아칼리, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
48.8%
픽률
6.3%
밴률
19.3%

아칼리 vs 애니

아칼리 D 티어암살자
패치
26.22
게임 수
12,381
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

아칼리 vs 애니 상대법 (미드): 최근 2개 패치 랭크 197게임에서 아칼리 승률 48.7% (15분 골드 차이 +175). 패치 26.22 빌드 & 룬.

아칼리 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘아칼리48.7%
균형 잡힌 매치업신뢰도 보통 · 197게임 · 패치 26.21–26.22
51.3%애니애니 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

아칼리 vs 애니 매치업은 팽팽합니다. 아칼리의 승률은 197게임 중 48.7%이며, 95% 범위(41.8–55.7%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

아칼리 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 아칼리이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
아칼리 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
아칼리
48.7%
VS
애니
51.3%
애니 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

아칼리 vs 애니, 누가 이길까?

균형 잡힌 매치업신뢰도 보통

이 게임들에서 아칼리의 승률은 48.7%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 41.8%에서 55.7% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
46.5%
두 챔피언의 전체 미드 승률 기준
매치업 효과
+2.2%p
실제 − 예상
표본
197게임
라인: 미드 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
−5.9%p
일반적인 패치 간 변동 범위 내

라인: 미드 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 14일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(197게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(88게임).

핵심 요약

  • 아칼리 vs 애니 매치업은 팽팽합니다. 아칼리의 승률은 197게임 중 48.7%이며, 95% 범위(41.8–55.7%)에 50%가 충분히 포함됩니다.
  • 두 챔피언의 전체 미드 승률로 예측한 아칼리의 승률은 46.5%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 175로 오차 범위 내입니다(88게임).
  • 아칼리 플레이어는 애니 상대로 사슬끈 분쇄자을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 미드 게임에서는 13.3%, 이 매치업에서는 37.5%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

아칼리 측과 애니 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 아칼리의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

아칼리 vs 애니 라인전 통계

아칼리애니

15분 기준

골드 차이
+175
오차 범위 내
95% 범위 −62 ~ +412
경험치 차이
−35
오차 범위 내
95% 범위 −298 ~ +227
CS 차이
−0.8
오차 범위 내
95% 범위 −5.2 ~ +3.7
3.17
15분 전 킬
2.53
2.52
15분 전 데스
2.55
0.84
15분 전 솔로킬
0.86
11.4%
선취점
5.7%

게임 전체 평균

6.1
CS / 분
6.1
792
피해량 / 분
940
12,521
골드 / 게임
12,020
194
치유량 / 분
71
568
감소 피해량 / 분
426
0.1
CC / 분
1.1

아칼리 vs 애니 게임 시간별 승률

게임 시간별 애니 상대 아칼리의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
4게임
게임 수 부족
20–25분
13게임
게임 수 부족
25–30분
22게임
57.1%
30–35분
28게임
게임 수 부족
35분 이상
21게임
아칼리 vs 애니95% 범위아칼리 평소 (미드)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 애니 상대 아칼리의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

아칼리 vs 애니 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)균형아칼리 15분 골드: +175
  2. 첫 아이템애니아칼리: 11.8분 · 애니: 10.9분
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임균형아칼리 승률 46.9% (49게임)

