진 - League of Legends Champion
승률
49.4%
픽률
8.1%
밴률
3.8%

진vs 자이라

DMarksmanMage
패치26.19
게임 수7,377
라인모든 라인
Tier모든 티어
마지막 업데이트2026년 9월 28일 UTC

진 vs 자이라은 LoL 패치 26.19에서 a decisive 매치업입니다. 진가 7 게임 기준 자이라을 상대로 71.4% 승률(+42.9%)로 이깁니다. 진 holds the advantage in both the early and late game. 아래에서 진 vs 자이라 매치업을 위한 최고의 진 빌드, 룬, 라인전 통계와 전략을 확인하세요.

진 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 진이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
진
진
100.0%
VS
자이라
0.0%
자이라

진 vs 자이라, 누가 이길까?

판정하기에 게임 수 부족데이터 부족

이 게임들에서 진의 승률은 100.0%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 43.8%에서 100.0% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
51.6%
두 챔피언의 전체 원딜 승률 기준
매치업 효과
+48.4%p
실제 − 예상
표본
3게임
라인: 원딜
패치 26.18 대비
—
두 패치 모두 게임 수 부족

라인: 원딜 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.19 · 9월 25일 – 9월 26일

핵심 요약

  • 패치 26.19의 원딜 포지션에서 기록된 진 vs 자이라 게임은 3게임뿐이라, 누가 유리한지 판단하기에는 부족합니다. 아래 수치는 잠정치로 참고하세요.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

진 측과 자이라 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 진의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

진 vs 자이라 라인전 통계

진자이라

15분 스냅샷이 있는 게임이 아직 3게임뿐입니다. 라인전 수치는 30게임부터 표시됩니다.

게임 전체 평균

7.6
CS / 분
6.1
1,660
피해량 / 분
1,096
21,657
골드 / 게임
15,578
307
치유량 / 분
92
634
감소 피해량 / 분
384
1.6
CC / 분
1.2

진 vs 자이라 게임 시간별 승률

게임 시간별 자이라 상대 진의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
0게임
게임 수 부족
20–25분
0게임
게임 수 부족
25–30분
0게임
게임 수 부족
30–35분
1게임
게임 수 부족
35분 이상
2게임
진 vs 자이라95% 범위진 평소 (원딜)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 자이라 상대 진의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

진 vs 자이라 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)데이터 부족
  2. 첫 아이템데이터 부족
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임데이터 부족

자이라 상대 진의 변화 요소

아직 3게임뿐이라 이 매치업에서 진 플레이어의 선택을 평소와 비교하기에는 부족합니다(20게임 필요).

자이라 상대 진 최고의 빌드

진 평소 빌드 (원딜)

승률 90.0% · 10게임

자이라 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 자이라 상대 진 3게임 중 0게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 진의 기본 빌드를 사용하세요.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

자이라 상대 진 최고의 룬

진 평소 룬 (원딜)

죽음불꽃 손길죽음불꽃 손길
마법
마나순환 팔찌기민함폭풍의 결집
영감
환급다재다능
적응형 능력치 (공격)적응형 능력치 (유연)체력 증가(성장) (방어)

승률 72.0% · 25게임

자이라 상대

아직 매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족합니다. 평소 룬 페이지를 사용하세요.

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 진 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.19의 진 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 진의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 진 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

진의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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진 vs 자이라 FAQ - 패치 26.19

진 vs 자이라, 누가 이기나요?

패치 26.19의 원딜 포지션에서 기록된 진 vs 자이라 게임은 3게임뿐이라, 누가 유리한지 판단하기에는 부족합니다. 아래 수치는 잠정치로 참고하세요.

자이라 상대 진의 승률은 얼마인가요?

패치 26.19에서 자이라 상대 진의 원딜 승률은 3게임 중 100.0%입니다(95% 범위 43.8–100.0%). 두 챔피언의 전체 원딜 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 51.6%입니다.

진, 자이라 상대로 카운터가 되나요?

패치 26.19의 이 라인에서 진 vs 자이라 게임은 3게임뿐이라, 아직 신뢰할 만한 답을 내기에는 부족합니다.

진 vs 자이라, 라인전은 누가 이기나요?

15분 스냅샷이 있는 게임이 아직 부족해(3게임) 라인전 승자를 판단할 수 없습니다.

진, 자이라보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

자이라, 진 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 자이라 측이 오차 범위를 넘어 진 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

자이라 상대 진 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 진의 평소 원딜 핵심 빌드를 사용하세요: 징수의 총, 폭풍갈퀴, 유령 무희.

자이라 상대 진 룬은 무엇을 써야 하나요?

매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 진의 평소 죽음불꽃 손길 페이지(마법 + 영감)를 사용하세요.