
- 승률
- 51.5%
- 픽률
- 2.5%
- 밴률
- 3.5%
레넥톤 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 4,899
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 9일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
레넥톤의 스킬에는 분노의 지배, 강신, 양떼 도륙, 무자비한 포식자, 자르고 토막내기이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 레넥톤의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > E > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 7/7/7/7/7초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
분노의 지배
레넥톤 스킬 트리 (26.19 패치)
4,270게임레넥톤 탑은(는) Q (양떼 도륙) → E (자르고 토막내기) → W (무자비한 포식자) 순으로 선마합니다. 플레이어의 74%가 이 순서를 쓰며 3,248게임에서 51.2%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 74.3% | 51.2% | 3,248 |
| Q > W > E | 18.7% | 53.9% | 816 |
| W > Q > E | 4.7% | 49.5% | 206 |
레넥톤 미드은(는) Q (양떼 도륙) → E (자르고 토막내기) → W (무자비한 포식자) 순으로 선마합니다. 플레이어의 74%가 이 순서를 쓰며 180게임에서 57.8%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 73.8% | 57.8% | 180 |
| Q > W > E | 18.4% | 37.8% | 45 |
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
레넥톤 패시브: 분노의 지배

레넥톤이 기본 공격 시 분노를 생성합니다. 레넥톤의 체력이 낮으면 생성되는 분노가 증가합니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다.
레넥톤 Q: 양떼 도륙
쿨타임 7초
레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 3.5초 | 3.5초 | 3.5초 | 3.5초 | 3.5초 |
레넥톤 W: 무자비한 포식자
쿨타임 16/14/12/10/8초
레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 16초 | 14초 | 12초 | 10초 | 8초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 | 4초 |
레넥톤 E: 자르고 토막내기
쿨타임 16/15/13/12/10초
레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 16초 | 15초 | 13초 | 12초 | 10초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 8초 | 7.5초 | 6.5초 | 6초 | 5초 |
레넥톤 R: 강신
쿨타임 120/100/80초
레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||
| 사거리 | 20 | 20 | 20 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 레넥톤 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 레넥톤의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 양떼 도륙 | 7초 | 4.7초 | 3.5초 |
| W · 무자비한 포식자 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| E · 자르고 토막내기 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| R · 강신 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7초 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 | |
| 16초 | 14초 | 12초 | 10초 | 8초 | |
| 16초 | 15초 | 13초 | 12초 | 10초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
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레넥톤 스킬 FAQ - 26.19 패치
레넥톤은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 레넥톤 탑 플레이어는 Q (양떼 도륙), E (자르고 토막내기), W (무자비한 포식자) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 74%이며 승률은 51.2%입니다.
레넥톤 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
레넥톤의 궁극기 강신의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
레넥톤 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 레넥톤 스킬 트리도 그렇게 합니다.
레넥톤 패시브는 어떤 효과인가요?
레넥톤의 패시브는 분노의 지배입니다. 레넥톤이 기본 공격 시 분노를 생성합니다. 레넥톤의 체력이 낮으면 생성되는 분노가 증가합니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다.
스킬 가속은 레넥톤의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 레넥톤의 양떼 도륙는 7초에서 3.5초로, 강신는 80초에서 40초로 줄어듭니다.