Slay the Spire 2 ポーションティアリスト

62種のポーションをピックリフト順にランク付け。ピックリフトとは、報酬からポーションを取ったランの勝率から、スキップしたランの勝率を引いた値です。トップは+10.1ptの悪臭ポーションで、破滅のポーション, 瓶詰の妖精, オロビックの酸液もSティアで僅差に続きます。

31.7%

ポーションは使い切ろう

敗北したランの31.7%は、未使用のポーションを1つ以上持ったまま倒れていました。1回の死亡あたり平均0.4個のポーションが使われずに残っています。取っておいたポーションも、ランが終われば何の役にも立ちません。

ティアは生の勝率ではなくピックリフトで決まります。主に終盤の、すでに強いランで出やすいポーションは、ポーション自体とは無関係な理由で生の勝率が高く見えてしまいます。ピックリフトは同じポーションを提示されたラン同士を、記録された228,505回の提示で比較します。十分なデータがある62種のうち上位15%がS、続いてA(20%)、B(30%)、C(20%)、D(15%)です。提示回数が少なすぎる1種は別枠で掲載しています。ここにあるすべての数値と同じく観察データであり、勝ったランと結びついていたものを示すだけで、保証ではありません。

S

Sティア

取ったランはスキップしたランを大きく上回っています。
悪臭ポーション

悪臭ポーション+10.1pt

イベント

敵味方全員にダメージを与える。 または、商人に投げつけてXゴールドを得る。

取った場合の勝率: 41.5%スキップした場合: 31.3%提示時の取得率: 80.4%提示回数: 2346
破滅のポーション

破滅のポーション+9.7pt

コモン

破滅を付与する。

取った場合の勝率: 32.3%スキップした場合: 22.4%提示時の取得率: 49.9%提示回数: 1327
瓶詰の妖精

瓶詰の妖精+8.5pt

レア

HPが0になる時、最大HPの30%で復活し、このポーションを失う。

取った場合の勝率: 34.1%スキップした場合: 25.5%提示時の取得率: 59.1%提示回数: 1463
オロビックの酸液

オロビックの酸液+7.4pt

レア

ランダムなアタック、スキル、パワーを1枚ずつ手札に加える。このターン、それらをコストを支払わずにプレイできる。

取った場合の勝率: 33.0%スキップした場合: 25.5%提示時の取得率: 53.4%提示回数: 1454
エナジーポーション

エナジーポーション+5.1pt

コモン

Energyを得る。

取った場合の勝率: 28.0%スキップした場合: 22.9%提示時の取得率: 51.9%提示回数: 9156
フルーツジュース

フルーツジュース+5.1pt

レア

最大HPが増加する。

取った場合の勝率: 32.2%スキップした場合: 27.1%提示時の取得率: 58.7%提示回数: 1433
スターポーション

スターポーション+4.4pt

コモン

Starsを得る。

取った場合の勝率: 34.9%スキップした場合: 30.4%提示時の取得率: 51.9%提示回数: 1236
ひとつまみの狂気

ひとつまみの狂気+4.4pt

アンコモン

手札のカードを1枚選び、この戦闘中コストを支払わずにプレイしてもよい。

取った場合の勝率: 31.6%スキップした場合: 27.2%提示時の取得率: 52.3%提示回数: 3267
ブラッドポーション

ブラッドポーション+4.3pt

コモン

最大HPのX%を回復する。

取った場合の勝率: 26.7%スキップした場合: 22.4%提示時の取得率: 58.6%提示回数: 1752
A

Aティア

