憑依
勝率
25.7%
ピック率
2.0%
平均との差
+12.8

憑依 Power

Uncommon
種類
Power
レアリティ
Uncommon
コスト
1
クラス
Necrobinder
算出方法
データの手法

ソウルをプレイするたび、ランダムな敵がHPを6失う。

Slay the Spire 2で憑依は強いですか?

憑依は、Slay the Spire 2のan uncommon Necrobinder powerです。 戦闘では次のように処理されます:ソウルをプレイするたび、ランダムな敵がHPを6失う。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された302ランで、このカードを使ったデッキの勝率は25.7%で、平均12.9%を12.8%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち2.0%にしか入っていません。 提示データはほぼ互角です。提示の21.7%で選ばれ、選んだランは26.3%、スキップしたランは25.1%、決着した228ランでのピックリフトはわずか+1.2%です。 ネクロバインダーのプレイヤーはランの11.9%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.2枚入っています。

マッド・サイエンスと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+33.6%変動します。 レリック長持ちキャンディとも相性が良く、勝率が+30.2%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの32.1%で強化され、たいてい15階あたりでデッキに加わります。

強化すると+2 HpLossが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、76勝、220死亡、6放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は万足ムカデで、登場時の7.3%でランを終わらせています。 憑依がNecrobinderのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

憑依の勝率とピック率

憑依の勝率25.7%は全デッキ平均12.9%を12.8%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率25.7%
平均的なデッキ12.9%
+12.8% 平均比選択率: 2.0%302ラン

憑依を入れたランの結果

憑依は集計した302ランで76勝226敗(勝率25.2%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 25.2%
  • 敗北 74.8%

取る?スキップ?:憑依

記録された1223回の提示のうち、憑依は21.7%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+1.2%得られます。選んだランは26.3%、スキップしたランは25.1%で、決着した228ランが対象です。

提示時のピック率21.7%提示1223回

1223回の提示中、265回選択。

選択時の勝率26.3%228ラン
スキップ時の勝率25.1%646ラン
+1.2% スキップとの比較ピックリフト: +1.2%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

憑依を取るタイミング

憑依は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、32ランで勝率56.3%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕14.7%176ラン
第2幕34.8%92ラン
第3幕56.3%32ラン

憑依がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

憑依と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、憑依はマッド・サイエンス (+33.6%), 衰弱 (+23.3%), and ニューロサージ (+20.0%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

憑依のクラス別勝率

憑依はネクロバインダーだけがドラフトでき、302ランで勝率25.7%を記録しています。

ネクロバインダーネクロバインダーランの11.9%に登場(集計302ラン)

憑依に最適なレリック

憑依と特に相性の良いレリックは長持ちキャンディ (+30.2%), 芳醇なキノコ (+29.6%), and ホーンクリート (+26.4%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

憑依のカード詳細

憑依は、エネルギー1のan uncommon powerで、ランの32.1%で強化され、たいてい15階までに入手されます。

ソウルをプレイするたび、ランダムな敵がHPを6失う。

コスト1
種類Power
レアリティUncommon
クラスNecrobinder
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み32.1%
入手する階層の目安15

強化: +2 HpLoss

憑依を持ったランの終わり方

憑依を持ったランの主な敗因は万足ムカデ (7.3%), 知識の悪魔 (3.6%), and 貪りの獣 (3.6%)です。

  • 万足ムカデランの7.3%
  • 知識の悪魔ランの3.6%
  • 貪りの獣ランの3.6%
  • 実験体ランの3.6%
  • Aeonglass Bossランの3.0%
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憑依 – よくある質問

Slay the Spire 2で憑依は強いですか?

集計した302ランで、憑依の勝率は25.7%で、平均的なデッキより+12.8%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で憑依の効果は何ですか?

憑依のコストはエネルギー1です。ソウルをプレイするたび、ランダムな敵がHPを6失う。

Slay the Spire 2で憑依はどのクラスのカードですか?

憑依はan Uncommon Necrobinder Powerです。

Slay the Spire 2で憑依は強化する価値がありますか?

憑依はランの32.1%で強化されています。強化すると+2 HpLossが得られます。

憑依に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、憑依は長持ちキャンディとの組み合わせが最も好成績で、25ランの間に勝率が+30.2%上昇しています。

憑依が提示されたら取るべきですか?

憑依は記録された1223回の提示のうち21.7%で選ばれています。選んだランの勝率は26.3%(決着したラン228)、スキップしたランは25.1%(決着したラン646)で、差は+1.2%、サンプル数を考慮したピックリフトは+1.2%です。

関連ページ

憑依を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。