The Blood of Dawnwalker, 무엇부터 할 것인가

The Blood of Dawnwalker, 무엇부터 할 것인가

정말 중요한 시스템에 대한 입문 안내: 30일 시계, 코엔의 두 면, 무엇이 시간을 쓰는가, 그리고 무엇보다 먼저 할 만한 네 가지.

4분 분량
BeginnerSystems30-Day Clock

대부분의 오픈월드 RPG는 어디든 갈 수 있다고 말하며 시작합니다. The Blood of Dawnwalker는 당신에게 서른 날이 있다고 말하며 시작합니다. 이 게임의 특별한 모든 것이 그 하나의 제약에서 나오고, 새 플레이어가 저지르는 실수는 거의 전부 같은 실수입니다. 처음 몇 시간 동안 시계 없는 게임처럼 플레이하다가, 그 시계가 곧 게임이었음을 뒤늦게 아는 것.

시계는 카운트다운이 아니라 화폐다

이것이 가장 중요한 이해이고, 설정이 암시하는 것과 정반대입니다. 플레이하는 동안 시간이 빠져나가지 않습니다. 표시된 행동이 시간을 움직일 때 움직입니다 — 퀘스트 시작, 목표 완료, 활동 수락 — 그리고 게임은 동의하기 전에 비용을 보여 줍니다. 계곡을 가로질러 걷기, 야영지 약탈, 편지 읽기, 상인과 흥정하기. 전부 무료입니다. 서른 날이 빠듯하게 들리는 건 실제로 빠듯하기 때문이지만, 당신은 그것을 쓰고 있는 것이지 잃고 있는 것이 아닙니다.

30일수각각 낮 + 밤
207정리된 퀘스트
171전부 찍는 포인트
47트로피Steam·Xbox는 46개

코엔에게는 두 면이 있고, 당신의 일정에도 있다

하루는 낮 단계와 밤 단계로 나뉘고, 둘은 서로 대체되지 않습니다. Witchcraft는 낮에 작동하고, Vampirism은 밤에 깨어나며, Swordmastery는 시간을 가리지 않습니다. 퀘스트도 편을 가릅니다 — 25개는 낮 고정, 13개는 밤 고정, 159개는 어느 쪽에서든 돌아갑니다. 붙들어야 할 것은 그 마지막 숫자입니다. 일정의 대부분이 유연하다는 뜻이고, 그렇다면 계획을 실제로 제약하는 것은 그 작은 고정 소수입니다. 고정된 일을 먼저 놓고, 유연한 다수가 그 주변을 채우게 하세요.

  • 무엇을 최적화하려 들기 전에 프롤로그부터 끝내세요 — 메인 퀘스트 다섯 개, 약 5 시간 단위입니다.
  • 빠른 이동이 열릴 때까지 메인 스토리를 미세요. 메인 라인 전체가 480 시간 단위 중 90뿐입니다.
  • 첫 스킬 포인트는 Vampirism에 — 포인트만으로 열리는 유일한 트리입니다.
  • 지나는 길에 무료 활동을 챙기세요. 그중 66개는 시계를 전혀 쓰지 않습니다.
  • 긴 사이드 퀘스트는 수락하기 전에 시간 비용을 확인하세요 — 그중 하나는 혼자서 20단위를 씁니다.
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게임 안에서 보는 Dawnwalker 가이드

지도, 퀘스트, 스킬, 30일 시계를 오버레이로 — Vale Sangora에서 알트탭 없이 무엇이든 찾아보세요. PC에서 무료입니다.

  • 인게임 오버레이
  • 자동 매치 추적
  • 데스크톱 전용 도구
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공략 FAQ

The Blood of Dawnwalker에 엄격한 시간 제한이 있나요?

네 — 서른 날이고, 하루마다 정해진 시간 단위 예산을 가진 낮 단계와 밤 단계가 있습니다. 다만 실시간으로 흐르지도, 탐험하는 동안 흐르지도 않습니다. 표시된 행동을 할 때만 진행되고 비용은 확정 전에 표시되므로, 경주해야 할 타이머가 아니라 써 나가는 예산처럼 작동합니다.

콘텐츠를 영구히 놓칠 수 있나요?

정리된 207개 퀘스트 중 183개가 놓칠 수 있음으로 표시되어 있습니다. 놀랍게 들리지만 이는 고정된 마감이 퀘스트 목록에 하는 일일 뿐이며, 특정한 숨은 함정에 대한 경고가 아닙니다. 현실적으로 읽으면, 한 번의 회차로 전부를 볼 수는 없고 몇몇 엔딩은 서로를 배제한다는 뜻입니다. 그러니 겁먹기보다 계획하세요.

메인 스토리를 달려야 하나요, 탐험해야 하나요?

정확히는 둘 다 아닙니다. 마음껏 탐험하세요 — 공짜입니다 — 다만 메인 스토리는 아껴 두지 말고 일찍 진행하세요. 지역, 빠른 이동 성소, 상인을 여는 것이 바로 그것이기 때문입니다. 끝내는 데 480단위 중 90이 들고, 그 뒤의 모든 것에 더 싸게 닿게 해 줍니다. 다만 *엔딩*으로 내달리면 예산 대부분을 낭비하게 됩니다. 전체 분석은 [최적의 퀘스트 순서](/dawnwalker/guides/best-quest-order)를 보세요.

초보자는 어느 스킬 트리를 골라야 하나요?

Vampirism입니다. 강함이 아니라 실용적인 이유에서요. 설명서 요구가 없는 유일한 트리라 20개 스킬 전부가 포인트만으로 열립니다. Swordmastery와 Witchcraft는 둘이 합쳐 34개 스킬을 먼저 찾거나 사야 하는 책 뒤에 잠가 둡니다. 자세한 내용은 [먼저 찍을 최고의 스킬](/dawnwalker/guides/best-skills-to-unlock-first)에 있습니다.