
- 승률
- 45.5%
- 픽률
- 4.8%
- 밴률
- 2.8%
이즈리얼 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 6,263
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 14일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
이즈리얼의 스킬에는 신비한 화살, 정수의 흐름, 비전 이동, 정조준 일격, 끓어오르는 주문의 힘이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 이즈리얼의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > E > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 6/5/5/5/5초
- R 쿨타임
- 120/105/90초
끓어오르는 주문의 힘
이즈리얼 스킬 트리 (26.20 패치)
5,511게임이즈리얼 원딜은(는) Q (신비한 화살) → E (비전 이동) → W (정수의 흐름) 순으로 선마합니다. 플레이어의 89%가 이 순서를 쓰며 4,970게임에서 46.1%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 89.5% | 46.1% | 4,970 |
| Q > W > E | 9.7% | 42.1% | 541 |
이즈리얼 미드은(는) Q (신비한 화살) → E (비전 이동) → W (정수의 흐름) 순으로 선마합니다. 플레이어의 53%가 이 순서를 쓰며 188게임에서 40.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 53.1% | 40.4% | 188 |
| W > E > Q | 15% | 39.6% | 53 |
| E > W > Q | 15% | 45.3% | 53 |
이즈리얼 서포터은(는) Q (신비한 화살) → E (비전 이동) → W (정수의 흐름) 순으로 선마합니다. 플레이어의 78%가 이 순서를 쓰며 46게임에서 32.6%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
이즈리얼 패시브: 끓어오르는 주문의 힘

이즈리얼이 스킬을 적중시킬 때마다 공격 속도가 증가합니다. (최대 5회 중첩)
이즈리얼 Q: 신비한 화살
쿨타임 6/5/5/5/5초
이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 6초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 |
| 소모값(마나) | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 |
| 사거리 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 3초 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 |
이즈리얼 W: 정수의 흐름
쿨타임 8초
이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 |
| 소모값(마나) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 |
이즈리얼 E: 비전 이동
쿨타임 26/23/20/17/14초
이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 26초 | 23초 | 20초 | 17초 | 14초 |
| 소모값(마나) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 사거리 | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 13초 | 11.5초 | 10초 | 8.5초 | 7초 |
이즈리얼 R: 정조준 일격
쿨타임 120/105/90초
이즈리얼이 힘을 모은 후 강력한 에너지를 발사해 관통하는 적 모두에게 큰 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터를 제외한 몬스터와 미니언 대상으로는 피해량이 감소합니다.)
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 105초 | 90초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 전역 | ||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 52.5초 | 45초 |
스킬 가속에 따른 이즈리얼 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 이즈리얼의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 신비한 화살 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
| W · 정수의 흐름 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| E · 비전 이동 | 14초 | 9.3초 | 7초 |
| R · 정조준 일격 | 90초 | 60초 | 45초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | |
| 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | |
| 26초 | 23초 | 20초 | 17초 | 14초 | |
| 120초 | 105초 | 90초 |
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이즈리얼 스킬 FAQ - 26.20 패치
이즈리얼은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 이즈리얼 원딜 플레이어는 Q (신비한 화살), E (비전 이동), W (정수의 흐름) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 89%이며 승률은 46.1%입니다.
이즈리얼 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
이즈리얼의 궁극기 정조준 일격의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 105 / 90초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 45초로 줄어듭니다.
이즈리얼 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 이즈리얼 스킬 트리도 그렇게 합니다.
이즈리얼 패시브는 어떤 효과인가요?
이즈리얼의 패시브는 끓어오르는 주문의 힘입니다. 이즈리얼이 스킬을 적중시킬 때마다 공격 속도가 증가합니다. (최대 5회 중첩)
스킬 가속은 이즈리얼의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 이즈리얼의 신비한 화살는 5초에서 2.5초로, 정조준 일격는 90초에서 45초로 줄어듭니다.