
- 승률
- 49.6%
- 픽률
- 2.3%
- 밴률
- 0.8%
잔나 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 3,021
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
잔나의 스킬에는 울부짖는 돌풍, 서풍, 폭풍의 눈, 계절풍, 순풍이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 잔나의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- W > E > Q
- 1~3레벨
- W > Q > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 14/14/14/14/14초
- R 쿨타임
- 130/115/100초
순풍
잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 일정 비율만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
잔나 스킬 트리 (26.20 패치)
2,704게임잔나 서포터은(는) W (서풍) → E (폭풍의 눈) → Q (울부짖는 돌풍) 순으로 선마합니다. 플레이어의 53%가 이 순서를 쓰며 1,520게임에서 48.9%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 가장 많이 사용 | 52.8% | 48.9% | 1,520 |
| E > W > Q | 36.7% | 51.8% | 1,057 |
| W > Q > E | 4.4% | 42.5% | 127 |
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
잔나 패시브: 순풍

아군이 잔나를 향해 움직일 때 이동 속도가 증가합니다.
잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 일정 비율만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
잔나 Q: 울부짖는 돌풍
쿨타임 14초
잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 14초 | 14초 | 14초 | 14초 | 14초 |
| 소모값(마나) | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
| 사거리 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 |
잔나 W: 서풍
쿨타임 8/8/7/7/6초
잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 8초 | 8초 | 7초 | 7초 | 6초 |
| 소모값(마나) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 사거리 | 전역 | ||||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4초 | 4초 | 3.5초 | 3.5초 | 3초 |
잔나 E: 폭풍의 눈
쿨타임 16/15/14/13/12초
잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 16초 | 15초 | 14초 | 13초 | 12초 |
| 소모값(마나) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 사거리 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 8초 | 7.5초 | 7초 | 6.5초 | 6초 |
잔나 R: 계절풍
쿨타임 130/115/100초
잔나가 자신을 마법의 폭풍으로 둘러싸며 적을 뒤로 밀어냅니다. 폭풍이 잦아들면 능력의 효과가 끝날 때까지 부드러운 바람이 아군을 치료합니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 130초 | 115초 | 100초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 725 | 725 | 725 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 65초 | 57.5초 | 50초 |
스킬 가속에 따른 잔나 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 잔나의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 울부짖는 돌풍 | 14초 | 9.3초 | 7초 |
| W · 서풍 | 6초 | 4초 | 3초 |
| E · 폭풍의 눈 | 12초 | 8초 | 6초 |
| R · 계절풍 | 100초 | 66.7초 | 50초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14초 | 14초 | 14초 | 14초 | 14초 | |
| 8초 | 8초 | 7초 | 7초 | 6초 | |
| 16초 | 15초 | 14초 | 13초 | 12초 | |
| 130초 | 115초 | 100초 |
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잔나 스킬 FAQ - 26.20 패치
잔나은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 잔나 서포터 플레이어는 W (서풍), E (폭풍의 눈), Q (울부짖는 돌풍) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 53%이며 승률은 48.9%입니다.
잔나 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
잔나의 궁극기 계절풍의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 130 / 115 / 100초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 50초로 줄어듭니다.
잔나 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 잔나 스킬 트리도 그렇게 합니다.
잔나 패시브는 어떤 효과인가요?
잔나의 패시브는 순풍입니다. 아군이 잔나를 향해 움직일 때 이동 속도가 증가합니다. 잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 일정 비율만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
스킬 가속은 잔나의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 잔나의 울부짖는 돌풍는 14초에서 7초로, 계절풍는 100초에서 50초로 줄어듭니다.