
- 승률
- 44.2%
- 픽률
- 1.2%
- 밴률
- 1.3%
크산테 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 936
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 11일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
크산테의 스킬에는 엔토포 타격, 길을 여는 자, 발놀림, 총공세, 불굴의 본능이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 크산테의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > W > E
- 1~3레벨
- Q > E > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 4/4/4/4/4초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
불굴의 본능
총공세 시 크산테가 모든 기본 공격과 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다.
크산테 스킬 트리 (26.20 패치)
866게임크산테 탑은(는) Q (엔토포 타격) → W (길을 여는 자) → E (발놀림) 순으로 선마합니다. 플레이어의 74%가 이 순서를 쓰며 640게임에서 45.2%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 가장 많이 사용 | 73.7% | 45.2% | 640 |
| Q > E > W | 26% | 37.6% | 226 |
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
크산테 패시브: 불굴의 본능
크산테의 스킬이 대상에게 표식을 남겨 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
총공세 시 크산테가 모든 기본 공격과 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다.
크산테 Q: 엔토포 타격
쿨타임 4초
크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다.
총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 |
| 소모값(마나) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 사거리 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 |
크산테 W: 길을 여는 자
쿨타임 14/13/12/11/10초
크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다.
총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 14초 | 13초 | 12초 | 11초 | 10초 |
| 소모값(마나) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 사거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 7초 | 6.5초 | 6초 | 5.5초 | 5초 |
크산테 E: 발놀림
쿨타임 10/10/9/9/8초
크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다.
총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 10초 | 10초 | 9초 | 9초 | 8초 |
| 소모값(마나) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 사거리 | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5초 | 5초 | 4.5초 | 4.5초 | 4초 |
크산테 R: 총공세
쿨타임 120/100/80초
크산테가 적을 뒤로 밀어내며 경로에 있는 벽을 뚫고 날려 버립니다. 이후 총공세 상태에 돌입하고 적을 뒤쫓아 돌진하며, 이때 방어력이 감소하는 대신 피해량과 체력 회복량이 증가하고 변형된 스킬을 얻습니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 250 | 250 | 250 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 크산테 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 크산테의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 엔토포 타격 | 4초 | 2.7초 | 2초 |
| W · 길을 여는 자 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| E · 발놀림 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| R · 총공세 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | |
| 14초 | 13초 | 12초 | 11초 | 10초 | |
| 10초 | 10초 | 9초 | 9초 | 8초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
크산테 스킬 FAQ - 26.20 패치
크산테은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 크산테 탑 플레이어는 Q (엔토포 타격), W (길을 여는 자), E (발놀림) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 74%이며 승률은 45.2%입니다.
크산테 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
크산테의 궁극기 총공세의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
크산테 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 크산테 스킬 트리도 그렇게 합니다.
크산테 패시브는 어떤 효과인가요?
크산테의 패시브는 불굴의 본능입니다. 크산테의 스킬이 대상에게 표식을 남겨 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 총공세 시 크산테가 모든 기본 공격과 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다.
스킬 가속은 크산테의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 크산테의 엔토포 타격는 4초에서 2초로, 총공세는 80초에서 40초로 줄어듭니다.