
- 승률
- 52.0%
- 픽률
- 4.0%
- 밴률
- 14.5%
피즈 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 8,035
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
피즈의 스킬에는 영리한 싸움꾼, 성게 찌르기, 심해석 삼지창, 장난치기 / 재간둥이, 미끼 뿌리기이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 피즈의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- E > W > Q
- 1~3레벨
- E > W > Q
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 8/8/7/7/6초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
영리한 싸움꾼
피즈 스킬 트리 (26.19 패치)
6,346게임피즈 미드은(는) E (장난치기 / 재간둥이) → W (심해석 삼지창) → Q (성게 찌르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 84%가 이 순서를 쓰며 5,475게임에서 53.1%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → W → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| E > W > Q 가장 많이 사용 | 83.8% | 53.1% | 5,475 |
| W > E > Q | 7.8% | 53.5% | 508 |
| E > Q > W | 5.6% | 48.8% | 363 |
피즈 정글은(는) W (심해석 삼지창) → E (장난치기 / 재간둥이) → Q (성게 찌르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 60%가 이 순서를 쓰며 427게임에서 52.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 가장 많이 사용 | 60.5% | 52.5% | 427 |
| E > W > Q | 31% | 47.5% | 219 |
| W > Q > E | 6.1% | 41.9% | 43 |
피즈 탑은(는) E (장난치기 / 재간둥이) → W (심해석 삼지창) → Q (성게 찌르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 55%가 이 순서를 쓰며 142게임에서 45.1%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → W → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| E > W > Q 가장 많이 사용 | 54.6% | 45.1% | 142 |
| W > E > Q | 34.6% | 35.6% | 90 |
피즈 서포터은(는) E (장난치기 / 재간둥이) → W (심해석 삼지창) → Q (성게 찌르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 76%가 이 순서를 쓰며 54게임에서 44.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → W → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
피즈 원딜은(는) E (장난치기 / 재간둥이) → W (심해석 삼지창) → Q (성게 찌르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 73%가 이 순서를 쓰며 43게임에서 48.8%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → W → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
피즈 패시브: 영리한 싸움꾼

피즈는 유닛을 통과할 수 있으며 모든 공격으로부터 받는 피해가 고정된 수치만큼 감소합니다.
피즈 Q: 성게 찌르기
쿨타임 8/8/7/7/6초
피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 8초 | 8초 | 7초 | 7초 | 6초 |
| 소모값(마나) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4초 | 4초 | 3.5초 | 3.5초 | 3초 |
피즈 W: 심해석 삼지창
쿨타임 7/6/5/4/3초
피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 7초 | 6초 | 5초 | 4초 | 3초 |
| 소모값(마나) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| 사거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 3.5초 | 3초 | 2.5초 | 2초 | 1.5초 |
피즈 E: 장난치기 / 재간둥이
쿨타임 16/14/12/10/8초
피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 16초 | 14초 | 12초 | 10초 | 8초 |
| 소모값(마나) | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 |
| 사거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 | 4초 |
피즈 R: 미끼 뿌리기
쿨타임 120/100/80초
피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 1,300 | 1,300 | 1,300 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 피즈 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 피즈의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 성게 찌르기 | 6초 | 4초 | 3초 |
| W · 심해석 삼지창 | 3초 | 2초 | 1.5초 |
| E · 장난치기 / 재간둥이 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| R · 미끼 뿌리기 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8초 | 8초 | 7초 | 7초 | 6초 | |
| 7초 | 6초 | 5초 | 4초 | 3초 | |
| 16초 | 14초 | 12초 | 10초 | 8초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
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피즈 스킬 FAQ - 26.19 패치
피즈은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 피즈 미드 플레이어는 E (장난치기 / 재간둥이), W (심해석 삼지창), Q (성게 찌르기) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 84%이며 승률은 53.1%입니다.
피즈 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
피즈의 궁극기 미끼 뿌리기의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
피즈 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 피즈 스킬 트리도 그렇게 합니다.
피즈 패시브는 어떤 효과인가요?
피즈의 패시브는 영리한 싸움꾼입니다. 피즈는 유닛을 통과할 수 있으며 모든 공격으로부터 받는 피해가 고정된 수치만큼 감소합니다.
스킬 가속은 피즈의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 피즈의 성게 찌르기는 6초에서 3초로, 미끼 뿌리기는 80초에서 40초로 줄어듭니다.