Path of Exile 2のパッシブスキル「不安定な触媒」のアイコン

不安定な触媒 ノータブルパッシブ · Path of Exile 2

ノータブルパッシブ
種類
ノータブルパッシブ
最寄りのクラス
マーセナリー開始点から7ポイント
ステータス行
20.5.5fクライアントから取得

不安定な触媒の効果

ゲームデータ 0.5.5fで検証済み
不安定な触媒ノータブルパッシブ
クールダウン解消レートが10%増加する
効果範囲が8%増加する

ツリー上の不安定な触媒の位置

白い円で表示しています。ドラッグやズームで周囲を確認でき、プランナーを開けばそこまでのルートを引けます。

パッシブツリーを読み込み中…

プランナーで不安定な触媒を開く

各クラスから必要なポイント

算出値

各クラスの開始点から不安定な触媒までの最も安いルート(不安定な触媒自身を含む)。

0.5.5fのツリーで算出。開始ノードを共有するクラスはコストが同じです。

不安定な触媒周辺のスモールパッシブ

算出値

同じクラスター内のスモールパッシブ2個の合計。

  • クールダウン解消レートが10%増加する (×2)

近くのノータブル

ツリー上で不安定な触媒に最も近いノータブルとキーストーン。

近くのノータブル
パッシブステータス
殺しにくい毎秒ライフの0.75%を自動回復する フラスコライフ回復レートが40%増加する
跳弾投射物ダメージが15%増加する 投射物は10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
痛みを感じないアーマーと回避力が20%増加する スタン閾値が20%増加する
晒された傷状態異常を付与する確率が15%増加する 状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが30%増加する
一片の悔いなし投射物ダメージが15%増加する 2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が30%増加する 筋力と器用さ +5
恐怖による麻痺敵を移動不可にした時にその敵を4秒間威嚇状態にする
戦闘経験豊富アーマーと回避力が20%増加する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する 筋力と器用さ +5
流血ヒット時に10%の確率で出血を付与する プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する

ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

Path of Exile 2 0.5.5fの不安定な触媒(ノータブルパッシブ):クールダウン解消レートが10%増加する 効果範囲が8%増加する 最も早く到達できるのはマーセナリー(7ポイント)で、ソーサラーは28ポイント必要です。 近くのノータブルには殺しにくい、跳弾、痛みを感じないなどがあります。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

問題を報告

不安定な触媒 FAQ — 0.5.5f

PoE 2の不安定な触媒の効果は?

不安定な触媒(ノータブルパッシブ):クールダウン解消レートが10%増加する 効果範囲が8%増加する

不安定な触媒に最も近いクラスは?

マーセナリーは開始ノードから7ポイントで不安定な触媒に到達できます。最も遠いのはソーサラーで28ポイントです。

不安定な触媒の近くにあるノータブルは?

不安定な触媒に最も近いノータブルは殺しにくい、跳弾、痛みを感じないです。

不安定な触媒までのルートを計画するには?

パッシブツリープランナーで不安定な触媒を開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。