Valorantのチェンバー vs ブリムストーンマッチアップ
勝率
49.4%
試合
87
KDA
1.22

チェンバー vs ブリムストーン マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

チェンバー vs ブリムストーンは勝率がほぼ互角(49.4% vs 49.4%)の実力勝負です。87試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

チェンバーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。チェンバーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
チェンバー - この対面の勝率49.4%
チェンバー
49.4% WR
VS
ブリムストーン vs チェンバーの対面 - 勝率49.4%
ブリムストーン
49.4% WR

チェンバー vs ブリムストーンの対面、勝つのは?

チェンバー vs ブリムストーンの対面はチェンバーの勝ち
勝者
チェンバー
試合: 87
49.4%
勝率
49.4%
1.22
平均KDA
1.70
16.9
平均キル
15.6
15.9
平均デス
15.5
138.7
DMG/ラウンド
135.1
28.9%
HS %
25.8%
213
コンバットスコア
208
49.8%
アタック勝率
50.3%
49.7%
ディフェンス勝率
50.2%

チェンバー vs ブリムストーン 成績の内訳

チェンバー vs ブリムストーンの対面内訳 - 総合的な勝者

87試合の分析から、このマッチアップではブリムストーンがチェンバーに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。チェンバーにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたブリムストーンの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.22チェンバー
1.70ブリムストーン
ブリムストーンのKDAは1.70で、チェンバーの1.22に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、ブリムストーンのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
138.7チェンバー
135.1ブリムストーン
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはチェンバーが138.7、ブリムストーンが135.1です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
49.8%チェンバー
50.3%ブリムストーン
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はチェンバーが49.8%、ブリムストーンが50.3%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
49.7%チェンバー
50.2%ブリムストーン
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はチェンバーが49.7%、ブリムストーンが50.2%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

チェンバー vs ブリムストーン マッチアップ概要

Valorantにおけるチェンバー vs ブリムストーンのマッチアップはエイムとゲームセンスで勝敗が決まる、非常にバランスの取れた対面です。87試合の競技マッチを分析した結果、チェンバーの勝率は49.4%、ブリムストーンは49.4%で、0.0ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、ブリムストーンが一貫して上回っています。 このセンチネル対Controllerのマッチアップでは、チェンバーとブリムストーンのどちらにも、統計上の明確な優位はありません。勝敗は個人のエイム技術、ユーティリティのタイミング、そして相手の位置取りを読む力で決まります。エイム対決に勝つことと、賢いローテーションに集中しましょう。

チェンバー vs ブリムストーン フラッグ分析

Valorantでブリムストーンに対するフラッグ成績で勝るチェンバー

チェンバーはフラグの比較でブリムストーンをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した87試合では3対2の差しかなく、このチェンバー対ブリムストーンのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ブリムストーンは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はブリムストーンに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.22チェンバー
1.70ブリムストーン
ブリムストーンはチェンバーに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.70対1.22です。この0.48ポイントの差は、この対面でブリムストーンがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。ブリムストーンと対戦するチェンバーは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、ブリムストーンの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
16.9チェンバー
15.6ブリムストーン
このマッチアップでは、チェンバーはブリムストーンより1試合あたり約1.3キル多く確保しています(16.9対15.6)。20ラウンド以上の一般的な試合では、チェンバーがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はチェンバーのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ブリムストーンもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.9チェンバー
15.5ブリムストーン
このマッチアップではブリムストーンの方が長く生き残り、1試合あたり15.5デスで、チェンバーは15.9デスです。この1試合あたり0.4デスの差は、ブリムストーンがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。チェンバーのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ブリムストーンのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
138.7チェンバー
135.1ブリムストーン
このマッチアップでは、チェンバーはブリムストーンより1ラウンドあたり3.5多くダメージを与えています(138.7対135.1 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。チェンバーは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ブリムストーンは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
28.9%チェンバー
25.8%ブリムストーン
チェンバーはブリムストーンに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、28.9%対25.8%です。この3.1ポイントの精度差により、チェンバーはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。ブリムストーンはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

チェンバー vs ブリムストーン のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ブリムストーン
チェンバー49.8%
ブリムストーン50.3%
守備側
ブリムストーン
チェンバー49.7%
ブリムストーン50.2%

攻撃側の内訳

チェンバーとブリムストーンのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はチェンバーが49.8%、ブリムストーンが50.3%です。0.4ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、チェンバーもブリムストーンも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。87試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、チェンバーもブリムストーンも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。チェンバーでもブリムストーンでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。0.4%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

チェンバーとブリムストーンのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はチェンバーが49.7%、ブリムストーンが50.2%です。この0.4ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、チェンバーもブリムストーンも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。0.4%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

チェンバーとブリムストーンのリテイクの状況も同様に拮抗しています。87試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がチェンバーかブリムストーンかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、チェンバー対ブリムストーンという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ブリムストーンがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は50.3%、ディフェンス勝率は50.2%です。サイドに関係なくブリムストーンが統計上有利ですが、差は小さく、チェンバーも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。チェンバー対ブリムストーンに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ブリムストーンのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。チェンバーもブリムストーンも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ブリムストーンにはわずかな統計上の優位がありますが、チェンバーも十分に使え、腕で勝てます。チェンバーに慣れているなら、このマッチアップのためだけにブリムストーンへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

センチネル vs Controller の力関係

センチネル(チェンバー)とController(ブリムストーン)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。チェンバーのセンチネルとしてのアビリティはブリムストーンのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。チェンバーのセンチネルキットはある面で優れ、ブリムストーンのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ブリムストーンが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでチェンバーは14エージェントに有利、14エージェントに不利です。チェンバーの最も得意な相手はKAY/Oで、勝率は62.7%です。最も厳しいマッチアップはセージで、勝率は40.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるチェンバーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.83%1,6391.31143.929.5%47.7%51.3%
50.04%1,4171.28142.429.7%48.0%51.6%
49.74%9771.28141.830.0%48.8%51.0%
49.81%7911.30143.829.6%48.3%51.9%
46.85%7301.29141.128.7%46.5%51.4%
50.00%6021.32143.529.5%48.3%51.6%
50.67%6001.29140.628.9%48.0%52.1%
46.69%5741.27141.128.7%47.4%50.5%
51.26%3981.25138.928.6%49.0%51.9%
47.31%3341.27142.428.8%47.3%51.3%
52.69%2601.35145.629.1%47.4%55.4%
49.42%2591.36151.929.3%48.5%52.4%
47.43%2531.24139.229.6%48.2%51.4%
54.37%2521.24138.529.5%49.1%51.7%
52.83%2121.30142.730.1%49.2%51.9%
51.19%1681.25137.030.5%47.5%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.36%1491.28140.930.8%50.7%51.8%
40.71%1131.27148.627.7%46.8%49.3%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
42.86%631.23133.629.2%46.8%50.5%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
52.08%481.27130.929.2%49.2%51.1%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
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Frequently Asked Questions

Valorantでチェンバーの最も得意なマッチアップは?

チェンバーの最も得意なマッチアップはKAY/Oで、勝率は62.7%です。チェンバーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

チェンバーの最も苦手なマッチアップは?

チェンバーの最も苦手なマッチアップはセージで、勝率はわずか40.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

チェンバーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでチェンバーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が14、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでチェンバーはどう立ち回ればいいですか?

チェンバーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、チェンバーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

チェンバーのマッチアップで最も重要な統計は?

チェンバーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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