Valorantのヴィトー vs クローヴマッチアップ
勝率
46.2%
試合
119
KDA
1.24

ヴィトー vs クローヴ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ヴィトー vs クローヴは勝率がほぼ互角(46.2% vs 53.8%)の実力勝負です。119試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

ヴィトーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ヴィトーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ヴィトー - この対面の勝率46.2%
ヴィトー
46.2% WR
VS
クローヴ vs ヴィトーの対面 - 勝率53.8%
クローヴ
53.8% WR

ヴィトー vs クローヴの対面、勝つのは?

ヴィトー vs クローヴの対面はクローヴの勝ち
勝者
クローヴ
試合: 119
46.2%
勝率
53.8%
1.24
平均KDA
1.40
15.9
平均キル
17.3
14.7
平均デス
17.9
139.8
DMG/ラウンド
154.7
30.6%
HS %
30.2%
211
コンバットスコア
235
49.2%
アタック勝率
50.4%
49.6%
ディフェンス勝率
50.8%

ヴィトー vs クローヴ 成績の内訳

ヴィトー vs クローヴの対面内訳 - 総合的な勝者

ヴィトー vs クローヴのマッチアップでは、クローヴが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。119試合の分析では、クローヴはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でヴィトーを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでヴィトーと当たるなら、統計的にはクローヴが有利な選択です。

フラグ力
1.24ヴィトー
1.40クローヴ
ヴィトーとクローヴのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.24と1.40です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
139.8ヴィトー
154.7クローヴ
クローヴのラウンドあたり平均ダメージは154.7で、ヴィトーの139.8 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、クローヴはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
49.2%ヴィトー
50.4%クローヴ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はヴィトーが49.2%、クローヴが50.4%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
49.6%ヴィトー
50.8%クローヴ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はヴィトーが49.6%、クローヴが50.8%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

ヴィトー vs クローヴ マッチアップ概要

Valorantにおけるヴィトー vs クローヴのマッチアップは一方が明確に有利です。119試合の競技マッチを分析した結果、クローヴの勝率は53.8%、ヴィトーは46.2%で、7.6ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、クローヴが一貫して上回っています。 このセンチネル対Controllerのマッチアップでは、このマッチアップは統計上クローヴが圧倒しています。クローヴは自信を持って1対1に挑めますが、ヴィトーは味方と一緒に動き、ユーティリティで有利を作り、正面からの対決を避けることに集中しましょう。

ヴィトー vs クローヴ フラッグ分析

Valorantでヴィトーに対するフラッグ成績で勝るクローヴ

クローヴはフラグの比較でヴィトーをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, kill production, damage outputで顕著な優位があります。分析した119試合では3対2の差しかなく、このヴィトー対クローヴのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ヴィトーは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はヴィトーに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.24ヴィトー
1.40クローヴ
このマッチアップではクローヴがわずかにKDAで優位で、1.40に対してヴィトーは1.24です。この0.16ポイントの差はクローヴが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるヴィトーなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はクローヴのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ヴィトーのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
15.9ヴィトー
17.3クローヴ
このマッチアップでは、クローヴはヴィトーより1試合あたり約1.4キル多く確保しています(17.3対15.9)。20ラウンド以上の一般的な試合では、クローヴがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はクローヴのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ヴィトーもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.7ヴィトー
17.9クローヴ
ヴィトーとクローヴのデス数の差は歴然としています。1試合あたり14.7対17.9デスです。クローヴは1試合平均で3.2回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。クローヴがヴィトーに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。クローヴのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、ヴィトーとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
139.8ヴィトー
154.7クローヴ
クローヴは1対1の交戦でヴィトーを大きく上回っており、154.7 ADR対139.8となっています。この1ラウンドあたり14.8のダメージ差により、クローヴは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。ヴィトーのプレイヤーはクローヴとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
30.6%ヴィトー
30.2%クローヴ
ヴィトー(30.6%)とクローヴ(30.2%)のヘッドショット率は驚くほど近い値です。このマッチアップでは両エージェントのプレイヤーが同等のエイム精度を発揮しており、どちらにも体系的な精度の優位はありません。デュエルの勝敗は、どちらかが多くヘッドを当てることではなく、反応速度、クロスヘアの事前配置、細かなポジショニングで決まります。ヘッドショットが決定打になる長距離のアングルでも、どちらのエージェントも自信を持って挑めます。

