
- 승률
- 48.2%
- 픽률
- 5.5%
- 밴률
- 3.9%
애쉬 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 7,133
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
애쉬의 스킬에는 궁사의 집중, 일제 사격, 매 날리기, 마법의 수정화살, 서리 화살이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 애쉬의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- W > Q > E
- 1~3레벨
- W > Q > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- R 쿨타임
- 100/80/60초
서리 화살
애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.
애쉬 스킬 트리 (26.20 패치)
5,820게임애쉬 원딜은(는) W (일제 사격) → Q (궁사의 집중) → E (매 날리기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 84%가 이 순서를 쓰며 4,899게임에서 49.3%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 가장 많이 사용 | 83.8% | 49.3% | 4,899 |
| Q > W > E | 15.7% | 44.5% | 921 |
애쉬 서포터은(는) W (일제 사격) → Q (궁사의 집중) → E (매 날리기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 74%가 이 순서를 쓰며 560게임에서 48%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 가장 많이 사용 | 73.6% | 48.0% | 560 |
| W > E > Q | 21.8% | 43.4% | 166 |
애쉬 미드은(는) W (일제 사격) → Q (궁사의 집중) → E (매 날리기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 80%가 이 순서를 쓰며 107게임에서 44.9%를 이깁니다.
애쉬 탑은(는) W (일제 사격) → Q (궁사의 집중) → E (매 날리기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 75%가 이 순서를 쓰며 91게임에서 49.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
애쉬 패시브: 서리 화살

애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다.
애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.
애쉬 Q: 궁사의 집중

애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 소모값(마나) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 사거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
애쉬 W: 일제 사격
쿨타임 18/15/11/8/4초
애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 18초 | 15초 | 11초 | 8초 | 4초 |
| 소모값(마나) | 75 | 70 | 65 | 60 | 55 |
| 사거리 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 9초 | 7.5초 | 5.5초 | 4초 | 2초 |
애쉬 E: 매 날리기
쿨타임 5초
애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 |
| 소모값(마나) | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 전역 | ||||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 |
애쉬 R: 마법의 수정화살
쿨타임 100/80/60초
애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 더 오랜 시간 기절시킵니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 100초 | 80초 | 60초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 전역 | ||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 50초 | 40초 | 30초 |
스킬 가속에 따른 애쉬 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 애쉬의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| W · 일제 사격 | 4초 | 2.7초 | 2초 |
| E · 매 날리기 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
| R · 마법의 수정화살 | 60초 | 40초 | 30초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18초 | 15초 | 11초 | 8초 | 4초 | |
| 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | |
| 100초 | 80초 | 60초 |
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애쉬 스킬 FAQ - 26.20 패치
애쉬은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 애쉬 원딜 플레이어는 W (일제 사격), Q (궁사의 집중), E (매 날리기) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 84%이며 승률은 49.3%입니다.
애쉬 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
애쉬의 궁극기 마법의 수정화살의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 100 / 80 / 60초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 30초로 줄어듭니다.
애쉬 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 애쉬 스킬 트리도 그렇게 합니다.
애쉬 패시브는 어떤 효과인가요?
애쉬의 패시브는 서리 화살입니다. 애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다. 애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.