
エレメンタルインボケーション 任意のスピリットジェム · バフ、永続、トリガー、雷、冷気、火、インボケーション、メタ
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結、感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
- 最大レベル
- 20キャラクターレベル90が必要
- 最大レベル時のコスト
- —レベル1:—
- ジェムの色
- 任意この能力値でソケットに装着
- 関連サポート
- 12タグが共通するサポート
エレメンタルインボケーションスピリットジェム · 任意
タグ: バフ、永続、トリガー、雷、冷気、火、インボケーション、メタ
スピリットリザーブ: 60
必要条件: ジェムレベル1でレベル1
エネルギーの最大値は500
ジェムレベル20時のステータスです。
エレメンタルインボケーションのレベル別ステータス
ゲームデータレベル1から20まで、必要なキャラクターレベル、コスト、変化する数値をすべて掲載。
レベル表(20レベル)
全レベル共通
- エネルギーの最大値は500
| ジェムレベル | キャラLv | スピリット | クールダウン | 使用回数 | ステータス |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 2 | 3 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 3 | 6 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 4 | 10 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 5 | 14 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 6 | 18 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 7 | 22 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 8 | 26 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 9 | 31 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 10 | 36 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 11 | 41 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 12 | 46 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 13 | 52 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 14 | 58 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 15 | 64 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 16 | 66 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 17 | 72 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 18 | 78 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 19 | 84 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
| 20 | 90 | 60 | 0.2秒 | 1 | — |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
エレメンタルインボケーションのサポート
算出値エレメンタルインボケーションとタグが共通するサポートジェム。共通タグが多い順に表示。
| サポート | 共通タグ | 効果 |
|---|---|---|
| トリガー, 雷, 冷気, 火 | サポートされたスキルは呪い領域を生成する サポートされたスキルによる呪い領域の上にいる敵はその中にいる間呪いを受ける | |
| トリガー, 雷, 冷気, 火 | サポートされたスキルは元素領域効果によってブーストされた時にカタライジングディスチャージをトリガーする | |
| トリガー, 雷, 冷気, 火 | サポートされたスキルはヒット時に凍結、発火および感電を消費しエレメンタルディスチャージをトリガーする | |
| 雷, 冷気 | サポートされたスキルの投射物はプレイヤーの元に回帰する | |
| 雷, 冷気 | サポートされたスキルにより付与された完全アーマー破壊はヒットから受ける冷気および雷ダメージも増加させる | |
| トリガー, 雷 | サポートされたスキルによる雷ダメージは麻痺蓄積に寄与する | |
| トリガー, 冷気 | サポートされたスキルは凍結蓄積を起こすことができなくなる | |
| トリガー, 火 | 着地時にサポートされたスキルは炎の還元をトリガーする | |
| トリガー, 火 | サポートされたスキルは敵のアーマーを完全に破壊した時に爆発をトリガーする | |
| トリガー, 火 | キャスト時にルーンの刻印を生成するスキルをサポートし、そのルーンの刻印の持続時間が終了した時に、燃焼の刻印をトリガーするようにする。燃焼の刻印はスペルで、プレイヤーの最大マナに応じてダメージを与える発火領域を生成するようにする。 | |
| トリガー, 雷 | サポートされたスキルによるヒットで敵を感電させた時に雷の奔流をトリガーする | |
| トリガー, 火 | 空中に飛び上がる近接スキルをサポートし、着地した時に亀裂を生成するようにする。トーテムスキルはサポートできず、ミニオンが使用するスキルは変更できない。 |
ジェムのタグで照合しています。ゲーム内では、サポートは対応できるスキルにしか装着できないため、サポート側のページも確認してください。
エレメンタルインボケーションは任意のスピリットジェム(タグ:バフ、永続、トリガー、雷、冷気、火、インボケーション、メタ)で、レベル20まで上がります。最大レベルではキャラクターレベル90が必要です。 タグが共通するサポートにはハヨキの電撃、カタライジングエレメンツ、エレメンタルディチャージ、ブリーチロードの融合体などがあります。
エレメンタルインボケーション FAQ — PoE 2 0.5.5f
Path of Exile 2のエレメンタルインボケーションはどんなスキルですか?
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結、感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。 種類:任意のスピリットジェム、タグ:バフ、永続、トリガー、雷、冷気、火、インボケーション、メタ。
エレメンタルインボケーションにおすすめのサポートは?
まずはエレメンタルインボケーションとタグが共通するサポートから:ハヨキの電撃、カタライジングエレメンツ、エレメンタルディチャージ、ブリーチロードの融合体。ビルドで伸ばしているダメージタイプや仕組みを強化するものを選びましょう。
エレメンタルインボケーションの必要レベルは?
ジェムレベル1ではキャラクターレベル1が必要です。最大ジェムレベル20ではキャラクターレベル90が必要です。
