멜, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
46.8%
픽률
3.6%
밴률
18.2%

멜 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임

멜 F 티어마법사서포터
패치
26.20
게임 수
4,668
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 13일 UTC

멜의 스킬에는 빛의 세례, 반박, 태양 올가미, 황금 일식, 이글거리는 광휘이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 멜의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.

선마 순서
Q > E > W
1~3레벨
Q > E > W
궁극기 레벨
6 / 11 / 16
Q 쿨타임
10/9/8/7/6초
R 쿨타임
120/100/80초

이글거리는 광휘

멜이 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격 시 투사체가 3개 (최대 9개) 추가됩니다.

멜이 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 무한히 중첩할 수 있는 압도를 적용합니다. 압도 피해가 충분한 상태에서 멜의 공격이 적에게 적중하면 중첩을 소모하여 대상을 처형합니다.

멜 스킬 트리 (26.20 패치)

2,505게임
QEW

멜 미드은(는) Q (빛의 세례) → E (태양 올가미) → W (반박) 순으로 선마합니다. 플레이어의 94%가 이 순서를 쓰며 2,374게임에서 46%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

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선마 순서선택 비율승률게임 수
Q > E > W 가장 많이 사용94.1%46.0%2,374
Q > W > E2.7%36.8%68
E > Q > W2.5%50.8%63
QEW

멜 서포터은(는) Q (빛의 세례) → E (태양 올가미) → W (반박) 순으로 선마합니다. 플레이어의 86%가 이 순서를 쓰며 933게임에서 46.9%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

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선마 순서선택 비율승률게임 수
Q > E > W 가장 많이 사용86.1%46.9%933
E > Q > W6.5%51.4%70
Q > W > E4.5%38.8%49
QEW

멜 원딜은(는) Q (빛의 세례) → E (태양 올가미) → W (반박) 순으로 선마합니다. 플레이어의 93%가 이 순서를 쓰며 769게임에서 48.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

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QEW

멜 탑은(는) Q (빛의 세례) → E (태양 올가미) → W (반박) 순으로 선마합니다. 플레이어의 93%가 이 순서를 쓰며 57게임에서 52.6%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

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스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.

멜 패시브: 이글거리는 광휘

이글거리는 광휘

멜이 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격 시 투사체가 3개 (최대 9개) 추가됩니다.

멜이 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 무한히 중첩할 수 있는 압도를 적용합니다. 압도 피해가 충분한 상태에서 멜의 공격이 적에게 적중하면 중첩을 소모하여 대상을 처형합니다.

멜 Q: 빛의 세례

쿨타임 10/9/8/7/6초
빛의 세례

멜이 대상 지점 주위에 폭발하는 투사체를 퍼부어 해당 지역 안에 있는 적에게 반복해서 피해를 입힙니다.

일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임10초9초8초7초6초
소모값(마나)7075808590
사거리950950950950950
스킬 가속 100일 때 쿨타임5초4.5초4초3.5초3초

멜 W: 반박

쿨타임 38/35/33/29/26초
반박

멜이 자신을 방어막으로 감싸 적 투사체를 공격자에게 반사하고 자신이 받는 피해를 막으며 이동 속도를 얻습니다.

일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임38초35초33초29초26초
소모값(마나)806040200
사거리250250250250250
스킬 가속 100일 때 쿨타임19초17.5초16.5초14.5초13초

멜 E: 태양 올가미

쿨타임 11/11/10/10/9초
태양 올가미

멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다.

일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임11초11초10초10초9초
소모값(마나)5060708090
사거리1,0001,0001,0001,0001,000
스킬 가속 100일 때 쿨타임5.5초5.5초5초5초4.5초

멜 R: 황금 일식

쿨타임 120/100/80초
황금 일식

멜이 압도 중첩이 적용된 모든 적을 거리와 상관없이 공격하여 압도 중첩당 추가 피해를 입힙니다.

황금 일식의 레벨이 높을수록 압도의 피해가 커집니다.

일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

레벨123
쿨타임120초100초80초
소모값(마나)100100100
사거리전역
스킬 가속 100일 때 쿨타임60초50초40초

스킬 가속에 따른 멜 쿨타임

스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 멜의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.

스킬(최대 레벨)스킬 가속 0스킬 가속 50스킬 가속 100
Q · 빛의 세례6초4초3초
W · 반박26초17.3초13초
E · 태양 올가미9초6초4.5초
R · 황금 일식80초53.3초40초

스킬 가속 쿨타임 계산기

0
쿨타임 감소: 0%
스킬(최대 레벨)레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5
Q · 빛의 세례10초9초8초7초6초
W · 반박38초35초33초29초26초
E · 태양 올가미11초11초10초10초9초
R · 황금 일식120초100초80초
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멜 스킬 FAQ - 26.20 패치

멜은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?

대부분의 멜 미드 플레이어는 Q (빛의 세례), E (태양 올가미), W (반박) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 94%이며 승률은 46%입니다.

멜 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?

멜의 궁극기 황금 일식의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.

멜 궁극기는 언제 찍어야 하나요?

6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 멜 스킬 트리도 그렇게 합니다.

멜 패시브는 어떤 효과인가요?

멜의 패시브는 이글거리는 광휘입니다. 멜이 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격 시 투사체가 3개 (최대 9개) 추가됩니다. 멜이 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 무한히 중첩할 수 있는 압도를 적용합니다. 압도 피해가 충분한 상태에서 멜의 공격이 적에게 적중하면 중첩을 소모하여 대상을 처형합니다.

스킬 가속은 멜의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?

스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 멜의 빛의 세례는 6초에서 3초로, 황금 일식는 80초에서 40초로 줄어듭니다.