
- 승률
- 51.1%
- 픽률
- 9.7%
- 밴률
- 15.9%
럭스 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 19,295
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 8일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
럭스의 스킬에는 빛의 속박, 프리즘 보호막, 광휘의 특이점, 최후의 섬광, 광채이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 럭스의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- E > Q > W
- 1~3레벨
- E > Q > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 10/10/10/10/10초
- R 쿨타임
- 60/50/40초
광채
럭스 스킬 트리 (26.19 패치)
11,313게임럭스 서포터은(는) E (광휘의 특이점) → Q (빛의 속박) → W (프리즘 보호막) 순으로 선마합니다. 플레이어의 87%가 이 순서를 쓰며 9,918게임에서 49.9%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| E > Q > W 가장 많이 사용 | 86.7% | 49.9% | 9,918 |
| Q > E > W | 7% | 50.0% | 796 |
| E > W > Q | 5.2% | 52.4% | 599 |
럭스 미드은(는) E (광휘의 특이점) → Q (빛의 속박) → W (프리즘 보호막) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 5,556게임에서 53%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| E > Q > W 가장 많이 사용 | 95.2% | 53.0% | 5,556 |
| Q > E > W | 2.5% | 45.2% | 146 |
| E > W > Q | 2.1% | 50.4% | 125 |
럭스 원딜은(는) E (광휘의 특이점) → Q (빛의 속박) → W (프리즘 보호막) 순으로 선마합니다. 플레이어의 97%가 이 순서를 쓰며 924게임에서 53.7%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
럭스 탑은(는) E (광휘의 특이점) → Q (빛의 속박) → W (프리즘 보호막) 순으로 선마합니다. 플레이어의 90%가 이 순서를 쓰며 84게임에서 51.2%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
럭스 패시브: 광채

럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.
럭스 Q: 빛의 속박
쿨타임 10초
럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 10초 | 10초 | 10초 | 10초 | 10초 |
| 소모값(마나) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 1,175 | 1,175 | 1,175 | 1,175 | 1,175 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 |
럭스 W: 프리즘 보호막
쿨타임 12/12/11/11/10초
럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 12초 | 12초 | 11초 | 11초 | 10초 |
| 소모값(마나) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 사거리 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 6초 | 6초 | 5.5초 | 5.5초 | 5초 |
럭스 E: 광휘의 특이점
쿨타임 10/10/9/9/8초
지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 10초 | 10초 | 9초 | 9초 | 8초 |
| 소모값(마나) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| 사거리 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5초 | 5초 | 4.5초 | 4.5초 | 4초 |
럭스 R: 최후의 섬광
쿨타임 60/50/40초
럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 3,340 | 3,340 | 3,340 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 30초 | 25초 | 20초 |
스킬 가속에 따른 럭스 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 럭스의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 빛의 속박 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| W · 프리즘 보호막 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| E · 광휘의 특이점 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| R · 최후의 섬광 | 40초 | 26.7초 | 20초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10초 | 10초 | 10초 | 10초 | 10초 | |
| 12초 | 12초 | 11초 | 11초 | 10초 | |
| 10초 | 10초 | 9초 | 9초 | 8초 | |
| 60초 | 50초 | 40초 |
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럭스 스킬 FAQ - 26.19 패치
럭스은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 럭스 서포터 플레이어는 E (광휘의 특이점), Q (빛의 속박), W (프리즘 보호막) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 87%이며 승률은 49.9%입니다.
럭스 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
럭스의 궁극기 최후의 섬광의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 60 / 50 / 40초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 20초로 줄어듭니다.
럭스 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 럭스 스킬 트리도 그렇게 합니다.
럭스 패시브는 어떤 효과인가요?
럭스의 패시브는 광채입니다. 럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.
스킬 가속은 럭스의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 럭스의 빛의 속박는 10초에서 5초로, 최후의 섬광는 40초에서 20초로 줄어듭니다.