ヴィトー vs クローヴ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
クローヴ
ヴィトー49.2%
クローヴ50.4%
守備側
クローヴ
ヴィトー49.6%
クローヴ50.8%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、クローヴがヴィトーに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は50.4%対49.2%です。1.2ポイントの差によりクローヴはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるヴィトーのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

119試合の競技データから、クローヴのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ヴィトーのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.2%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、クローヴがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ヴィトーのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。クローヴは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのクローヴのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ヴィトーは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.2ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

クローヴはヴィトーよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は50.8%対49.6%です。この1.2ポイントの差は、クローヴのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つヴィトーのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、クローヴはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.2%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ヴィトーは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、クローヴの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、クローヴはリテイクの成功率がやや高くなっています。ヴィトーは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、クローヴに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。クローヴは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.2%の差がより顕著になります。ヴィトーはクローヴに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。クローヴは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、クローヴがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は50.4%、ディフェンス勝率は50.8%です。サイドに関係なくクローヴが統計上有利ですが、差は小さく、ヴィトーも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。ヴィトー対クローヴに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。クローヴのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。ヴィトーもクローヴも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。クローヴにはわずかな統計上の優位がありますが、ヴィトーも十分に使え、腕で勝てます。ヴィトーに慣れているなら、このマッチアップのためだけにクローヴへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

センチネル vs Controller の力関係

センチネル(ヴィトー)とController(クローヴ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ヴィトーのセンチネルとしてのアビリティはクローヴのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ヴィトーのセンチネルキットはある面で優れ、クローヴのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。クローヴが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでヴィトーは12エージェントに有利、11エージェントに不利です。ヴィトーの最も得意な相手はフェニックスで、勝率は73.3%です。最も厳しいマッチアップはテホで、勝率は11.1%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるヴィトーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
46.22%1191.24139.830.6%49.2%49.6%
44.09%931.20140.030.9%47.2%51.2%
48.75%801.18136.831.6%50.6%48.4%
44.62%651.16132.732.8%49.1%49.4%
50.79%631.21139.131.9%53.0%49.1%
50.82%611.20135.833.2%48.4%51.2%
44.64%561.17135.631.9%50.1%46.5%
48.89%451.13132.231.4%51.3%47.1%
54.76%421.25139.832.6%50.3%52.0%
58.33%241.32154.534.7%47.8%60.0%
56.52%231.20130.228.8%47.1%57.3%
56.25%161.14135.429.2%47.0%49.7%
43.75%161.32149.634.7%47.9%55.0%
73.33%151.36144.528.6%46.6%60.8%
40.00%151.10127.131.9%49.7%47.3%
58.33%121.26134.536.8%55.6%57.3%
54.55%111.11136.432.9%47.9%48.0%
63.64%111.16130.736.7%57.1%45.7%
40.00%101.20139.637.7%52.4%44.4%
11.11%91.13141.537.3%48.3%35.2%
28.57%71.18152.130.7%56.6%32.5%
50.00%61.40158.528.9%48.5%53.4%
66.67%31.46155.725.9%70.6%35.3%
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Frequently Asked Questions

Valorantでヴィトーの最も得意なマッチアップは?

ヴィトーの最も得意なマッチアップはフェニックスで、勝率は73.3%です。ヴィトーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ヴィトーの最も苦手なマッチアップは?

ヴィトーの最も苦手なマッチアップはテホで、勝率はわずか11.1%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ヴィトーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでヴィトーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が12、不利なマッチアップが11あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでヴィトーはどう立ち回ればいいですか?

ヴィトーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ヴィトーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ヴィトーのマッチアップで最も重要な統計は?

ヴィトーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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