
- 승률
- 48.9%
- 픽률
- 4.5%
- 밴률
- 16.0%
다리우스 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 8,897
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 10일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
다리우스의 스킬에는 학살, 마비의 일격, 포획, 녹서스의 단두대, 과다출혈이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 다리우스의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- W > Q > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 9/8/7/6/5초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
과다출혈
다리우스 스킬 트리 (26.19 패치)
7,257게임다리우스 탑은(는) Q (학살) → E (포획) → W (마비의 일격) 순으로 선마합니다. 플레이어의 83%가 이 순서를 쓰며 6,080게임에서 49.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 82.9% | 49.4% | 6,080 |
| Q > W > E | 13.7% | 43.3% | 1,006 |
| W > Q > E | 2.3% | 41.5% | 171 |
다리우스 정글은(는) Q (학살) → E (포획) → W (마비의 일격) 순으로 선마합니다. 플레이어의 84%가 이 순서를 쓰며 756게임에서 51.9%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 84.4% | 51.9% | 756 |
| Q > W > E | 13.1% | 47.0% | 117 |
다리우스 미드은(는) Q (학살) → E (포획) → W (마비의 일격) 순으로 선마합니다. 플레이어의 76%가 이 순서를 쓰며 127게임에서 60.6%를 이깁니다.
다리우스 서포터은(는) Q (학살) → E (포획) → W (마비의 일격) 순으로 선마합니다. 플레이어의 68%가 이 순서를 쓰며 46게임에서 41.3%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → E → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
다리우스 패시브: 과다출혈
다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
다리우스 Q: 학살
쿨타임 9/8/7/6/5초
다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 |
| 소모값(마나) | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
| 사거리 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4.5초 | 4초 | 3.5초 | 3초 | 2.5초 |
다리우스 W: 마비의 일격
쿨타임 5초
다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 |
| 소모값(마나) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 사거리 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 |
다리우스 E: 포획
쿨타임 26/24/21/19/16초
다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 26초 | 24초 | 21초 | 19초 | 16초 |
| 소모값(마나) | 70 | 60 | 50 | 40 | 30 |
| 사거리 | 535 | 535 | 535 | 535 | 535 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 13초 | 12초 | 10.5초 | 9.5초 | 8초 |
다리우스 R: 녹서스의 단두대
쿨타임 120/100/80초
다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 0 |
| 사거리 | 460 | 460 | 460 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 다리우스 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 다리우스의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 학살 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
| W · 마비의 일격 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
| E · 포획 | 16초 | 10.7초 | 8초 |
| R · 녹서스의 단두대 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 | |
| 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | |
| 26초 | 24초 | 21초 | 19초 | 16초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
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다리우스 스킬 FAQ - 26.19 패치
다리우스은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 다리우스 탑 플레이어는 Q (학살), E (포획), W (마비의 일격) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 83%이며 승률은 49.4%입니다.
다리우스 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
다리우스의 궁극기 녹서스의 단두대의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
다리우스 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 다리우스 스킬 트리도 그렇게 합니다.
다리우스 패시브는 어떤 효과인가요?
다리우스의 패시브는 과다출혈입니다. 다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
스킬 가속은 다리우스의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 다리우스의 학살는 5초에서 2.5초로, 녹서스의 단두대는 80초에서 40초로 줄어듭니다.