
- 승률
- 47.7%
- 픽률
- 1.1%
- 밴률
- 1.9%
아크샨 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 2,296
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 9일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
아크샨의 스킬에는 복수의 부메랑, 악당 처단, 영웅의 비상, 인과응보, 비열한 싸움이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 아크샨의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > E > Q
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 9/8/7/6/5초
- R 쿨타임
- 100/85/70초
비열한 싸움
아크샨이 기본 공격 후 피해량이 감소한 두 번째 공격을 발사합니다. 추가 공격을 도중에 취소하면 대신 이동 속도가 증가합니다.
아크샨 스킬 트리 (26.19 패치)
1,797게임아크샨 미드은(는) Q (복수의 부메랑) → E (영웅의 비상) → W (악당 처단) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 1,738게임에서 47.1%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 94.6% | 47.1% | 1,738 |
| E > Q > W | 3.2% | 47.5% | 59 |
아크샨 원딜은(는) Q (복수의 부메랑) → E (영웅의 비상) → W (악당 처단) 순으로 선마합니다. 플레이어의 93%가 이 순서를 쓰며 178게임에서 48.3%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
아크샨 탑은(는) Q (복수의 부메랑) → E (영웅의 비상) → W (악당 처단) 순으로 선마합니다. 플레이어의 94%가 이 순서를 쓰며 120게임에서 50%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
아크샨 패시브: 비열한 싸움

아크샨의 기본 공격 및 스킬이 세 번 적중할 때마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언인 경우 아크샨이 보호막을 얻습니다.
아크샨이 기본 공격 후 피해량이 감소한 두 번째 공격을 발사합니다. 추가 공격을 도중에 취소하면 대신 이동 속도가 증가합니다.
아크샨 Q: 복수의 부메랑
쿨타임 9/8/7/6/5초
아크샨이 날아가고 돌아오며 피해를 입히는 부메랑을 던집니다. 적에게 적중할 때마다 부메랑의 사거리가 증가합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 3, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 |
| 소모값(마나) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 사거리 | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4.5초 | 4초 | 3.5초 | 3초 | 2.5초 |
아크샨 W: 악당 처단
쿨타임 18/14/10/6/2초
아크샨이 아군 챔피언을 처치한 적 챔피언에게 악당 표식을 남깁니다. 아크샨이 악당을 처치하면 해당 적이 처치한 아군들을 부활시키고 추가 골드를 얻으며 모든 악당 표식을 없앱니다.
활성화 시 아크샨이 위장 상태에 들어가며 악당에게 다가갈 때 이동 속도와 마나 재생량이 증가합니다. 아크샨이 지형 근처나 수풀 안에 있지 않으면 위장 상태가 금방 풀립니다.
일반적인 스킬 트리에서 4, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 18초 | 14초 | 10초 | 6초 | 2초 |
| 소모값(마나) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| 사거리 | 5,500 | 5,500 | 5,500 | 5,500 | 5,500 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 9초 | 7초 | 5초 | 3초 | 1초 |
아크샨 E: 영웅의 비상
쿨타임 18/17/15/14/12초
아크샨이 갈고리총을 발사해 지형에 고정시킨 후, 갈고리에 매달린 채 가장 가까운 적을 연속으로 공격하며 이동합니다. 기동 중 챔피언이나 지형에 충돌하면 땅으로 떨어지며, 도중에 스스로 뛰어내릴 수도 있습니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 18초 | 17초 | 15초 | 14초 | 12초 |
| 소모값(마나) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 사거리 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 9초 | 8.5초 | 7.5초 | 7초 | 6초 |
아크샨 R: 인과응보
쿨타임 100/85/70초
아크샨이 적 챔피언을 조준하고 탄환을 저장합니다. 사격을 개시하면 저장한 탄환을 모두 발사해 처음으로 적중하는 챔피언이나 미니언이나 구조물에 잃은 체력에 비례하는 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 100초 | 85초 | 70초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 2,500 | 2,500 | 2,500 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 50초 | 42.5초 | 35초 |
스킬 가속에 따른 아크샨 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 아크샨의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 복수의 부메랑 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
| W · 악당 처단 | 2초 | 1.3초 | 1초 |
| E · 영웅의 비상 | 12초 | 8초 | 6초 |
| R · 인과응보 | 70초 | 46.7초 | 35초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 | |
| 18초 | 14초 | 10초 | 6초 | 2초 | |
| 18초 | 17초 | 15초 | 14초 | 12초 | |
| 100초 | 85초 | 70초 |
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아크샨 스킬 FAQ - 26.19 패치
아크샨은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 아크샨 미드 플레이어는 Q (복수의 부메랑), E (영웅의 비상), W (악당 처단) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 95%이며 승률은 47.1%입니다.
아크샨 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
아크샨의 궁극기 인과응보의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 100 / 85 / 70초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 35초로 줄어듭니다.
아크샨 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 아크샨 스킬 트리도 그렇게 합니다.
아크샨 패시브는 어떤 효과인가요?
아크샨의 패시브는 비열한 싸움입니다. 아크샨의 기본 공격 및 스킬이 세 번 적중할 때마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언인 경우 아크샨이 보호막을 얻습니다. 아크샨이 기본 공격 후 피해량이 감소한 두 번째 공격을 발사합니다. 추가 공격을 도중에 취소하면 대신 이동 속도가 증가합니다.
스킬 가속은 아크샨의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 아크샨의 복수의 부메랑는 5초에서 2.5초로, 인과응보는 70초에서 35초로 줄어듭니다.