올라프, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
49.6%
픽률
2.1%
밴률
4.5%

올라프 vs 잭스

올라프 D 티어전사탱커
패치
26.22
게임 수
4,192
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

올라프 vs 잭스 상대법 (탑): 최근 2개 패치 랭크 245게임에서 올라프 승률 49.4% (15분 골드 차이 +203). 패치 26.22 빌드 & 룬.

올라프 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘올라프49.4%
균형 잡힌 매치업신뢰도 보통 · 245게임 · 패치 26.21–26.22
50.6%잭스잭스 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

올라프 vs 잭스 매치업은 팽팽합니다. 올라프의 승률은 245게임 중 49.4%이며, 95% 범위(43.2–55.6%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

올라프 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 올라프이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
올라프 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
올라프
49.4%
VS
잭스
50.6%
잭스 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

올라프 vs 잭스, 누가 이길까?

균형 잡힌 매치업신뢰도 보통

이 게임들에서 올라프의 승률은 49.4%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 43.2%에서 55.6% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
49.5%
두 챔피언의 전체 탑 승률 기준
매치업 효과
−0.1%p
실제 − 예상
표본
245게임
라인: 탑 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
+0.3%p
일반적인 패치 간 변동 범위 내

라인: 탑 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 14일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(245게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(186게임).

핵심 요약

  • 올라프 vs 잭스 매치업은 팽팽합니다. 올라프의 승률은 245게임 중 49.4%이며, 95% 범위(43.2–55.6%)에 50%가 충분히 포함됩니다.
  • 두 챔피언의 전체 탑 승률로 예측한 올라프의 승률은 49.5%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 203로 오차 범위 내입니다(184게임).
  • 올라프 플레이어는 잭스 상대로 탈진 + 점멸을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 탑 게임에서는 21.3%, 이 매치업에서는 55.9%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

올라프 측과 잭스 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 올라프의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

올라프 vs 잭스 라인전 통계

올라프잭스

15분 기준

골드 차이
+203
오차 범위 내
95% 범위 −113 ~ +520
경험치 차이
+257
오차 범위 내
95% 범위 −66 ~ +580
CS 차이
+8.0
올라프 우세
95% 범위 +2.6 ~ +13.3
2.89
15분 전 킬
2.84
3.36
15분 전 데스
3.33
1.91
15분 전 솔로킬
1.82
15.1%
선취점
24.2%

게임 전체 평균

7.1
CS / 분
6.8
798
피해량 / 분
767
11,440
골드 / 게임
11,390
484
치유량 / 분
215
1,289
감소 피해량 / 분
876
0.5
CC / 분
0.5

올라프 vs 잭스 게임 시간별 승률

게임 시간별 잭스 상대 올라프의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

62.9%
20분 미만
35게임
24.2%
20–25분
33게임
59.3%
25–30분
59게임
47.4%
30–35분
38게임
게임 수 부족
35분 이상
21게임
올라프 vs 잭스95% 범위올라프 평소 (탑)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 잭스 상대 올라프의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

올라프 vs 잭스 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)균형올라프 15분 골드: +203
  2. 첫 아이템균형올라프: 13.1분 · 잭스: 12.8분
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임균형올라프 승률 46.7% (92게임)
  5. 30분 이상 게임균형올라프 승률 45.8% (59게임)