ほとんどのランでスキップより明確に有利。
パワーポーション

パワーポーション+3.8pt

コモン

ランダムな3枚のパワーから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

取った場合の勝率: 28.3%スキップした場合: 24.5%提示時の取得率: 55.6%提示回数: 8955
集中ポーション

集中ポーション+3.7pt

コモン

集中力を得る。

取った場合の勝率: 21.0%スキップした場合: 17.2%提示時の取得率: 51.7%提示回数: 1409
王の勇気

王の勇気+3.6pt

アンコモン

鍛造X。

取った場合の勝率: 36.3%スキップした場合: 32.5%提示時の取得率: 51.6%提示回数: 512
ブロックポーション

ブロックポーション+3.5pt

コモン

ブロックを得る。

取った場合の勝率: 27.7%スキップした場合: 24.2%提示時の取得率: 53.1%提示回数: 9181
スキルポーション

スキルポーション+3.5pt

コモン

ランダムな3枚のスキルから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

取った場合の勝率: 27.8%スキップした場合: 24.3%提示時の取得率: 52.2%提示回数: 8900
マザレスの贈り物

マザレスの贈り物+3.3pt

レア

儀式を得る。

取った場合の勝率: 31.3%スキップした場合: 27.9%提示時の取得率: 51.1%提示回数: 1426
脱力ポーション

脱力ポーション+3.3pt

コモン

脱力を付与する。

取った場合の勝率: 28.4%スキップした場合: 25.1%提示時の取得率: 49.0%提示回数: 8944
鍛冶の祝福

鍛冶の祝福+2.9pt

アンコモン

この戦闘中、手札のすべてのカードをアップグレードする。

取った場合の勝率: 30.1%スキップした場合: 27.2%提示時の取得率: 50.0%提示回数: 3603
加速ポーション

加速ポーション+2.8pt

コモン

カードをX枚引く。

取った場合の勝率: 28.0%スキップした場合: 25.2%提示時の取得率: 50.3%提示回数: 8952
複製薬

複製薬+2.7pt

アンコモン

このターン、次にプレイするカードを追加でもう1回プレイする。

取った場合の勝率: 29.3%スキップした場合: 26.6%提示時の取得率: 54.1%提示回数: 3620
弱体ポーション

弱体ポーション+2.7pt

コモン

弱体を付与する。

取った場合の勝率: 27.4%スキップした場合: 24.7%提示時の取得率: 49.6%提示回数: 8860
狡猾のポーション

狡猾のポーション+1.9pt

アンコモン

アップグレードしたナイフをX枚手札に加える。

取った場合の勝率: 34.0%スキップした場合: 32.0%提示時の取得率: 57.4%提示回数: 685
B

Bティア

わずかに有利。枠が空いていれば取る価値あり。
防御強化薬

防御強化薬+1.8pt

アンコモン

ブロックの値を3倍にする。

取った場合の勝率: 28.9%スキップした場合: 27.1%提示時の取得率: 48.9%提示回数: 3501
巨大化ポーション

巨大化ポーション+1.8pt

レア

次にプレイするアタックのダメージが3倍になる。

取った場合の勝率: 29.9%スキップした場合: 28.0%提示時の取得率: 53.6%提示回数: 1513
光輝の霊薬

光輝の霊薬+1.6pt

アンコモン

Energyを得る。次のターン開始時、追加で-costを得る。(ターン持続)