애니 상대 아칼리의 변화 요소

아칼리 플레이어가 다른 미드 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 사슬끈 분쇄자 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    13.3%
    vs 애니
    37.5%
    +24.2%p이 매치업 승률 48.5%
  • 주문투척자의 신발 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    79.9%
    vs 애니
    58.0%
    −22.0%p이 매치업 승률 45.1%
  • 점멸 – 리그 오브 레전드 소환사 주문점화 – 리그 오브 레전드 소환사 주문
    점멸 + 점화소환사 주문
    평소
    80.3%
    vs 애니
    61.4%
    −18.9%p이 매치업 승률 40.7%
  • 점멸 – 리그 오브 레전드 소환사 주문순간이동 – 리그 오브 레전드 소환사 주문
    점멸 + 순간이동소환사 주문
    평소
    18.0%
    vs 애니
    35.2%
    +17.2%p이 매치업 승률 51.6%
  • 도란의 방패 – 리그 오브 레전드 아이템체력 물약 – 리그 오브 레전드 아이템
    도란의 방패 + 체력 물약시작 아이템
    평소
    21.0%
    vs 애니
    36.8%
    +15.8%p이 매치업 승률 53.1%
  • 밴시의 장막 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    2.9%
    vs 애니
    14.8%
    +11.9%p
  • 불굴의 의지 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    6.4%
    vs 애니
    18.2%
    +11.8%p
  • 전설: 가속 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    7.8%
    vs 애니
    19.3%
    +11.5%p

애니 상대 아칼리 최고의 빌드

제한된 표본: 55게임 중 20게임만 정확히 이 핵심 빌드를 완성했으므로, 추천보다는 관찰 결과로 참고하세요.

  • 아칼리 측은 보통 마법공학 총검을(를) 가장 먼저 11.8분에 완성합니다(70게임 중앙값).
  • 애니 측은 보통 악의을(를) 가장 먼저 10.9분에 완성합니다(68게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > E > W — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

애니 상대 아칼리 최고의 룬

아칼리 평소 룬 (미드)

감전 – 리그 오브 레전드 룬감전
지배
돌발 일격 – 리그 오브 레전드 룬섬뜩한 기념품 – 리그 오브 레전드 룬궁극의 사냥꾼 – 리그 오브 레전드 룬
결의
과잉성장 – 리그 오브 레전드 룬재생의 바람 – 리그 오브 레전드 룬
적응형 능력치 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬강인함 및 둔화 저항 (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 72.7% · 22게임

애니 상대

감전 – 리그 오브 레전드 룬감전
지배
돌발 일격 – 리그 오브 레전드 룬섬뜩한 기념품 – 리그 오브 레전드 룬궁극의 사냥꾼 – 리그 오브 레전드 룬
결의
과잉성장 – 리그 오브 레전드 룬재생의 바람 – 리그 오브 레전드 룬
적응형 능력치 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 43.5% · 23게임

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 아칼리 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 아칼리 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 아칼리의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 아칼리 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

아칼리의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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아칼리 vs 애니 FAQ - 패치 26.21–26.22

아칼리 vs 애니, 누가 이기나요?

아칼리 vs 애니 매치업은 팽팽합니다. 아칼리의 승률은 197게임 중 48.7%이며, 95% 범위(41.8–55.7%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

애니 상대 아칼리의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 애니 상대 아칼리의 미드 승률은 197게임 중 48.7%입니다(95% 범위 41.8–55.7%). 두 챔피언의 전체 미드 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 46.5%입니다.

아칼리, 애니 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 애니 상대 아칼리의 승률은 197게임 중 48.7%이고, 95% 범위(41.8–55.7%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

아칼리 vs 애니, 라인전은 누가 이기나요?

어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 175로 오차 범위 내입니다(88게임).

아칼리, 애니보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

애니, 아칼리 상대로 언제 가장 강한가요?

애니 측이 확실히 앞서는 구간: 첫 아이템.

애니 상대 아칼리 빌드는 어떻게 가야 하나요?

애니 상대로 가장 성공적인 아칼리 핵심 빌드는 그림자불꽃, 존야의 모래시계, 마법공학 총검입니다(20게임 기준 승률 55.0%). 애니 상대 가장 큰 변화: 사슬끈 분쇄자 (평소 13.3%, 이 매치업 37.5%).

애니 상대 아칼리 룬은 무엇을 써야 하나요?

감전 + 지배 / 결의 — 애니 상대 23게임 기준 승률 43.5%. 애니 상대 가장 큰 변화: 점멸 + 점화 (평소 80.3%, 이 매치업 61.4%).