナーで過負荷を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。