
진vs 퀸
진 vs 퀸은 LoL 패치 26.13에서 a decisive 매치업입니다. 진가 6 게임 기준 퀸을 상대로 66.7% 승률(+33.3%)로 이깁니다. 진 holds the advantage in both the early and late game. 아래에서 진 vs 퀸 매치업을 위한 최고의 진 빌드, 룬, 라인전 통계와 전략을 확인하세요.
진 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 진이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.
진 vs 퀸 매치업에서 누가 이기나요?

진 vs 퀸 대전 요약
진 vs 퀸 대전은 리그 오브 레전드 랭크 게임에서 결정적인 대전입니다. 6개의 최근 경기 분석 결과, 진이(가) 66.7% 승률로 퀸의 33.3%를 이기며, 진에게 33.3 퍼센트 포인트 우위를 제공합니다. 진이(가) 모든 단계에서 지배합니다 — 초반 라인전부터 후반 팀파이트까지. 이 일관된 이점은 퀸 플레이어들이 유리한 기회를 찾기 어렵게 만들므로, 팀 의존적 전략과 솔로 대결 회피가 필수적입니다. 가장 중요한 통계적 격차는 CS에서 나타나며, 진이(가) 1.0 CS/min만큼 앞서 — 이 차이가 교환과 소규모 전투의 결과에 큰 영향을 미칩니다. 진 플레이어들은 자신있게 퀸을(를) 상대로 픽하고 레벨 1부터 공격적으로 플레이할 수 있습니다. 유리한 교환을 통해 초반 라인 지배력을 확립하고 가능할 때마다 퀸을(를) CS에서 멀리 밀어내세요. 이러한 대전 역학을 이해하는 것은 챔피언 선택 결정과 이 라인 상대를 맞닥뜨렸을 때의 인게임 전략에 필수적입니다.
진 vs 퀸 라인전 분석
진이(가) 퀸을(를) 상대로 라인전에서 유리하며, 5개 핵심 통계 카테고리 중 4개에서 승리합니다. 진은(는) 파밍, 피해량, 골드 수입 및 군중 제어기에서 이점을 가지며, 이 대전에서 더 강한 라이너가 됩니다.
Best 진 Build Against 퀸
신속행진은(는) 퀸을(를) 상대로 최적의 신발 선택이며, 이 대전에서 진이(가) 가장 필요로 하는 이동성과 스탯을 제공합니다. 진이(가) 퀸을(를) 상대로 최고 성능의 핵심 아이템은 오만, 징수의 총 및 밤의 끝자락입니다. 이 조합은 진에게 대전에 효과적인 피해, 생존력, 유틸리티의 균형을 제공합니다. 팀 구성과 게임 상태에 따라 조정이 필요할 수 있지만, 이 빌드는 진 vs 퀸 대전에 가장 강력한 기반을 제공합니다.
Early Game vs Late Game
진이(가) 초반 (처음 15분)을 66.7% 승률로 지배합니다 — 퀸를 33.3 퍼센트 포인트 앞섭니다. 이 일방적인 초반은 진이(가) 레벨 1부터 라인의 페이스를 지시하고, 교환, 웨이브 상태, 리버 우선권을 제어할 수 있음을 의미합니다.
진이(가) 후반 (25분 이상)에서 훨씬 우월하며, 66.7% 승률을 자랑합니다 — 퀸를 33.3 포인트 앞섭니다. 장기 게임은 진에게 크게 유리하며, 그들의 키트와 스케일링이 팀파이트와 오브젝트 컨트롤에서 지배적인 힘이 됩니다.
진이(가) 게임의 모든 단계에서 이점을 가지며, 라인부터 후반 팀파이트까지 일관되게 유리한 대전이 됩니다. 퀸 플레이어들은 스케일링에 의존하기보다 아웃플레이, 팀 의존적 전략, 픽을 찾아야 이 대전에서 이길 수 있습니다.
