갱플랭크, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
50.8%
픽률
2.3%
밴률
4.2%

갱플랭크 vs 오른

갱플랭크 B 티어전사
패치
26.22
게임 수
4,559
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

갱플랭크 vs 오른 상대법 (탑): 최근 2개 패치 랭크 159게임에서 갱플랭크 승률 39.6% (15분 골드 차이 +557). 패치 26.22 빌드 & 룬.

갱플랭크 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘갱플랭크39.6%
오른 우세신뢰도 보통 · 159게임 · 패치 26.21–26.22
60.4%오른오른 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

이 매치업은 오른 측이 유리합니다. 갱플랭크의 승률은 159게임 중 39.6%이며, 95% 범위(32.4–47.4%) 전체가 50%를 기준으로 같은 쪽에 있습니다.

갱플랭크 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 갱플랭크이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
갱플랭크 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
갱플랭크
39.6%
VS
오른
60.4%
오른 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

갱플랭크 vs 오른, 누가 이길까?

오른 우세신뢰도 보통

이 게임들에서 갱플랭크의 승률은 39.6%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 32.4%에서 47.4% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
51.0%
두 챔피언의 전체 탑 승률 기준
매치업 효과
−11.4%p
실제 − 예상
표본
159게임
라인: 탑 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
+0.4%p
일반적인 패치 간 변동 범위 내

라인: 탑 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 13일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(159게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(93게임).

핵심 요약

  • 이 매치업은 오른 측이 유리합니다. 갱플랭크의 승률은 159게임 중 39.6%이며, 95% 범위(32.4–47.4%) 전체가 50%를 기준으로 같은 쪽에 있습니다.
  • 두 챔피언의 전체 탑 승률로 예측한 값(51.0%)보다 갱플랭크의 결과가 11.4%p 더 나쁩니다. 즉 매치업 자체가 이 픽에 불리합니다.
  • 보통 갱플랭크 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 오른 측보다 평균 557 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 93게임).
  • 갱플랭크 플레이어는 오른 상대로 도미닉 경의 인사을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 탑 게임에서는 44.7%, 이 매치업에서는 76.3%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

갱플랭크 측과 오른 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 갱플랭크의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

갱플랭크 vs 오른 라인전 통계

갱플랭크오른

15분 기준

골드 차이
+557
갱플랭크 우세
95% 범위 +286 ~ +827
경험치 차이
−76
오차 범위 내
95% 범위 −385 ~ +233
CS 차이
+10.1
갱플랭크 우세
95% 범위 +4.7 ~ +15.5
1.74
15분 전 킬
1.72
2.59
15분 전 데스
1.82
0.91
15분 전 솔로킬
1.09
7.5%
선취점
8.6%

게임 전체 평균

7.3
CS / 분
6.3
1,066
피해량 / 분
644
13,887
골드 / 게임
11,450
277
치유량 / 분
231
621
감소 피해량 / 분
1,981
0.5
CC / 분
1.4

갱플랭크 vs 오른 게임 시간별 승률

게임 시간별 오른 상대 갱플랭크의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
6게임
게임 수 부족
20–25분
10게임
34.6%
25–30분
26게임
33.3%
30–35분
27게임
게임 수 부족
35분 이상
24게임
갱플랭크 vs 오른95% 범위갱플랭크 평소 (탑)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 오른 상대 갱플랭크의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

갱플랭크 vs 오른 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)갱플랭크갱플랭크 15분 골드: +557
  2. 첫 아이템균형갱플랭크: 11.4분 · 오른: 11.3분
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임균형갱플랭크 승률 41.2% (51게임)

