Valorantのウェイレイ vs フェイドマッチアップ
勝率
51.0%
試合
404
KDA
1.27

ウェイレイ vs フェイド マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ウェイレイ vs フェイドの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのウェイレイの勝率は51.0%です。404試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

ウェイレイの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ウェイレイの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ウェイレイ - この対面の勝率51.0%
ウェイレイ
51.0% WR
VS
フェイド vs ウェイレイの対面 - 勝率48.3%
フェイド
48.3% WR

ウェイレイ vs フェイドの対面、勝つのは?

ウェイレイ vs フェイドの対面はウェイレイの勝ち
勝者
ウェイレイ
試合: 404
51.0%
勝率
48.3%
1.27
平均KDA
1.37
16.4
平均キル
14.6
16.2
平均デス
15.2
140.6
DMG/ラウンド
128.1
28.2%
HS %
31.0%
218
コンバットスコア
193
48.9%
アタック勝率
48.6%
51.4%
ディフェンス勝率
51.1%

ウェイレイ vs フェイド 成績の内訳

ウェイレイ vs フェイドの対面内訳 - 総合的な勝者

404試合の分析から、このマッチアップではウェイレイがフェイドに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。フェイドにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたウェイレイの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.27ウェイレイ
1.37フェイド
ウェイレイとフェイドのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.27と1.37です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
140.6ウェイレイ
128.1フェイド
ウェイレイのラウンドあたり平均ダメージは140.6で、フェイドの128.1 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ウェイレイはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
48.9%ウェイレイ
48.6%フェイド
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はウェイレイが48.9%、フェイドが48.6%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
51.4%ウェイレイ
51.1%フェイド
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はウェイレイが51.4%、フェイドが51.1%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

ウェイレイ vs フェイド マッチアップ概要

Valorantにおけるウェイレイ vs フェイドのマッチアップは統計上わずかに優位がある接戦のマッチアップです。404試合の競技マッチを分析した結果、ウェイレイの勝率は51.0%、フェイドは48.3%で、2.7ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、フェイドが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Initiatorのマッチアップでは、ウェイレイがわずかに有利ですが、フェイドも良い位置取りとユーティリティのタイミングで十分にラウンドを取れます。差はごくわずかなので、連携したチームプレイや重要なエイム対決に勝つことで、マッチアップは逆転できます。

ウェイレイ vs フェイド フラッグ分析

Valorantでウェイレイに対するフラッグ成績で勝るフェイド

フェイドはフラグの比較でウェイレイをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した404試合では3対2の差しかなく、このウェイレイ対フェイドのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ウェイレイは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はウェイレイに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.27ウェイレイ
1.37フェイド
このマッチアップではフェイドがわずかにKDAで優位で、1.37に対してウェイレイは1.27です。この0.11ポイントの差はフェイドが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるウェイレイなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はフェイドのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ウェイレイのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
16.4ウェイレイ
14.6フェイド
このマッチアップではウェイレイがフェイドを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均16.4キル対14.6キル、1試合あたり約1.8キルの差があります。ウェイレイがフェイドと当たるとき、データはウェイレイがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。フェイドのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってウェイレイに挑むのは避けましょう。
平均デス
16.2ウェイレイ
15.2フェイド
このマッチアップではフェイドの方が長く生き残り、1試合あたり15.2デスで、ウェイレイは16.2デスです。この1試合あたり1.0デスの差は、フェイドがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。ウェイレイのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、フェイドのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
140.6ウェイレイ
128.1フェイド
ウェイレイは1対1の交戦でフェイドを大きく上回っており、140.6 ADR対128.1となっています。この1ラウンドあたり12.5のダメージ差により、ウェイレイは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。フェイドのプレイヤーはウェイレイとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
28.2%ウェイレイ
31.0%フェイド
フェイドはウェイレイに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、31.0%対28.2%です。この2.9ポイントの精度差により、フェイドはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。ウェイレイはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

ウェイレイ vs フェイド のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ウェイレイ
ウェイレイ48.9%
フェイド48.6%
守備側
ウェイレイ
ウェイレイ51.4%
フェイド51.1%

攻撃側の内訳

ウェイレイとフェイドのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はウェイレイが48.9%、フェイドが48.6%です。0.3ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、ウェイレイもフェイドも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。404試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、ウェイレイもフェイドも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。ウェイレイでもフェイドでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。0.3%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

ウェイレイとフェイドのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はウェイレイが51.4%、フェイドが51.1%です。この0.3ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、ウェイレイもフェイドも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。0.3%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

ウェイレイとフェイドのリテイクの状況も同様に拮抗しています。404試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がウェイレイかフェイドかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、ウェイレイ対フェイドという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ウェイレイがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は48.9%、ディフェンス勝率は51.4%です。サイドに関係なくウェイレイが統計上有利ですが、差は小さく、フェイドも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。ウェイレイ対フェイドに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ウェイレイのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。ウェイレイもフェイドも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ウェイレイにはわずかな統計上の優位がありますが、フェイドも十分に使え、腕で勝てます。フェイドに慣れているなら、このマッチアップのためだけにウェイレイへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

デュエリスト vs Initiator の力関係

デュエリスト(ウェイレイ)とInitiator(フェイド)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ウェイレイのデュエリストとしてのアビリティはフェイドのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ウェイレイのデュエリストキットはある面で優れ、フェイドのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。ウェイレイが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでウェイレイは11エージェントに有利、17エージェントに不利です。ウェイレイの最も得意な相手はハーバーで、勝率は71.4%です。最も厳しいマッチアップはサイファーで、勝率は34.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるウェイレイのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
45.53%8281.25140.627.7%46.2%50.9%
48.33%6001.23138.128.6%48.3%51.7%
46.75%5691.21138.929.2%47.1%51.5%
50.99%4041.27140.628.2%48.9%51.4%
50.42%3571.22136.829.3%48.0%52.8%
44.85%3301.24140.828.8%46.3%51.1%
43.47%3291.22139.929.9%47.2%49.8%
52.00%2251.24136.127.8%48.8%51.1%
57.86%1591.34144.528.1%49.7%53.9%
49.64%1371.29144.027.5%46.4%53.1%
42.98%1211.14132.328.6%46.6%49.4%
49.58%1191.22136.427.7%46.4%53.3%
47.27%1101.28139.331.2%50.6%50.6%
49.00%1001.19136.030.6%46.0%53.1%
34.00%1001.26145.729.0%44.0%49.0%
47.44%781.27142.730.0%46.7%51.2%
47.37%761.23137.228.0%46.9%52.6%
54.69%641.24138.527.5%50.7%50.5%
46.88%641.31145.429.3%46.5%50.2%
64.91%571.37144.027.3%50.8%56.6%
39.62%531.26141.926.7%43.7%48.3%
54.55%441.24140.230.7%48.0%52.4%
53.66%411.22130.726.1%46.3%51.2%
70.00%201.41145.130.4%53.3%59.6%
38.46%131.31155.229.1%43.6%49.3%
60.00%101.27144.930.4%51.8%48.0%
44.44%91.31142.929.3%51.5%50.0%
71.43%71.35143.932.3%57.4%54.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでウェイレイの最も得意なマッチアップは?

ウェイレイの最も得意なマッチアップはハーバーで、勝率は71.4%です。ウェイレイは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ウェイレイの最も苦手なマッチアップは?

ウェイレイの最も苦手なマッチアップはサイファーで、勝率はわずか34.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ウェイレイには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでウェイレイは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが17あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでウェイレイはどう立ち回ればいいですか?

ウェイレイで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ウェイレイのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ウェイレイのマッチアップで最も重要な統計は?

ウェイレイのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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