取った場合の勝率: 30.6%スキップした場合: 29.0%提示時の取得率: 52.3%提示回数: 3554
フィッシュオイル

フィッシュオイル+1.5pt

アンコモン

筋力と、敏捷を得る。

取った場合の勝率: 30.1%スキップした場合: 28.5%提示時の取得率: 49.4%提示回数: 3424
終焉の粉末

終焉の粉末+1.4pt

アンコモン

敵のターン終了時、その敵はHPをX失う。

取った場合の勝率: 29.0%スキップした場合: 27.5%提示時の取得率: 51.4%提示回数: 3270
グールの壺

グールの壺+1.1pt

レア

ソウルをX枚、手札に加える。

取った場合の勝率: 30.6%スキップした場合: 29.4%提示時の取得率: 52.6%提示回数: 190
再生ポーション

再生ポーション+1.0pt

アンコモン

再生を得る。

取った場合の勝率: 30.5%スキップした場合: 29.5%提示時の取得率: 54.2%提示回数: 3544
無色ポーション

無色ポーション+0.6pt

コモン

ランダムな3枚の無色カードから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる

取った場合の勝率: 27.3%スキップした場合: 26.8%提示時の取得率: 51.6%提示回数: 8775
記憶リキッド

記憶リキッド+0.6pt

レア

捨て札からカードを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

取った場合の勝率: 30.7%スキップした場合: 30.1%提示時の取得率: 51.8%提示回数: 1433
アタックポーション

アタックポーション+0.6pt

コモン

ランダムな3枚のアタックから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

取った場合の勝率: 26.8%スキップした場合: 26.2%提示時の取得率: 51.8%提示回数: 8897
爆発の小瓶

爆発の小瓶+0.5pt

コモン

すべての敵にダメージを与える。

取った場合の勝率: 26.4%スキップした場合: 25.9%提示時の取得率: 48.2%提示回数: 9039
宇宙の調合液

宇宙の調合液+0.3pt

レア

アップグレードした無色カードをX枚手札に加える。

取った場合の勝率: 34.0%スキップした場合: 33.7%提示時の取得率: 50.3%提示回数: 197
万能薬

万能薬+0.2pt

アンコモン

Energyを得る。カードをX枚引く。

取った場合の勝率: 28.4%スキップした場合: 28.2%提示時の取得率: 52.6%提示回数: 3538
甲虫ジュース

甲虫ジュース+0.2pt

レア

Xターンの間、敵のアタックによるダメージがX%減少する。

取った場合の勝率: 30.2%スキップした場合: 30.0%提示時の取得率: 53.3%提示回数: 1373
筋力ポーション

筋力ポーション+0.1pt

コモン

筋力を得る。

取った場合の勝率: 26.6%スキップした場合: 26.5%提示時の取得率: 49.4%提示回数: 9139
ギャンブラーの醸造酒

ギャンブラーの醸造酒0.0pt

アンコモン

任意の枚数のカードを捨て、同じ数だけカードを引く。

取った場合の勝率: 28.2%スキップした場合: 28.2%提示時の取得率: 47.5%提示回数: 3453
骨の抽出液

骨の抽出液0.0pt

アンコモン

召喚

取った場合の勝率: 33.9%スキップした場合: 33.8%提示時の取得率: 54.6%提示回数: 549
可能性の小瓶

可能性の小瓶-0.1pt

レア

すべてのカードを山札に戻してシャッフルする。カードをX枚引く。

取った場合の勝率: 28.2%スキップした場合: 28.3%提示時の取得率: 47.0%提示回数: 1411
フレックスポーション

フレックスポーション-0.1pt

コモン

筋力を得る。ターン終了時、筋力を失う。

取った場合の勝率: 26.1%スキップした場合: 26.2%提示時の取得率: 47.2%提示回数: 9050
C

Cティア

取ってもスキップしてもほぼ差がありません。
鉄の心臓

鉄の心臓-0.1pt

アンコモン

プレートを得る。

取った場合の勝率: 28.0%スキップした場合: 28.1%提示時の取得率: 52.7%提示回数: 3635
敏捷ポーション

敏捷ポーション-0.2pt

コモン

敏捷を得る。

取った場合の勝率: 25.5%スキップした場合: 25.7%提示時の取得率: 47.5%提示回数: 9008
束縛ポーション

束縛ポーション-0.2pt

アンコモン

すべての敵に脱力1と弱体1を付与する。

取った場合の勝率: 28.3%スキップした場合: 28.5%提示時の取得率: 47.7%提示回数: 3469
燐光のポーション

燐光のポーション-0.4pt

イベント

手札をすべて廃棄する。カードをX枚引く。

取った場合の勝率: 15.1%スキップした場合: 15.5%提示時の取得率: 82.5%提示回数: 674
未来視の雫

未来視の雫-0.7pt

レア

山札からカードを1枚選び、手札に加える。

取った場合の勝率: 30.2%スキップした場合: 30.9%提示時の取得率: 49.1%提示回数: 1341
火炎ポーション

火炎ポーション-0.7pt

コモン

ダメージを与える。

取った場合の勝率: 25.8%スキップした場合: 26.5%提示時の取得率: 49.0%提示回数: 8920
幽霊瓶

幽霊瓶-0.7pt

レア

霊体1を得る。

取った場合の勝率: 36.7%スキップした場合: 37.5%提示時の取得率: 57.7%提示回数: 291
ボトルシップ

ボトルシップ-1.1pt

レア

10ブロックを得る。次のターン、10ブロックを得る。

取った場合の勝率: 27.9%スキップした場合: 29.0%提示時の取得率: 51.8%提示回数: 1307
拡張ポーション

拡張ポーション-1.2pt

アンコモン

オーブスロットをX枠得る。

取った場合の勝率: 23.0%スキップした場合: 24.2%提示時の取得率: 50.6%提示回数: 542
スピードポーション

スピードポーション-1.2pt

コモン

敏捷を得る。ターン終了時、敏捷を失う。

取った場合の勝率: 25.5%スキップした場合: 26.7%提示時の取得率: 46.2%提示回数: 8840
闇のエッセンス

闇のエッセンス-1.3pt

レア

オーブスロット1つにつき、ダーク1を生成する。

取った場合の勝率: 20.4%スキップした場合: 21.7%提示時の取得率: 53.6%提示回数: 220
明晰エキス

明晰エキス-2.0pt

アンコモン

カードをX枚引く。次のターン開始時、カードを追加で1枚引く。(ターン持続)

