物理属性ノータブル ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- レンジャー開始点から13ポイント
- ステータス行
- 20.5.5fクライアントから取得
物理属性ノータブルノータブルパッシブ
状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが50%増加する
スタン蓄積が30%増加する
物理属性ノータブル周辺のスモールパッシブ
算出値同じクラスター内のスモールパッシブ6個の合計。
- アタックダメージが20%増加する (×2)
- アタックスキルによる元素ダメージが24%増加する (×2)
- 物理アタックダメージが24%増加する (×2)
近くのノータブル
ツリー上で物理属性ノータブルに最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| ダメージは12%の元素耐性を貫通する アタックの効果範囲が8%増加する | |
| 元素系状態異常閾値が40%増加する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が10%減少する | |
| 近接ヒットのパリィに成功するとプレイヤーが次に行う遠距離アタックにダメージ40%増加を付与する 投射物ヒットのパリィに成功するとプレイヤーが次に行う近接アタックにダメージ40%増加を付与する | |
| 切開の効果が50%増加する | |
| 過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物は25%の確率で分岐する 過去8秒間に投射物アタックヒットを与えている場合の近接ストライク距離 +0.4m | |
| ヒットで出血状態の敵を50%の確率でノックバックする | |
| 状態異常を付与する確率が20%増加する 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する | |
| ブロック率が12%増加する パリィのデバフの持続時間が20%増加する |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fの物理属性ノータブル(ノータブルパッシブ):状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが50%増加する スタン蓄積が30%増加する 最も早く到達できるのはレンジャー(13ポイント)で、ドルイドは33ポイント必要です。 近くのノータブルには原子の破断、皮膚の脱皮、反撃の構えなどがあります。
物理属性ノータブル FAQ — 0.5.5f
PoE 2の物理属性ノータブルの効果は?
物理属性ノータブル(ノータブルパッシブ):状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが50%増加する スタン蓄積が30%増加する
物理属性ノータブルに最も近いクラスは?
レンジャーは開始ノードから13ポイントで物理属性ノータブルに到達できます。最も遠いのはドルイドで33ポイントです。
物理属性ノータブルの近くにあるノータブルは?
物理属性ノータブルに最も近いノータブルは原子の破断、皮膚の脱皮、反撃の構えです。
物理属性ノータブルまでのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーで物理属性ノータブルを開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。