
- 승률
- 46.2%
- 픽률
- 4.1%
- 밴률
- 5.3%
리 신 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 5,313
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
리 신의 스킬에는 음파 / 공명의 일격, 방호 / 강철의 의지, 폭풍/무력화, 용의 분노, 질풍격이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 리 신의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > W > E
- 1~3레벨
- E > Q > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 10/9/8/7/6초
- R 쿨타임
- 110/85/60초
질풍격
리 신 스킬 트리 (26.20 패치)
4,767게임리 신 정글은(는) Q (음파 / 공명의 일격) → W (방호 / 강철의 의지) → E (폭풍/무력화) 순으로 선마합니다. 플레이어의 77%가 이 순서를 쓰며 3,719게임에서 46.8%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 가장 많이 사용 | 77.2% | 46.8% | 3,719 |
| Q > E > W | 21.8% | 44.9% | 1,048 |
리 신 서포터은(는) Q (음파 / 공명의 일격) → W (방호 / 강철의 의지) → E (폭풍/무력화) 순으로 선마합니다. 플레이어의 66%가 이 순서를 쓰며 73게임에서 42.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
리 신 탑은(는) Q (음파 / 공명의 일격) → W (방호 / 강철의 의지) → E (폭풍/무력화) 순으로 선마합니다. 플레이어의 50%가 이 순서를 쓰며 51게임에서 45.1%를 이깁니다.
리 신 미드은(는) Q (음파 / 공명의 일격) → W (방호 / 강철의 의지) → E (폭풍/무력화) 순으로 선마합니다. 플레이어의 55%가 이 순서를 쓰며 42게임에서 45.2%를 이깁니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
리 신 패시브: 질풍격

리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.
리 신 Q: 음파 / 공명의 일격
쿨타임 10/9/8/7/6초
음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다.
공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 10초 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 |
| 소모값(기력) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5초 | 4.5초 | 4초 | 3.5초 | 3초 |
리 신 W: 방호 / 강철의 의지
쿨타임 7초
방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다.
강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 |
| 소모값(기력) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 3.5초 | 3.5초 | 3.5초 | 3.5초 | 3.5초 |
리 신 E: 폭풍/무력화
쿨타임 8초
폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다.
무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 |
| 소모값(기력) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 |
리 신 R: 용의 분노
쿨타임 110/85/60초
리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. 이 기술은 제시 페링이 전수한 기술이지만, 리 신은 적을 맵 밖으로 날려버리지는 않습니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 110초 | 85초 | 60초 |
| 소모값(기력) | 소모값 없음 | ||
| 사거리 | 375 | 375 | 375 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 55초 | 42.5초 | 30초 |
스킬 가속에 따른 리 신 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 리 신의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 음파 / 공명의 일격 | 6초 | 4초 | 3초 |
| W · 방호 / 강철의 의지 | 7초 | 4.7초 | 3.5초 |
| E · 폭풍/무력화 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| R · 용의 분노 | 60초 | 40초 | 30초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10초 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | |
| 7초 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 | |
| 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | |
| 110초 | 85초 | 60초 |
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리 신 스킬 FAQ - 26.20 패치
리 신은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 리 신 정글 플레이어는 Q (음파 / 공명의 일격), W (방호 / 강철의 의지), E (폭풍/무력화) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 77%이며 승률은 46.8%입니다.
리 신 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
리 신의 궁극기 용의 분노의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 110 / 85 / 60초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 30초로 줄어듭니다.
리 신 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 리 신 스킬 트리도 그렇게 합니다.
리 신 패시브는 어떤 효과인가요?
리 신의 패시브는 질풍격입니다. 리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.
스킬 가속은 리 신의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 리 신의 음파 / 공명의 일격는 6초에서 3초로, 용의 분노는 60초에서 30초로 줄어듭니다.