잭스 상대 올라프의 변화 요소

올라프 플레이어가 다른 탑 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 탈진 – 리그 오브 레전드 소환사 주문점멸 – 리그 오브 레전드 소환사 주문
    탈진 + 점멸소환사 주문
    평소
    21.3%
    vs 잭스
    55.9%
    +34.6%p이 매치업 승률 44.2%
  • 점멸 – 리그 오브 레전드 소환사 주문유체화 – 리그 오브 레전드 소환사 주문
    점멸 + 유체화소환사 주문
    평소
    57.0%
    vs 잭스
    28.0%
    −29.1%p이 매치업 승률 61.5%
  • 체력 (방어) – 리그 오브 레전드 룬
    체력 (방어)능력치 파편
    평소
    41.6%
    vs 잭스
    58.1%
    +16.5%p이 매치업 승률 48.1%
  • E > Q > W
    E > Q > W 스킬 순서스킬 우선순위
    평소
    6.8%
    vs 잭스
    23.1%
    +16.3%p이 매치업 승률 48.8%
  • 체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬
    체력 증가(성장) (방어)능력치 파편
    평소
    57.9%
    vs 잭스
    41.9%
    −15.9%p이 매치업 승률 51.3%
  • Q > E > W
    Q > E > W 스킬 순서스킬 우선순위
    평소
    89.7%
    vs 잭스
    75.8%
    −13.9%p이 매치업 승률 49.6%
  • 판금 장화 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    66.2%
    vs 잭스
    79.0%
    +12.8%p이 매치업 승률 48.3%
  • 쾌속 접근 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    81.9%
    vs 잭스
    69.4%
    −12.5%p이 매치업 승률 51.9%

잭스 상대 올라프 최고의 빌드

제한된 표본: 82게임 중 28게임만 정확히 이 핵심 빌드를 완성했으므로, 추천보다는 관찰 결과로 참고하세요.

  • 올라프 측은 보통 발걸음 분쇄기을(를) 가장 먼저 13.1분에 완성합니다(69게임 중앙값).
  • 잭스 측은 보통 삼위일체을(를) 가장 먼저 12.8분에 완성합니다(163게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > E > W — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

잭스 상대 올라프 최고의 룬

올라프 평소 룬 (탑)

정복자 – 리그 오브 레전드 룬정복자
정밀
승전보 – 리그 오브 레전드 룬전설: 민첩함 – 리그 오브 레전드 룬최후의 저항 – 리그 오브 레전드 룬
영감
마법의 신발 – 리그 오브 레전드 룬쾌속 접근 – 리그 오브 레전드 룬
공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 71.8% · 39게임

잭스 상대

정복자 – 리그 오브 레전드 룬정복자
정밀
승전보 – 리그 오브 레전드 룬전설: 민첩함 – 리그 오브 레전드 룬최후의 저항 – 리그 오브 레전드 룬
영감
쾌속 접근 – 리그 오브 레전드 룬비스킷 배달 – 리그 오브 레전드 룬
공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 67.9% · 28게임

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 올라프 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 올라프 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 올라프의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 올라프 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

올라프의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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올라프 vs 잭스 FAQ - 패치 26.21–26.22

올라프 vs 잭스, 누가 이기나요?

올라프 vs 잭스 매치업은 팽팽합니다. 올라프의 승률은 245게임 중 49.4%이며, 95% 범위(43.2–55.6%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

잭스 상대 올라프의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 잭스 상대 올라프의 탑 승률은 245게임 중 49.4%입니다(95% 범위 43.2–55.6%). 두 챔피언의 전체 탑 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 49.5%입니다.

올라프, 잭스 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 잭스 상대 올라프의 승률은 245게임 중 49.4%이고, 95% 범위(43.2–55.6%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

올라프 vs 잭스, 라인전은 누가 이기나요?

어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 203로 오차 범위 내입니다(184게임).

올라프, 잭스보다 후반에 강한가요?

측정 가능한 차이는 없습니다. 25분 이하 게임과 더 긴 게임에서 잭스 상대 올라프의 승률은 서로 오차 범위 내입니다.

잭스, 올라프 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 잭스 측이 오차 범위를 넘어 올라프 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

잭스 상대 올라프 빌드는 어떻게 가야 하나요?

잭스 상대로 가장 성공적인 올라프 핵심 빌드는 발걸음 분쇄기, 죽음의 무도, 실험적 마공학판입니다(28게임 기준 승률 53.6%). 잭스 상대 가장 큰 변화: 판금 장화 (평소 66.2%, 이 매치업 79.0%).

잭스 상대 올라프 룬은 무엇을 써야 하나요?

정복자 + 정밀 / 영감 — 잭스 상대 28게임 기준 승률 67.9%. 잭스 상대 가장 큰 변화: 탈진 + 점멸 (평소 21.3%, 이 매치업 55.9%).