
スタンピード 筋力のスキルジェム · アタック、範囲効果、近接、スラム、持続時間、トラベル
前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
- 最大レベル
- 20キャラクターレベル90が必要
- 最大レベル時のコスト
- 65 Manaレベル1:9 Mana
- ジェムの色
- 筋力この能力値でソケットに装着
- 関連サポート
- 12タグが共通するサポート
スタンピードスキルジェム · 筋力
タグ: アタック、範囲効果、近接、スラム、持続時間、トラベル
コスト: 9 Mana
キャスト時間: 1秒
必要武器: メイス
必要条件: ジェムレベル1でレベル1
走るスピードはアタックスピードモッドの代わりに移動スピードモッドの影響を受ける
衝撃とギザギザ領域の半径は1.2m
二刀流中、両方の武器のヒットは
ダメージが30%低下する
ダメージが30%低下する
ギザギザ領域の持続時間は6秒
前方に向かって突進し、うねるショックウェーブを発生させる。
ジェムレベル20時のステータスです。
スタンピードのレベル別ステータス
ゲームデータレベル1から20まで、必要なキャラクターレベル、コスト、変化する数値をすべて掲載。
レベル表(20レベル)
全レベル共通
- 走るスピードはアタックスピードモッドの代わりに移動スピードモッドの影響を受ける
- 衝撃とギザギザ領域の半径は1.2m
- 二刀流中、両方の武器のヒットは ダメージが30%低下する
- ギザギザ領域の持続時間は6秒
| ジェムレベル | キャラLv | コスト | ステータス |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 9 Mana | — |
| 2 | 3 | 11 Mana | — |
| 3 | 6 | 12 Mana | — |
| 4 | 10 | 14 Mana | — |
| 5 | 14 | 16 Mana | — |
| 6 | 18 | 18 Mana | — |
| 7 | 22 | 20 Mana | — |
| 8 | 26 | 22 Mana | — |
| 9 | 31 | 25 Mana | — |
| 10 | 36 | 27 Mana | — |
| 11 | 41 | 30 Mana | — |
| 12 | 46 | 33 Mana | — |
| 13 | 52 | 36 Mana | — |
| 14 | 58 | 40 Mana | — |
| 15 | 64 | 43 Mana | — |
| 16 | 66 | 47 Mana | — |
| 17 | 72 | 51 Mana | — |
| 18 | 78 | 56 Mana | — |
| 19 | 84 | 60 Mana | — |
| 20 | 90 | 65 Mana | — |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
スタンピードの別形態
スキルが切り替わる追加のステータスセット(インフューズ版やトリガー版)。最大レベル時の数値です。
Slam — 20レベル
全レベル共通
- Impact and Jagged Ground radius are 3.2 metres
スタンピードのサポート
算出値スタンピードとタグが共通するサポートジェム。共通タグが多い順に表示。
| サポート | 共通タグ | 効果 |
|---|---|---|
| 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間 | アクティブなルーンの上限 1個 | |
| 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間 | サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージを1個消費する | |
| 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間 | サポートされたスキルにより引き起こされた余震はギザギザ領域を生成する | |
| 範囲効果, 近接, 持続時間 | DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo | |
| 範囲効果, 近接, スラム | サポートされたスラムは荊棘を3個生成する | |
| 範囲効果, 近接, スラム | サポートされたスキルは敵をヘビースタンさせた時にルーニックショックウェーブをトリガーする | |
| 範囲効果, 近接, 持続時間 | 空中に飛び上がる近接スキルをサポートし、着地した時に亀裂を生成するようにする。トーテムスキルはサポートできず、ミニオンが使用するスキルは変更できない。 | |
| 範囲効果, 持続時間 | サポートされたスペルはフラグメントセルフをトリガーする | |
| 近接, スラム | サポートされたスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こす | |
| 近接, スラム | サポートされたスキルは35%の確率で余震を追加で1回引き起こす | |
| 近接, スラム | サポートされたスキルはアタックタイム4分の1秒ごとに余震を発生させる確率が15%増加する | |
| 範囲効果, 持続時間 | サポートされたスキルによる投射物は飛び終わった時にマキビシをトリガーする |
ジェムのタグで照合しています。ゲーム内では、サポートは対応できるスキルにしか装着できないため、サポート側のページも確認してください。
スタンピードは筋力のスキルジェム(タグ:アタック、範囲効果、近接、スラム、持続時間、トラベル)で、レベル20まで上がります。最大レベルではキャラクターレベル90が必要で、コストは65 Manaです。 タグが共通するサポートにはフィストオブカルグール、ギザギザ領域 I、ギザギザ領域 II、夢見人の弔鐘などがあります。
スタンピード FAQ — PoE 2 0.5.5f
Path of Exile 2のスタンピードはどんなスキルですか?
前方に向かって突進し、うねるショックウェーブを発生させる。 種類:筋力のスキルジェム、タグ:アタック、範囲効果、近接、スラム、持続時間、トラベル。
スタンピードにおすすめのサポートは?
まずはスタンピードとタグが共通するサポートから:フィストオブカルグール、ギザギザ領域 I、ギザギザ領域 II、夢見人の弔鐘。ビルドで伸ばしているダメージタイプや仕組みを強化するものを選びましょう。
スタンピードの必要レベルは?
ジェムレベル1ではキャラクターレベル1が必要です。最大ジェムレベル20ではキャラクターレベル90が必要です。
スタンピードの使用コストは?
ジェムレベル1で9 Mana、レベル20で65 Manaまで増えます。
スタンピードに必要な武器は?
スタンピードにはメイスが必要です。アクティブな武器セットに装備していないとスキルを使えません。
