카르마, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
49.1%
픽률
2.5%
밴률
1.9%

카르마 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임

카르마 D 티어마법사서포터
패치
26.19
게임 수
2,257
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 4일 UTC

카르마의 스킬에는 Gathering Fire, 내면의 열정, 굳은 결의, 고무, 만트라이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 카르마의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.

선마 순서
Q > E > W
1~3레벨
Q > E > W
궁극기 레벨
6 / 11 / 16
Q 쿨타임
9/8/7/6/5초
R 쿨타임
40/38/36/34초

Gathering Fire

Karma's damaging abilities will reduce the cooldown of Mantra.

카르마 스킬 트리 (26.19 패치)

4,563게임
QEW

카르마 서포터은(는) Q (내면의 열정) → E (고무) → W (굳은 결의) 순으로 선마합니다. 플레이어의 65%가 이 순서를 쓰며 3,093게임에서 48%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다. E > W > Q 순서가 더 자주 이깁니다(273게임 58.6%). 상대에 따라 시도해 볼 만합니다.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
선마 순서선택 비율승률게임 수
Q > E > W 가장 많이 사용64.8%48.0%3,093
E > Q > W25.1%52.4%1,197
E > W > Q5.7%58.6%273
QEW

카르마 미드은(는) Q (내면의 열정) → E (고무) → W (굳은 결의) 순으로 선마합니다. 플레이어의 79%가 이 순서를 쓰며 151게임에서 51%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

카르마 탑은(는) Q (내면의 열정) → E (고무) → W (굳은 결의) 순으로 선마합니다. 플레이어의 82%가 이 순서를 쓰며 140게임에서 46.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.

카르마 패시브: Gathering Fire

Gathering Fire

Karma's damaging abilities will reduce the cooldown of Mantra.

카르마 Q: 내면의 열정

쿨타임 9/8/7/6/5초
내면의 열정

카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다.

만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.

일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임9초8초7초6초5초
소모값(마나)4050607080
사거리950950950950950
스킬 가속 100일 때 쿨타임4.5초4초3.5초3초2.5초

카르마 W: 굳은 결의

쿨타임 12초
굳은 결의

카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다.

만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.

일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임12초12초12초12초12초
소모값(마나)5055606570
사거리675675675675675
스킬 가속 100일 때 쿨타임6초6초6초6초6초

카르마 E: 고무

쿨타임 10/10/9/9/8초
고무

카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.

만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.

일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임10초10초9초9초8초
소모값(마나)6065707580
사거리800800800800800
스킬 가속 100일 때 쿨타임5초5초4.5초4.5초4초

카르마 R: 만트라

쿨타임 40/38/36/34초
만트라

카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.

일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

레벨1234
쿨타임40초38초36초34초
소모값(마나)소모값 없음
사거리1,1001,1001,1001,100
스킬 가속 100일 때 쿨타임20초19초18초17초

스킬 가속에 따른 카르마 쿨타임

스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 카르마의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.

스킬(최대 레벨)스킬 가속 0스킬 가속 50스킬 가속 100
Q · 내면의 열정5초3.3초2.5초
W · 굳은 결의12초8초6초
E · 고무8초5.3초4초
R · 만트라34초22.7초17초

스킬 가속 쿨타임 계산기

0
쿨타임 감소: 0%
스킬(최대 레벨)레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5
Q · 내면의 열정9초8초7초6초5초
W · 굳은 결의12초12초12초12초12초
E · 고무10초10초9초9초8초
R · 만트라40초38초36초34초
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

카르마 스킬 FAQ - 26.19 패치

카르마은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?

대부분의 카르마 서포터 플레이어는 Q (내면의 열정), E (고무), W (굳은 결의) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 65%이며 승률은 48%입니다.

카르마 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?

카르마의 궁극기 만트라의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 40 / 38 / 36 / 34초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 17초로 줄어듭니다.

카르마 궁극기는 언제 찍어야 하나요?

6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 카르마 스킬 트리도 그렇게 합니다.

카르마 패시브는 어떤 효과인가요?

카르마의 패시브는 Gathering Fire입니다. Karma's damaging abilities will reduce the cooldown of Mantra.

스킬 가속은 카르마의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?

스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 카르마의 내면의 열정는 5초에서 2.5초로, 만트라는 34초에서 17초로 줄어듭니다.