取った場合の勝率: 27.1%スキップした場合: 29.1%提示時の取得率: 48.3%提示回数: 3546
D

Dティア

取ったランはスキップしたランと同等か、それ以下の成績です。
エントロピー醸造

エントロピー醸造-2.2pt

レア

すべての空きポーションスロットをランダムなポーションで満たす。

取った場合の勝率: 29.5%スキップした場合: 31.8%提示時の取得率: 55.4%提示回数: 1458
抽出された混沌

抽出された混沌-2.5pt

レア

山札の一番上からX枚のカードをプレイする。

取った場合の勝率: 27.5%スキップした場合: 30.1%提示時の取得率: 56.9%提示回数: 1373
毒ポーション

毒ポーション-2.8pt

コモン

毒を付与する。

取った場合の勝率: 30.4%スキップした場合: 33.3%提示時の取得率: 47.6%提示回数: 1678
液体ブロンズ

液体ブロンズ-3.0pt

アンコモン

トゲを得る。

取った場合の勝率: 27.0%スキップした場合: 30.0%提示時の取得率: 49.4%提示回数: 3603
兵士のシチュー

兵士のシチュー-3.2pt

レア

この戦闘中、名前にストライクを含むすべてのカードがリプレイ1を得る。

取った場合の勝率: 22.5%スキップした場合: 25.9%提示時の取得率: 52.6%提示回数: 270
枷のポーション

枷のポーション-3.4pt

レア

ターン終了時まで、すべての敵は筋力を失う。

取った場合の勝率: 27.2%スキップした場合: 30.6%提示時の取得率: 51.7%提示回数: 1454
安定化の血清

安定化の血清-3.7pt

アンコモン

Xターンの間、手札をすべて保留する。

取った場合の勝率: 26.8%スキップした場合: 30.5%提示時の取得率: 45.9%提示回数: 3514
スネッコオイル

スネッコオイル-4.3pt

レア

カードをX枚引く。このターン、手札のカードのコストがランダムに変化する。

取った場合の勝率: 28.1%スキップした場合: 32.5%提示時の取得率: 48.9%提示回数: 1331
幸運のトニック

幸運のトニック-4.5pt

レア

バッファーを得る。

取った場合の勝率: 28.0%スキップした場合: 32.6%提示時の取得率: 53.8%提示回数: 1399
アッシュウォーター

アッシュウォーター-5.2pt

アンコモン

手札から任意の枚数のカードを廃棄する。

取った場合の勝率: 23.0%スキップした場合: 28.4%提示時の取得率: 48.1%提示回数: 701
?

まだデータが不足しています

ポーションっぽい石

ポーションっぽい石0.0pt

トークン

ダメージを与える。

取った場合の勝率: 31.4%スキップした場合: —%提示時の取得率: 100.0%提示回数: 5600
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Slay the Spire 2 ポーション よくある質問 - 2026年10月

Slay the Spire 2で最強のポーションは?

ピックリフトが最も大きいのは悪臭ポーションです。報酬から取ったランの勝率は41.5%、スキップしたランは31.3%でした(差は+10.1pt)。破滅のポーションと瓶詰の妖精が続きます。

Slay the Spire 2のブロックポーションは強い?

ブロックポーションはAティアです。取ったランの勝率は27.7%、スキップした場合は24.2%で、差は+3.5ptです。提示された際にプレイヤーが取った割合は53.1%です。

Slay the Spire 2のエナジーポーションは強い?

エナジーポーションはSティアです。取ったランの勝率は28.0%、スキップした場合は22.9%で、差は+5.1ptです。提示された際にプレイヤーが取った割合は51.9%です。

Slay the Spire 2で最弱のポーションは?

ピックリフトが最も低いのはアッシュウォーター(-5.2pt)です。取ったランの勝率は23.0%、スキップしたランは28.4%でした。下から2番目、3番目は幸運のトニックとスネッコオイルです。

Slay the Spire 2でポーションは温存すべき?

温存しすぎは禁物です。敗北したランの31.7%は、ポーションを1つ以上持ったまま倒れていました。生き残るために必要なエリート戦やボス戦で使い、次のポーションのために枠を空けましょう。

ポーションティアリストはどうやって算出している?

MetaBotユーザーが記録した228,505回のポーション提示がもとになっています。各ポーションについて、取ったランとスキップしたランの勝率を比較し、その差(ピックリフト)で十分なデータがある62種のティアを決めています。観察データであり、勝ったランと結びついていたものを示すだけで、保証ではありません。