Valorantのジェット vs クローヴマッチアップ
勝率
48.2%
試合
1,872
KDA
1.28

ジェット vs クローヴ マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ジェット vs クローヴは勝率がほぼ互角(48.2% vs 50.4%)の実力勝負です。1,872試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

ジェットの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ジェットの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ジェット - この対面の勝率48.2%
ジェット
48.2% WR
VS
クローヴ vs ジェットの対面 - 勝率50.4%
クローヴ
50.4% WR

ジェット vs クローヴの対面、勝つのは?

ジェット vs クローヴの対面はクローヴの勝ち
勝者
クローヴ
試合: 1,872
48.2%
勝率
50.4%
1.28
平均KDA
1.39
17.4
平均キル
17.2
16.1
平均デス
17.9
152.2
DMG/ラウンド
153.3
30.3%
HS %
31.7%
233
コンバットスコア
231
47.3%
アタック勝率
47.7%
52.3%
ディフェンス勝率
52.7%

ジェット vs クローヴ 成績の内訳

ジェット vs クローヴの対面内訳 - 総合的な勝者

ジェット vs クローヴのマッチアップでは、クローヴが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。1,872試合の分析では、クローヴはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でジェットを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでジェットと当たるなら、統計的にはクローヴが有利な選択です。

フラグ力
1.28ジェット
1.39クローヴ
ジェットとクローヴのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.28と1.39です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
152.2ジェット
153.3クローヴ
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはジェットが152.2、クローヴが153.3です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
47.3%ジェット
47.7%クローヴ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はジェットが47.3%、クローヴが47.7%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
52.3%ジェット
52.7%クローヴ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はジェットが52.3%、クローヴが52.7%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

ジェット vs クローヴ マッチアップ概要

Valorantにおけるジェット vs クローヴのマッチアップは統計上わずかに優位がある接戦のマッチアップです。1,872試合の競技マッチを分析した結果、クローヴの勝率は50.4%、ジェットは48.2%で、2.2ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、クローヴが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Controllerのマッチアップでは、クローヴがわずかに有利ですが、ジェットも良い位置取りとユーティリティのタイミングで十分にラウンドを取れます。差はごくわずかなので、連携したチームプレイや重要なエイム対決に勝つことで、マッチアップは逆転できます。

ジェット vs クローヴ フラッグ分析

Valorantでジェットに対するフラッグ成績で勝るクローヴ

クローヴはフラグの比較でジェットをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した1,872試合では3対2の差しかなく、このジェット対クローヴのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ジェットは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はジェットに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.28ジェット
1.39クローヴ
このマッチアップではクローヴがわずかにKDAで優位で、1.39に対してジェットは1.28です。この0.11ポイントの差はクローヴが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるジェットなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はクローヴのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ジェットのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
17.4ジェット
17.2クローヴ
ジェットとクローヴのキル数はほぼ同じで、ジェットは1試合平均17.4キル、クローヴは17.2キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
16.1ジェット
17.9クローヴ
ジェットはクローヴに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり16.1デスに対して17.9デスです。1試合あたりのデスが1.8近く少ないことで、ジェットの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。クローヴのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
152.2ジェット
153.3クローヴ
ジェット(152.2 ADR)とクローヴ(153.3 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
30.3%ジェット
31.7%クローヴ
クローヴのヘッドショット率はわずかに高く(31.7%対30.3%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.4ポイントの差により、クローヴはジェットが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。ジェットは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでクローヴのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

ジェット vs クローヴ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
クローヴ
ジェット47.3%
クローヴ47.7%
守備側
クローヴ
ジェット52.3%
クローヴ52.7%

攻撃側の内訳

ジェットとクローヴのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はジェットが47.3%、クローヴが47.7%です。0.4ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、ジェットもクローヴも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。1,872試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、ジェットもクローヴも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。ジェットでもクローヴでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。0.4%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

ジェットとクローヴのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はジェットが52.3%、クローヴが52.7%です。この0.4ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、ジェットもクローヴも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。0.4%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

ジェットとクローヴのリテイクの状況も同様に拮抗しています。1,872試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がジェットかクローヴかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、ジェット対クローヴという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、クローヴがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は47.7%、ディフェンス勝率は52.7%です。サイドに関係なくクローヴが統計上有利ですが、差は小さく、ジェットも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。ジェット対クローヴに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。クローヴのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。ジェットもクローヴも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。クローヴにはわずかな統計上の優位がありますが、ジェットも十分に使え、腕で勝てます。ジェットに慣れているなら、このマッチアップのためだけにクローヴへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

デュエリスト vs Controller の力関係

デュエリスト(ジェット)とController(クローヴ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ジェットのデュエリストとしてのアビリティはクローヴのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ジェットのデュエリストキットはある面で優れ、クローヴのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。クローヴが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでジェットは14エージェントに有利、14エージェントに不利です。ジェットの最も得意な相手はミクスで、勝率は67.4%です。最も厳しいマッチアップはデッドロックで、勝率は36.5%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるジェットのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
48.18%1,8721.28152.230.3%47.3%52.3%
49.05%1,4171.25149.530.6%48.4%52.0%
47.89%1,3951.24149.331.1%49.0%50.3%
47.86%1,0031.26151.130.4%48.1%51.2%
53.02%7111.23146.930.8%49.7%52.5%
47.44%6451.25149.229.7%47.2%50.7%
45.81%5961.24149.130.4%47.1%50.7%
51.92%5741.25149.430.8%48.5%52.8%
48.45%4191.27154.229.4%47.7%51.9%
45.95%4071.22147.430.3%47.3%51.0%
48.27%3751.24152.131.7%47.8%50.3%
52.17%3451.24146.430.4%48.7%53.0%
48.87%3091.28150.331.0%46.3%52.6%
51.40%2861.25147.229.4%47.5%53.1%
51.93%2851.25151.332.4%50.4%50.7%
44.77%2391.28151.829.9%47.4%50.9%
58.18%1651.26148.631.6%52.3%51.8%
50.67%1501.26148.332.5%49.0%52.7%
46.67%1351.24148.929.2%49.4%48.8%
58.18%1101.32148.928.6%53.2%53.1%
53.76%931.24149.328.8%48.8%52.8%
36.49%741.19144.730.6%46.1%47.4%
59.70%671.17140.932.2%50.1%52.5%
56.36%551.39159.532.9%49.6%56.9%
67.39%461.32150.328.4%54.8%53.2%
51.11%451.23139.530.3%52.0%53.1%
41.03%391.33157.432.4%49.6%47.3%
64.71%171.52172.030.5%50.0%62.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでジェットの最も得意なマッチアップは?

ジェットの最も得意なマッチアップはミクスで、勝率は67.4%です。ジェットは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ジェットの最も苦手なマッチアップは?

ジェットの最も苦手なマッチアップはデッドロックで、勝率はわずか36.5%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ジェットには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでジェットは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が14、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでジェットはどう立ち回ればいいですか?

ジェットで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ジェットのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ジェットのマッチアップで最も重要な統計は?

ジェットのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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