Best 진 Runes Against 퀸
지배 주 룬과 정밀 보조 룬을 사용하면 진이(가) 퀸을(를) 상대로 이점을 밀어붙일 수 있으며, 이 대전을 유리하게 만드는 강점을 증폭시킵니다.
리그 오브 레전드 패치 26.13의 진 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 진의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 진 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.
상대 | 승률 | 경기 | CS/분 | 데미지/분 | 골드/경기 | 초반 승률 | 후반 승률 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.23% | 464 | 6.5 | 812 | 13,697 | 53.2% | 53.3% | |
| 49.28% | 349 | 6.2 | 807 | 13,539 | 55.6% | 44.9% | |
| 46.46% | 297 | 6.5 | 790 | 13,186 | 43.4% | 48.8% | |
| 50.54% | 279 | 6.4 | 806 | 13,776 | 50.5% | 50.6% | |
| 56.54% | 214 | 6.6 | 834 | 13,819 | 55.6% | 57.1% | |
| 49.48% | 192 | 6.5 | 844 | 13,432 | 47.6% | 50.9% | |
| 51.98% | 177 | 6.5 | 881 | 13,769 | 50.8% | 52.7% | |
| 40.94% | 171 | 6.2 | 796 | 13,076 | 45.2% | 37.8% | |
| 48.25% | 143 | 6.3 | 778 | 13,351 | 47.7% | 48.7% | |
| 55.00% | 140 | 6.5 | 900 | 14,760 | 54.8% | 55.1% | |
| 49.64% | 139 | 6.0 | 760 | 13,358 | 55.9% | 45.0% | |
| 46.03% | 126 | 6.1 | 863 | 13,685 | 50.9% | 42.3% | |
| 45.97% | 124 | 6.5 | 781 | 14,027 | 52.0% | 41.9% | |
| 48.21% | 112 | 6.3 | 758 | 13,154 | 37.5% | 56.3% | |
| 44.94% | 89 | 6.4 | 798 | 12,294 | 54.5% | 35.6% | |
| 50.00% | 76 | 6.8 | 724 | 13,093 | 53.6% | 47.9% | |
| 43.66% | 71 | 6.3 | 836 | 13,255 | 42.4% | 44.7% | |
| 55.56% | 63 | 6.8 | 782 | 14,073 | 51.9% | 58.3% | |
| 55.74% | 61 | 6.5 | 813 | 13,587 | 66.7% | 47.1% | |
| 45.76% | 59 | 6.7 | 771 | 13,162 | 50.0% | 42.9% | |
| 51.85% | 54 | 6.4 | 843 | 14,063 | 52.4% | 51.5% | |
| 53.06% | 49 | 6.0 | 762 | 12,294 | 59.1% | 48.1% | |
| 52.63% | 38 | 6.3 | 858 | 13,142 | 57.9% | 47.4% | |
| 43.24% | 37 | 6.2 | 704 | 12,826 | 14.3% | 60.9% | |
| 44.83% | 29 | 6.6 | 789 | 14,559 | 33.3% | 47.8% | |
| 46.43% | 28 | 5.8 | 788 | 13,501 | 50.0% | 44.4% | |
| 48.15% | 27 | 6.6 | 796 | 12,896 | 57.1% | 38.5% | |
| 55.56% | 27 | 6.0 | 826 | 12,164 | 71.4% | 38.5% | |
| 55.56% | 27 | 6.4 | 746 | 13,196 | 50.0% | 61.5% | |
| 44.00% | 25 | 6.7 | 910 | 15,165 | 50.0% | 42.1% | |
| 45.45% | 22 | 6.7 | 822 | 14,872 | 16.7% | 56.3% | |
| 66.67% | 21 | 6.4 | 689 | 15,373 | 25.0% | 76.5% | |
| 66.67% | 15 | 5.9 | 878 | 14,341 | 66.7% | 66.7% | |
| 64.29% | 14 | 6.6 | 879 | 15,067 | 100.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 14 | 6.2 | 1,018 | 15,263 | 0.0% | 50.0% | |
| 64.29% | 14 | 6.7 | 724 | 13,690 | 50.0% | 66.7% | |
| 38.46% | 13 | 6.6 | 1,033 | 16,135 | 50.0% | 28.6% | |
