진 - League of Legends Champion
승률
49.5%
픽률
8.5%
밴률
4.0%

vs 사일러스

DMarksmanMage
패치26.18
게임 수8,516
라인모든 라인
Tier모든 티어
마지막 업데이트2026년 9월 19일 UTC

진 vs 사일러스은 LoL 패치 26.18에서 a decisive 매치업입니다. 사일러스가 11 게임 기준 진을 상대로 54.5% 승률(+9.1%)로 이깁니다. 진 wins the early laning phase while 사일러스 scales better into the late game. 아래에서 진 vs 사일러스 매치업을 위한 최고의 진 빌드, 룬, 라인전 통계와 전략을 확인하세요.

진 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 진이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
진
28.6%
VS
사일러스
71.4%
사일러스

진 vs 사일러스, 누가 이길까?

판정하기에 게임 수 부족데이터 부족

이 게임들에서 진의 승률은 28.6%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 8.2%에서 64.1% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
55.3%
두 챔피언의 전체 미드 승률 기준
매치업 효과
−26.7%p
실제 − 예상
표본
7게임
라인: 미드

라인: 미드 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.18 · 9월 11일 – 9월 14일

핵심 요약

  • 패치 26.18의 미드 포지션에서 기록된 진 vs 사일러스 게임은 7게임뿐이라, 누가 유리한지 판단하기에는 부족합니다. 아래 수치는 잠정치로 참고하세요.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

진 측과 사일러스 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 진의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

진 vs 사일러스 라인전 통계

사일러스

15분 스냅샷이 있는 게임이 아직 7게임뿐입니다. 라인전 수치는 30게임부터 표시됩니다.

게임 전체 평균

6.3
CS / 분
4.3
880
피해량 / 분
860
11,486
골드 / 게임
10,527
145
치유량 / 분
291
328
감소 피해량 / 분
771
1.1
CC / 분
0.7

진 vs 사일러스 게임 시간별 승률

게임 시간별 사일러스 상대 진의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
1게임
게임 수 부족
20–25분
0게임
게임 수 부족
25–30분
3게임
게임 수 부족
30–35분
3게임
게임 수 부족
35분 이상
0게임
진 vs 사일러스95% 범위진 평소 (미드)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 사일러스 상대 진의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

진 vs 사일러스 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)데이터 부족
  2. 첫 아이템데이터 부족
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임데이터 부족

사일러스 상대 진의 변화 요소

아직 7게임뿐이라 이 매치업에서 진 플레이어의 선택을 평소와 비교하기에는 부족합니다(20게임 필요).

사일러스 상대 진 최고의 빌드

진 평소 빌드 (미드)

승률 66.7% · 9게임

사일러스 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 사일러스 상대 진 7게임 중 0게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 진의 기본 빌드를 사용하세요.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

사일러스 상대 진 최고의 룬

진 평소 룬 (미드)

어둠의 수확어둠의 수확
지배
피의 맛섬뜩한 기념품보물 사냥꾼
정밀
최후의 일격침착
적응형 능력치 (공격)적응형 능력치 (유연)체력 증가(성장) (방어)

승률 60.6% · 33게임

사일러스 상대

아직 매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족합니다. 평소 룬 페이지를 사용하세요.


리그 오브 레전드 패치 26.18의 진 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 진의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 진 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

진의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

MetaBot 데스크톱

승리의 우위를 잡으세요

실시간 오버레이, 자동 매치 추적, 전용 도구까지 — 랭크 상승에 필요한 모든 것을 PC에서 무료로.

  • 인게임 오버레이
  • 자동 매치 추적
  • 데스크톱 전용 도구
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

진 vs 사일러스 FAQ - 패치 26.18

진 vs 사일러스, 누가 이기나요?

패치 26.18의 미드 포지션에서 기록된 진 vs 사일러스 게임은 7게임뿐이라, 누가 유리한지 판단하기에는 부족합니다. 아래 수치는 잠정치로 참고하세요.

사일러스 상대 진의 승률은 얼마인가요?

패치 26.18에서 사일러스 상대 진의 미드 승률은 7게임 중 28.6%입니다(95% 범위 8.2–64.1%). 두 챔피언의 전체 미드 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 55.3%입니다.

진, 사일러스 상대로 카운터가 되나요?

패치 26.18의 이 라인에서 진 vs 사일러스 게임은 7게임뿐이라, 아직 신뢰할 만한 답을 내기에는 부족합니다.

진 vs 사일러스, 라인전은 누가 이기나요?

15분 스냅샷이 있는 게임이 아직 부족해(7게임) 라인전 승자를 판단할 수 없습니다.

진, 사일러스보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

사일러스, 진 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 사일러스 측이 오차 범위를 넘어 진 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

사일러스 상대 진 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 진의 평소 미드 핵심 빌드를 사용하세요: 오만, 징수의 총, 고속 연사포.

사일러스 상대 진 룬은 무엇을 써야 하나요?

매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 진의 평소 어둠의 수확 페이지(지배 + 정밀)를 사용하세요.