Valorantのブリムストーン vs レイズマッチアップ
勝率
42.4%
試合
33
KDA
1.78

ブリムストーン vs レイズ マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ブリムストーン vs レイズのマッチアップガイド:レイズが勝率57.6%でリードしていますが、ブリムストーンにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、33試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

ブリムストーンの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ブリムストーンの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ブリムストーン - この対面の勝率42.4%
ブリムストーン
42.4% WR
VS
レイズ vs ブリムストーンの対面 - 勝率57.6%
レイズ
57.6% WR

ブリムストーン vs レイズの対面、勝つのは?

ブリムストーン vs レイズの対面はレイズの勝ち
勝者
レイズ
試合: 33
42.4%
勝率
57.6%
1.78
平均KDA
1.27
15.6
平均キル
15.8
14.9
平均デス
15.6
141.5
DMG/ラウンド
151.0
26.9%
HS %
21.6%
217
コンバットスコア
219
44.9%
アタック勝率
46.9%
53.1%
ディフェンス勝率
55.1%

ブリムストーン vs レイズ 成績の内訳

ブリムストーン vs レイズの対面内訳 - 総合的な勝者

33試合の分析から、このマッチアップではレイズがブリムストーンに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ブリムストーンにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたレイズの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.78ブリムストーン
1.27レイズ
フラッグ効率では、ブリムストーンのKDAが1.78で、レイズの1.27を大きく上回っています。0.52のKDA差は、ブリムストーンのプレイヤーが倒されにくく、より多くのキルを安定して取れていることを示し、よりインパクトのあるラウンドとエコノミー管理の改善につながります。
ダメージ出力
141.5ブリムストーン
151.0レイズ
レイズのラウンドあたり平均ダメージは151.0で、ブリムストーンの141.5 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、レイズはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
44.9%ブリムストーン
46.9%レイズ
アタック側ではレイズの勝率が46.9%で、ブリムストーンの44.9%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてレイズの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
53.1%ブリムストーン
55.1%レイズ
ディフェンス面ではレイズの勝率が55.1%で、ブリムストーンの53.1%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてレイズの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

ブリムストーン vs レイズ マッチアップ概要

Valorantにおけるブリムストーン vs レイズのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。33試合の競技マッチを分析した結果、レイズの勝率は57.6%、ブリムストーンは42.4%で、15.2ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、ブリムストーンが一貫して上回っています。 このコントローラー対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士ではレイズが圧倒的に優位です。ブリムストーンはレイズに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ブリムストーン vs レイズ フラッグ分析

Valorantでレイズに対するフラッグ成績で勝るブリムストーン

ブリムストーンはフラグの比較でレイズをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した33試合では3対2の差しかなく、このブリムストーン対レイズのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。レイズは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はレイズに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.78ブリムストーン
1.27レイズ
ブリムストーンとレイズのKDA差は大きく、1.78対1.27、0.52ポイントという圧倒的な開きが、直接の撃ち合いにおけるブリムストーンの優位を示しています。33試合分のマッチアップデータでは、ブリムストーンがこの対面でレイズを一貫して上回るフラグ数を稼ぎ、より長く生き残っています。レイズを使うプレイヤーの戦略上の結論は明確で、できる限りブリムストーンとの1v1ガンファイトは避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュでブリムストーンのメカニクス面の強みを無力化します。トレードやクロスファイアを狙うことは、選択肢ではなく必須になります。
平均キル
15.6ブリムストーン
15.8レイズ
ブリムストーンとレイズのキル数はほぼ同じで、ブリムストーンは1試合平均15.6キル、レイズは15.8キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
14.9ブリムストーン
15.6レイズ
このマッチアップではブリムストーンの方が長く生き残り、1試合あたり14.9デスで、レイズは15.6デスです。この1試合あたり0.7デスの差は、ブリムストーンがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。レイズのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ブリムストーンのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
141.5ブリムストーン
151.0レイズ
このマッチアップでは、レイズはブリムストーンより1ラウンドあたり9.5多くダメージを与えています(151.0対141.5 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。レイズは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ブリムストーンは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
26.9%ブリムストーン
21.6%レイズ
ブリムストーンとレイズのヘッドショット率の差は大きく、26.9%対21.6%、5.3ポイントの開きがあります。このマッチアップではブリムストーンのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。レイズにとって、ブリムストーンと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ブリムストーンのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ブリムストーン vs レイズ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
レイズ
ブリムストーン44.9%
レイズ46.9%
守備側
レイズ
ブリムストーン53.1%
レイズ55.1%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、レイズがブリムストーンに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は46.9%対44.9%です。2.1ポイントの差によりレイズはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるブリムストーンのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