| 53.85% | 13 | 6.5 | 935 | 11,663 | 50.0% | 60.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.1 | 900 | 15,519 | 50.0% | 55.6% | |
| 20.00% | 10 | 6.4 | 708 | 14,246 | 0.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 10 | 6.6 | 936 | 13,681 | 40.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.8 | 954 | 13,326 | 75.0% | 40.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.0 | 765 | 13,959 | 100.0% | 80.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.4 | 648 | 9,964 | 25.0% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 7.5 | 1,045 | 15,755 | 100.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.5 | 740 | 11,236 | 0.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 869 | 13,511 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.6 | 888 | 14,849 | 0.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.0 | 1,015 | 16,415 | 0.0% | 80.0% | |
| 0.00% | 5 | 5.0 | 614 | 11,916 | 0.0% | 0.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.1 | 628 | 10,150 | 100.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.7 | 994 | 10,633 | 0.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 6.6 | 968 | 17,753 | 0.0% | 20.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 618 | 10,782 | 50.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 737 | 12,468 | 0.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 6.7 | 882 | 16,273 | 100.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 967 | 14,214 | 0.0% | 75.0% | |
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진 vs 퀸 - 자주 묻는 질문
리그 오브 레전드에서 진는 퀸 상대로 어떻게 하나요?
진가 진 vs 퀸 매치업에서 66.7% 승률로 퀸의 33.3%를 이기며, 33.3 퍼센트 포인트 차이를 보입니다. 이 데이터는 패치 26.13의 6개 최근 랭크 게임을 기반으로 합니다.
초반에 진는 퀸 상대로 어떻게 하나요?
초반 게임에서 진가 퀸 상대로 66.7% 대 33.3%의 승률로 우위를 점합니다. 진 플레이어는 처음 15분 동안 공격적인 교환과 웨이브 컨트롤을 통해 라인 우위를 누르세요.
후반에 진는 퀸 상대로 어떻게 하나요?
후반 게임에서 진가 진 vs 퀸 매치업을 66.7% 대 33.3%의 승률로 장악합니다. 진는 25분 이후 팀파이트와 오브젝트 싸움에서 더 잘 스케일링됩니다.
진 vs 퀸 매치업에서 누가 이기나요?
진가 리그 오브 레전드 패치 26.13에서 66.7% 승률로 퀸 상대 매치업을 이깁니다. 33.3 퍼센트 포인트 우위는 6개 분석된 게임을 기반으로 이 라인 매치업에서 진가 significantly 유리함을 의미합니다.
퀸 상대 최고의 진 빌드는 무엇인가요?
퀸 상대 최고의 진 빌드는 오만, 징수의 총, 밤의 끝자락 with 신속행진입니다. 전체 아이템 경로와 빌드 순서는 위의 매치업 분석을 확인하세요.
퀸 상대 최고의 진 룬은 무엇인가요?
퀸 상대 최고의 진 룬은 지배 주 트리와 정밀 보조를 사용합니다. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the 진 vs 퀸 matchup. 위의 매치업 비교에서 전체 룬 분석을 확인하세요.
진가 퀸를 카운터하나요?
네, 진는 66.7% 승률로 퀸 상대로 유리한 매치업을 가집니다. 진는 현재 패치 26.13 데이터를 기반으로 라인에서 퀸를 strongly counters.
퀸 상대로 진를 어떻게 플레이하나요?
퀸 상대로 진를 플레이할 때, 유리한 구간에서 공격적으로 교환하여 통계적 이점을 활용하세요. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. 최상의 결과를 위해 이 특정 매치업에 권장되는 아이템과 룬을 맞추세요.