오른 상대 갱플랭크의 변화 요소

갱플랭크 플레이어가 다른 탑 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 도미닉 경의 인사 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    44.7%
    vs 오른
    76.3%
    +31.6%p이 매치업 승률 39.4%
  • 징수의 총 – 리그 오브 레전드 아이템
    징수의 총아이템
    평소
    55.1%
    vs 오른
    30.1%
    −25.0%p이 매치업 승률 42.9%
  • 체력차 극복 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    67.0%
    vs 오른
    82.8%
    +15.8%p이 매치업 승률 39.0%
  • 판금 장화 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    29.7%
    vs 오른
    14.0%
    −15.7%p
  • 결의 – 리그 오브 레전드 룬 계열
    결의보조 룬 계열
    평소
    26.9%
    vs 오른
    14.0%
    −13.0%p
  • 정밀 – 리그 오브 레전드 룬 계열
    정밀보조 룬 계열
    평소
    64.5%
    vs 오른
    77.4%
    +12.9%p이 매치업 승률 38.9%
  • 뼈 방패 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    24.6%
    vs 오른
    11.8%
    −12.7%p
  • 불굴의 의지 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    20.3%
    vs 오른
    7.5%
    −12.7%p

오른 상대 갱플랭크 최고의 빌드

갱플랭크 평소 빌드 (탑)

승률 74.4% · 43게임

오른 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 오른 상대 갱플랭크 59게임 중 10게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 갱플랭크의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 갱플랭크 측은 보통 정수 약탈자을(를) 가장 먼저 11.4분에 완성합니다(84게임 중앙값).
  • 오른 측은 보통 태양불꽃 방패을(를) 가장 먼저 11.3분에 완성합니다(47게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > E > W — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

오른 상대 갱플랭크 최고의 룬

갱플랭크 평소 룬 (탑)

죽음불꽃 손길 – 리그 오브 레전드 룬죽음불꽃 손길
마법
빛의 망토 – 리그 오브 레전드 룬깨달음 – 리그 오브 레전드 룬주문 작열 – 리그 오브 레전드 룬
정밀
전설: 가속 – 리그 오브 레전드 룬체력차 극복 – 리그 오브 레전드 룬
적응형 능력치 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬강인함 및 둔화 저항 (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 65.9% · 44게임

오른 상대

죽음불꽃 손길 – 리그 오브 레전드 룬죽음불꽃 손길
마법
빛의 망토 – 리그 오브 레전드 룬깨달음 – 리그 오브 레전드 룬주문 작열 – 리그 오브 레전드 룬
정밀
체력차 극복 – 리그 오브 레전드 룬전설: 가속 – 리그 오브 레전드 룬
적응형 능력치 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 37.5% · 24게임

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 갱플랭크 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 갱플랭크 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 갱플랭크의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 갱플랭크 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

갱플랭크의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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갱플랭크 vs 오른 FAQ - 패치 26.21–26.22

갱플랭크 vs 오른, 누가 이기나요?

이 매치업은 오른 측이 유리합니다. 갱플랭크의 승률은 159게임 중 39.6%이며, 95% 범위(32.4–47.4%) 전체가 50%를 기준으로 같은 쪽에 있습니다.

오른 상대 갱플랭크의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 오른 상대 갱플랭크의 탑 승률은 159게임 중 39.6%입니다(95% 범위 32.4–47.4%). 두 챔피언의 전체 탑 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 51.0%입니다.

갱플랭크, 오른 상대로 카운터가 되나요?

아니요, 오히려 반대입니다. 오른 상대 갱플랭크의 승률은 159게임 중 39.6%에 불과하며, 95% 범위 전체가 50%보다 낮습니다.

갱플랭크 vs 오른, 라인전은 누가 이기나요?

보통 갱플랭크 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 오른 측보다 평균 557 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 93게임).

갱플랭크, 오른보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

오른, 갱플랭크 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 오른 측이 오차 범위를 넘어 갱플랭크 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

오른 상대 갱플랭크 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 갱플랭크의 평소 탑 핵심 빌드를 사용하세요: 불멸의 철갑궁, 죽음의 무도, 정수 약탈자. 오른 상대 가장 큰 변화: 도미닉 경의 인사 (평소 44.7%, 이 매치업 76.3%).

오른 상대 갱플랭크 룬은 무엇을 써야 하나요?

죽음불꽃 손길 + 마법 / 정밀 — 오른 상대 24게임 기준 승률 37.5%. 오른 상대 가장 큰 변화: 체력차 극복 (평소 67.0%, 이 매치업 82.8%).