
아지르스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
아지르의 스킬에는 사막의 맹습, 일어나라!, 신기루, 황제의 진영, Shurima's Legacy이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 아지르의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- W > Q > E
- 1~3레벨
- W > Q > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 14/12/10/8/6초
- R 쿨타임
- 120/105/90초
Shurima's Legacy
아지르 스킬 트리 (26.19 패치)
1,837게임아지르 미드은(는) W (일어나라!) → Q (사막의 맹습) → E (신기루) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 1,763게임에서 48%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 가장 많이 사용 | 94.6% | 48.0% | 1,763 |
| Q > W > E | 4% | 40.5% | 74 |
아지르 탑은(는) W (일어나라!) → Q (사막의 맹습) → E (신기루) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 142게임에서 44.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
아지르 원딜은(는) W (일어나라!) → Q (사막의 맹습) → E (신기루) 순으로 선마합니다. 플레이어의 94%가 이 순서를 쓰며 58게임에서 36.2%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
아지르 패시브: Shurima's Legacy

Azir can summon the Disc of the Sun from the ruins of allied or enemy turrets.
아지르 Q: 사막의 맹습
쿨타임 14/12/10/8/6초
아지르가 모든 모래 병사를 특정 위치로 보냅니다. 모래 병사들은 통과하는 적에게 마법 피해를 입히고, 1초 둔화 효과를 적용합니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 14초 | 12초 | 10초 | 8초 | 6초 |
| 소모값(마나) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| 사거리 | 740 | 740 | 740 | 740 | 740 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 7초 | 6초 | 5초 | 4초 | 3초 |
아지르 W: 일어나라!
쿨타임 2초
아지르가 모래 병사를 소환하여 근처에 있는 대상을 공격합니다. 아지르의 기본 공격은 모래 병사의 공격 범위 내에 있는 대상에게 가해집니다. 아지르와 모래 병사의 공격은 일직선 상의 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 |
| 소모값(마나) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| 사거리 | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 1초 | 1초 | 1초 | 1초 | 1초 |
아지르 E: 신기루
쿨타임 22/21/19/18/16초
아지르에게 잠시 보호막이 생성되고 아지르가 모래 병사 중 하나에게 질주하여 적에게 피해를 입힙니다. 적 챔피언에게 부딪친 경우에는 배치 가능한 새로운 모래 병사를 즉시 준비하고 질주를 멈춥니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 22초 | 21초 | 19초 | 18초 | 16초 |
| 소모값(마나) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 사거리 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 11초 | 10.5초 | 9.5초 | 9초 | 8초 |
아지르 R: 황제의 진영
쿨타임 120/105/90초
아지르가 일렬 횡대의 병사들을 앞으로 돌진시켜 적들을 밀어내고 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 105초 | 90초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 250 | 250 | 250 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 52.5초 | 45초 |
스킬 가속에 따른 아지르 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 아지르의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 사막의 맹습 | 6초 | 4초 | 3초 |
| W · 일어나라! | 2초 | 1.3초 | 1초 |
| E · 신기루 | 16초 | 10.7초 | 8초 |
| R · 황제의 진영 | 90초 | 60초 | 45초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14초 | 12초 | 10초 | 8초 | 6초 | |
| 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | |
| 22초 | 21초 | 19초 | 18초 | 16초 | |
| 120초 | 105초 | 90초 |
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아지르 스킬 FAQ - 26.19 패치
아지르은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 아지르 미드 플레이어는 W (일어나라!), Q (사막의 맹습), E (신기루) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 95%이며 승률은 48%입니다.
아지르 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
아지르의 궁극기 황제의 진영의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 105 / 90초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 45초로 줄어듭니다.
아지르 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 아지르 스킬 트리도 그렇게 합니다.
아지르 패시브는 어떤 효과인가요?
아지르의 패시브는 Shurima's Legacy입니다. Azir can summon the Disc of the Sun from the ruins of allied or enemy turrets.
스킬 가속은 아지르의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 아지르의 사막의 맹습는 6초에서 3초로, 황제의 진영는 90초에서 45초로 줄어듭니다.