33試合の競技データから、レイズのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ブリムストーンのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.1%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、レイズがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ブリムストーンのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。レイズは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのレイズのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ブリムストーンは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.1ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

レイズはブリムストーンよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は55.1%対53.1%です。この2.1ポイントの差は、レイズのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つブリムストーンのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、レイズはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.1%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ブリムストーンは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、レイズの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、レイズはリテイクの成功率がやや高くなっています。ブリムストーンは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、レイズに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。レイズは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.1%の差がより顕著になります。ブリムストーンはレイズに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。レイズは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

レイズはアタック(46.9%)でもディフェンス(55.1%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくブリムストーン vs レイズのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、レイズは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

レイズの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもレイズのほうが好成績です。ブリムストーンのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがブリムストーンのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではレイズが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、レイズを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ブリムストーンのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、レイズとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでレイズが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.1ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ブリムストーンが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

コントローラー vs Duelist の力関係

コントローラー(ブリムストーン)とDuelist(レイズ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ブリムストーンのコントローラーとしてのアビリティはレイズのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ブリムストーンのコントローラーキットはある面で優れ、レイズのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。レイズが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

  • 5v5のフル構成ビルダー
  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでブリムストーンは8エージェントに有利、17エージェントに不利です。ブリムストーンの最も得意な相手はKAY/Oで、勝率は66.7%です。最も厳しいマッチアップはアストラで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるブリムストーンのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
49.43%871.70135.125.8%50.3%50.2%
44.71%851.77145.727.7%45.9%50.5%
40.30%671.69132.526.7%47.5%49.9%
50.00%521.87142.826.8%45.8%54.4%
49.02%511.69140.429.1%48.9%49.5%
50.00%441.85145.028.6%50.4%52.3%
45.45%441.73139.824.8%47.6%52.0%
43.24%371.76141.227.5%46.7%54.3%
42.42%331.78141.526.9%44.9%53.1%
46.88%321.78150.428.3%43.3%53.8%
37.93%291.75139.529.0%47.9%47.6%
50.00%261.47129.031.3%45.9%53.7%
47.83%231.77134.825.7%46.2%56.5%
57.14%211.95133.627.7%49.6%53.4%
42.86%141.54122.122.6%49.0%43.5%
50.00%81.88140.229.4%45.6%53.7%
42.86%72.13160.122.9%50.6%52.1%
16.67%61.29118.026.3%37.1%39.6%
33.33%61.96151.429.8%57.9%40.5%
25.00%41.38133.138.2%53.1%44.2%
33.33%31.93148.525.7%31.3%57.1%
33.33%32.13175.525.6%64.7%29.4%
66.67%32.00147.316.2%76.2%55.6%
66.67%31.59146.724.4%33.3%60.5%
66.67%31.82122.427.8%50.0%70.0%
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Frequently Asked Questions

Valorantでブリムストーンの最も得意なマッチアップは?

ブリムストーンの最も得意なマッチアップはKAY/Oで、勝率は66.7%です。ブリムストーンは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ブリムストーンの最も苦手なマッチアップは?

ブリムストーンの最も苦手なマッチアップはアストラで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ブリムストーンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでブリムストーンは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が8、不利なマッチアップが17あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでブリムストーンはどう立ち回ればいいですか?

ブリムストーンで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ブリムストーンのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ブリムストーンのマッチアップで最も重要な統計は?

ブリムストーンのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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