벨베스 - League of Legends Champion
승률
52.1%
픽률
1.3%
밴률
4.2%

벨베스vs 마스터 이

SFighter
패치26.18
게임 수1,281
라인모든 라인
Tier모든 티어
마지막 업데이트2026년 9월 17일 UTC

벨베스 vs 마스터 이은 LoL 패치 26.18에서 a moderate 매치업입니다. 벨베스가 54 게임 기준 마스터 이을 상대로 51.9% 승률(+3.7%)로 이깁니다. 마스터 이 wins the early laning phase while 벨베스 scales better into the late game. 아래에서 벨베스 vs 마스터 이 매치업을 위한 최고의 벨베스 빌드, 룬, 라인전 통계와 전략을 확인하세요.

벨베스 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 벨베스이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
벨베스
벨베스
51.0%
VS
마스터 이
49.0%
마스터 이

벨베스 vs 마스터 이, 누가 이길까?

균형 잡힌 매치업신뢰도 낮음

이 게임들에서 벨베스의 승률은 51.0%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 37.7%에서 64.1% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
53.3%
두 챔피언의 전체 정글 승률 기준
매치업 효과
−2.4%p
실제 − 예상
표본
51게임
라인: 정글

라인: 정글 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.18 · 9월 11일 – 9월 14일

핵심 요약

  • 벨베스 vs 마스터 이 매치업은 팽팽합니다. 벨베스의 승률은 51게임 중 51.0%이며, 95% 범위(37.7–64.1%)에 50%가 충분히 포함됩니다.
  • 두 챔피언의 전체 정글 승률로 예측한 벨베스의 승률은 53.3%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 보통 마스터 이 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 벨베스 측보다 평균 500 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 51게임).
  • 벨베스 플레이어는 마스터 이 상대로 영감을(를) 훨씬 덜 선택합니다. 다른 정글 게임에서는 74.1%, 이 매치업에서는 60.8%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

벨베스 측과 마스터 이 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 벨베스의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

벨베스 vs 마스터 이 라인전 통계

벨베스마스터 이

15분 기준

골드 차이
−500
마스터 이 우세
95% 범위 −805 ~ −195
경험치 차이
−226
오차 범위 내
95% 범위 −500 ~ +47
CS 차이
−0.6
오차 범위 내
95% 범위 −5.9 ~ +4.8
2.00
15분 전 킬
3.49
2.45
15분 전 데스
2.10
0.0%
선취점
5.9%

솔로킬은 이번 패치부터 집계됩니다. 현재 0게임에 기록이 있으며, 30게임부터 표시됩니다.

게임 전체 평균

1.3
CS / 분
1.0
665
피해량 / 분
819
13,790
골드 / 게임
14,099
515
치유량 / 분
390
1,019
감소 피해량 / 분
800
0.6
CC / 분
0.3

벨베스 vs 마스터 이 게임 시간별 승률

게임 시간별 마스터 이 상대 벨베스의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
5게임
게임 수 부족
20–25분
6게임
게임 수 부족
25–30분
21게임
게임 수 부족
30–35분
8게임
게임 수 부족
35분 이상
11게임
벨베스 vs 마스터 이95% 범위벨베스 평소 (정글)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 마스터 이 상대 벨베스의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

벨베스 vs 마스터 이 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)마스터 이벨베스 15분 골드: −500
  2. 첫 아이템균형벨베스: 0.1분 · 마스터 이: 0.2분
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임데이터 부족

마스터 이 상대 벨베스의 변화 요소

벨베스 플레이어가 다른 정글 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 영감
    영감보조 룬 계열
    평소
    74.1%
    vs 마스터 이
    60.8%
    −13.3%p이 매치업 승률 45.2%
  • 헤르메스의 발걸음
    평소
    28.8%
    vs 마스터 이
    15.7%
    −13.1%p
  • 공격 속도 (공격)
    공격 속도 (공격)능력치 파편
    평소
    11.1%
    vs 마스터 이
    21.6%
    +10.5%p
  • 새끼 화염발톱
    새끼 화염발톱시작 아이템
    평소
    5.9%
    vs 마스터 이
    15.7%
    +9.8%p
  • 적응형 능력치 (공격)
    적응형 능력치 (공격)능력치 파편
    평소
    88.1%
    vs 마스터 이
    78.4%
    −9.7%p이 매치업 승률 45.0%
  • 윤 탈 야생화살
    평소
    5.3%
    vs 마스터 이
    13.7%
    +8.4%p
  • 이동 속도 (유연)
    이동 속도 (유연)능력치 파편
    평소
    2.1%
    vs 마스터 이
    9.8%
    +7.7%p
  • 기민함
    평소
    0.5% 미만
    vs 마스터 이
    5.9%
    +5.9%p

마스터 이 상대 벨베스 최고의 빌드

벨베스 평소 빌드 (정글)

승률 73.9% · 111게임

마스터 이 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 마스터 이 상대 벨베스 33게임 중 9게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 벨베스의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 벨베스 측은 보통 새끼 바람돌이을(를) 가장 먼저 0.1분에 완성합니다(22게임 중앙값).
  • 마스터 이 측은 보통 새끼 화염발톱을(를) 가장 먼저 0.2분에 완성합니다(25게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > E > W — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

마스터 이 상대 벨베스 최고의 룬

벨베스 평소 룬 (정글)

핏빛 저주핏빛 저주
정밀
승전보전설: 핏빛 길최후의 저항
마법
액시옴 비전 마법사폭풍의 결집
적응형 능력치 (공격)적응형 능력치 (유연)강인함 및 둔화 저항 (방어)

승률 93.8% · 16게임

마스터 이 상대

아직 매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족합니다. 평소 룬 페이지를 사용하세요.


리그 오브 레전드 패치 26.18의 벨베스 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 벨베스의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 벨베스 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

벨베스의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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벨베스 vs 마스터 이 FAQ - 패치 26.18

벨베스 vs 마스터 이, 누가 이기나요?

벨베스 vs 마스터 이 매치업은 팽팽합니다. 벨베스의 승률은 51게임 중 51.0%이며, 95% 범위(37.7–64.1%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

마스터 이 상대 벨베스의 승률은 얼마인가요?

패치 26.18에서 마스터 이 상대 벨베스의 정글 승률은 51게임 중 51.0%입니다(95% 범위 37.7–64.1%). 두 챔피언의 전체 정글 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 53.3%입니다.

벨베스, 마스터 이 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 마스터 이 상대 벨베스의 승률은 51게임 중 51.0%이고, 95% 범위(37.7–64.1%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

벨베스 vs 마스터 이, 라인전은 누가 이기나요?

보통 마스터 이 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 벨베스 측보다 평균 500 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 51게임).

벨베스, 마스터 이보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

마스터 이, 벨베스 상대로 언제 가장 강한가요?

마스터 이 측이 확실히 앞서는 구간: 라인전 (15분).

마스터 이 상대 벨베스 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 벨베스의 평소 정글 핵심 빌드를 사용하세요: 크라켄 학살자, 죽음의 무도, 경계. 마스터 이 상대 가장 큰 변화: 헤르메스의 발걸음 (평소 28.8%, 이 매치업 15.7%).

마스터 이 상대 벨베스 룬은 무엇을 써야 하나요?

매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 벨베스의 평소 핏빛 저주 페이지(정밀 + 마법)를 사용하세요. 마스터 이 상대 가장 큰 변화: 영감 (평소 74.1%, 이 매치업 60.8%).