Path of Exile 2のパッシブスキル「繰り返す爆発」のアイコン

繰り返す爆発 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2

ノータブルパッシブ
種類
ノータブルパッシブ
最寄りのクラス
マーセナリー開始点から17ポイント
ステータス行
10.5.5fクライアントから取得

繰り返す爆発の効果

ゲームデータ 0.5.5fで検証済み
繰り返す爆発ノータブルパッシブ
グレネードは15%の確率で追加で1回アクティベートする

ツリー上の繰り返す爆発の位置

白い円で表示しています。ドラッグやズームで周囲を確認でき、プランナーを開けばそこまでのルートを引けます。

パッシブツリーを読み込み中…

プランナーで繰り返す爆発を開く

各クラスから必要なポイント

算出値

各クラスの開始点から繰り返す爆発までの最も安いルート(繰り返す爆発自身を含む)。

各クラスから必要なポイント
クラスポイント
マーセナリー17
レンジャー21
ウォーリアー21
ハントレス21
モンク28
ドルイド29
ウィッチ36
ソーサラー36

0.5.5fのツリーで算出。開始ノードを共有するクラスはコストが同じです。

近くのノータブル

ツリー上で繰り返す爆発に最も近いノータブルとキーストーン。

近くのノータブル
パッシブステータス
効率リロードクロスボウをリロードした時に30%の確率で即座に終了する
結晶化した免疫ソケットされたサポートジェムの色の中で最も数が多いものが赤なら発火に完全無効化になる ソケットされたサポートジェムの色の中で最も数が多いものが緑なら感電に完全無効化になる ソケットされたサポートジェムの色の中で最も数が多いものが青なら冷却に完全無効化になる
パワーショットクロスボウのクリティカルダメージボーナスが80%増加する クロスボウのアタックスピードが15%減少する
全弾発射過去10秒間に放たれた弾薬の種類ごとにクロスボウのダメージが25%増加する
再利用可能な弾薬直近リロードしていれば クロスボウアタックによって放たれたボルトは30%の確率で弾薬を使用しない
目潰しアタックスピードが10%増加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
何でも屋最も低い能力値5ごとにダメージが2%増加する
攻撃逸らし受け流したクリティカルヒットのダメージから防ぐ量が+15%される アーマーが15%増加する

ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

Path of Exile 2 0.5.5fの繰り返す爆発(ノータブルパッシブ):グレネードは15%の確率で追加で1回アクティベートする 最も早く到達できるのはマーセナリー(17ポイント)で、ソーサラーは36ポイント必要です。 近くのノータブルには効率リロード、結晶化した免疫、パワーショットなどがあります。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

問題を報告

繰り返す爆発 FAQ — 0.5.5f

PoE 2の繰り返す爆発の効果は?

繰り返す爆発(ノータブルパッシブ):グレネードは15%の確率で追加で1回アクティベートする

繰り返す爆発に最も近いクラスは?

マーセナリーは開始ノードから17ポイントで繰り返す爆発に到達できます。最も遠いのはソーサラーで36ポイントです。

繰り返す爆発の近くにあるノータブルは?

繰り返す爆発に最も近いノータブルは効率リロード、結晶化した免疫、パワーショットです。

繰り返す爆発までのルートを計画するには?

パッシブツリープランナーで繰り返す爆発を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。