징크스 - League of Legends Champion
승률
52.7%
픽률
8.4%
밴률
11.5%

징크스vs 코그모

SMarksman
패치26.18
게임 수8,428
라인모든 라인
Tier모든 티어
마지막 업데이트2026년 9월 17일 UTC

징크스 vs 코그모은 LoL 패치 26.18에서 a decisive 매치업입니다. 코그모가 94 게임 기준 징크스을 상대로 55.3% 승률(+10.6%)로 이깁니다. 코그모 wins the early laning phase while 징크스 scales better into the late game. 아래에서 징크스 vs 코그모 매치업을 위한 최고의 징크스 빌드, 룬, 라인전 통계와 전략을 확인하세요.

징크스 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 징크스이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
징크스
징크스
44.6%
VS
코그모
55.4%
코그모

징크스 vs 코그모, 누가 이길까?

코그모 약간 우세신뢰도 낮음

이 게임들에서 징크스의 승률은 44.6%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 34.8%에서 54.7% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
48.5%
두 챔피언의 전체 원딜 승률 기준
매치업 효과
−4.0%p
실제 − 예상
표본
92게임
라인: 원딜

라인: 원딜 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.18 · 9월 11일 – 9월 14일

핵심 요약

  • 현재 데이터로는 코그모 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 징크스의 승률은 92게임 중 44.6%입니다(95% 범위 34.8–54.7%).
  • 두 챔피언의 전체 원딜 승률로 예측한 징크스의 승률은 48.5%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 보통 코그모 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 징크스 측보다 평균 423 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 89게임).
  • 징크스 플레이어는 코그모 상대로 몰락한 왕의 검을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 원딜 게임에서는 2.0%, 이 매치업에서는 5.4%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

징크스 측과 코그모 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 징크스의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

징크스 vs 코그모 라인전 통계

징크스코그모

15분 기준

골드 차이
−423
코그모 우세
95% 범위 −743 ~ −103
경험치 차이
−367
코그모 우세
95% 범위 −578 ~ −155
CS 차이
−4.2
오차 범위 내
95% 범위 −9.2 ~ +0.9
2.74
15분 전 킬
3.69
2.91
15분 전 데스
2.81
9.8%
선취점
9.8%

솔로킬은 이번 패치부터 집계됩니다. 현재 0게임에 기록이 있으며, 30게임부터 표시됩니다.

게임 전체 평균

6.8
CS / 분
6.6
914
피해량 / 분
1,110
14,378
골드 / 게임
14,842
189
치유량 / 분
248
407
감소 피해량 / 분
607
0.7
CC / 분
0.4

징크스 vs 코그모 게임 시간별 승률

게임 시간별 코그모 상대 징크스의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
8게임
게임 수 부족
20–25분
10게임
40.0%
25–30분
25게임
57.7%
30–35분
26게임
게임 수 부족
35분 이상
23게임
징크스 vs 코그모95% 범위징크스 평소 (원딜)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 코그모 상대 징크스의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

징크스 vs 코그모 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)코그모징크스 15분 골드: −423
  2. 첫 아이템균형징크스: 12.0분 · 코그모: 12.3분
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임균형징크스 승률 51.0% (49게임)

코그모 상대 징크스의 변화 요소

징크스 플레이어가 다른 원딜 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

코그모 상대 징크스 최고의 빌드

징크스 평소 빌드 (원딜)

승률 87.5% · 16게임

코그모 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 코그모 상대 징크스 65게임 중 8게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 징크스의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 징크스 측은 보통 마법광학 장치 C44을(를) 가장 먼저 12.0분에 완성합니다(54게임 중앙값).
  • 코그모 측은 보통 구인수의 격노검을(를) 가장 먼저 12.3분에 완성합니다(44게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > W > E — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

코그모 상대 징크스 최고의 룬

징크스 평소 룬 (원딜)

치명적 속도치명적 속도
정밀
침착전설: 핏빛 길최후의 일격
마법
절대 집중폭풍의 결집
공격 속도 (공격)적응형 능력치 (유연)체력 증가(성장) (방어)

승률 53.5% · 3,085게임

코그모 상대

치명적 속도치명적 속도
정밀
침착전설: 핏빛 길체력차 극복
영감
환급삼중 물약
공격 속도 (공격)적응형 능력치 (유연)체력 (방어)

승률 43.5% · 23게임


리그 오브 레전드 패치 26.18의 징크스 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 징크스의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 징크스 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

징크스의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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징크스 vs 코그모 FAQ - 패치 26.18

징크스 vs 코그모, 누가 이기나요?

현재 데이터로는 코그모 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 징크스의 승률은 92게임 중 44.6%입니다(95% 범위 34.8–54.7%).

코그모 상대 징크스의 승률은 얼마인가요?

패치 26.18에서 코그모 상대 징크스의 원딜 승률은 92게임 중 44.6%입니다(95% 범위 34.8–54.7%). 두 챔피언의 전체 원딜 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 48.5%입니다.

징크스, 코그모 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 코그모 상대 징크스의 승률은 92게임 중 44.6%이고, 95% 범위(34.8–54.7%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

징크스 vs 코그모, 라인전은 누가 이기나요?

보통 코그모 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 징크스 측보다 평균 423 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 89게임).

징크스, 코그모보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

코그모, 징크스 상대로 언제 가장 강한가요?

코그모 측이 확실히 앞서는 구간: 라인전 (15분).

코그모 상대 징크스 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 징크스의 평소 원딜 핵심 빌드를 사용하세요: 징수의 총, 도미닉 경의 인사, 무한의 대검. 코그모 상대 가장 큰 변화: 몰락한 왕의 검 (평소 2.0%, 이 매치업 5.4%).

코그모 상대 징크스 룬은 무엇을 써야 하나요?

치명적 속도 + 정밀 / 영감 — 코그모 상대 23게임 기준 승률 43.5%.