리븐 - League of Legends Champion
승률
47.8%
픽률
1.5%
밴률
1.4%

리븐vs 요네

FFighterAssassin
패치26.18
게임 수1,481
라인모든 라인
Tier모든 티어
마지막 업데이트2026년 9월 18일 UTC

리븐 vs 요네은 LoL 패치 26.18에서 a decisive 매치업입니다. 리븐가 47 게임 기준 요네을 상대로 59.6% 승률(+19.1%)로 이깁니다. 리븐 holds the advantage in both the early and late game. 아래에서 리븐 vs 요네 매치업을 위한 최고의 리븐 빌드, 룬, 라인전 통계와 전략을 확인하세요.

리븐 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 리븐이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
리븐
리븐
61.5%
VS
요네
38.5%
요네

리븐 vs 요네, 누가 이길까?

리븐 약간 우세신뢰도 낮음

이 게임들에서 리븐의 승률은 61.5%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 45.9%에서 75.1% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
48.6%
두 챔피언의 전체 탑 승률 기준
매치업 효과
+13.0%p
실제 − 예상
표본
39게임
라인: 탑

라인: 탑 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.18 · 9월 11일 – 9월 14일

다른 라인(미드)에서도 맞붙었습니다: 6게임, 리븐 승률 50.0%.

핵심 요약

  • 현재 데이터로는 리븐 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 리븐의 승률은 39게임 중 61.5%입니다(95% 범위 45.9–75.1%).
  • 두 챔피언의 전체 탑 승률로 예측한 리븐의 승률은 48.6%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 보통 리븐 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 요네 측보다 평균 760 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 38게임).
  • 리븐 플레이어는 요네 상대로 죽음의 무도을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 탑 게임에서는 52.0%, 이 매치업에서는 76.9%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

리븐 측과 요네 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 리븐의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

리븐 vs 요네 라인전 통계

리븐요네

15분 기준

골드 차이
+760
리븐 우세
95% 범위 +124 ~ +1,395
경험치 차이
+750
리븐 우세
95% 범위 +132 ~ +1,367
CS 차이
+5.4
오차 범위 내
95% 범위 −5.4 ~ +16.3
3.87
15분 전 킬
2.34
2.63
15분 전 데스
3.71
17.9%
선취점
17.9%

솔로킬은 이번 패치부터 집계됩니다. 현재 0게임에 기록이 있으며, 30게임부터 표시됩니다.

게임 전체 평균

6.7
CS / 분
6.8
827
피해량 / 분
774
13,126
골드 / 게임
11,872
263
치유량 / 분
237
1,442
감소 피해량 / 분
1,041
1.2
CC / 분
0.8

리븐 vs 요네 게임 시간별 승률

게임 시간별 요네 상대 리븐의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
4게임
게임 수 부족
20–25분
3게임
게임 수 부족
25–30분
15게임
게임 수 부족
30–35분
11게임
게임 수 부족
35분 이상
6게임
리븐 vs 요네95% 범위리븐 평소 (탑)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 요네 상대 리븐의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

리븐 vs 요네 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)리븐리븐 15분 골드: +760
  2. 첫 아이템데이터 부족
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임데이터 부족

요네 상대 리븐의 변화 요소

리븐 플레이어가 다른 탑 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

요네 상대 리븐 최고의 빌드

리븐 평소 빌드 (탑)

승률 63.5% · 63게임

요네 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 요네 상대 리븐 26게임 중 7게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 리븐의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 요네 측은 보통 몰락한 왕의 검을(를) 가장 먼저 13.3분에 완성합니다(27게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > E > W — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

요네 상대 리븐 최고의 룬

리븐 평소 룬 (탑)

핏빛 저주핏빛 저주
정밀
승전보전설: 가속최후의 저항
결의
보호막 강타뼈 방패
스킬 가속 (공격)적응형 능력치 (유연)체력 증가(성장) (방어)

승률 68.2% · 22게임

요네 상대

아직 매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족합니다. 평소 룬 페이지를 사용하세요.


리그 오브 레전드 패치 26.18의 리븐 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 리븐의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 리븐 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

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리븐 vs 요네 FAQ - 패치 26.18

리븐 vs 요네, 누가 이기나요?

현재 데이터로는 리븐 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 리븐의 승률은 39게임 중 61.5%입니다(95% 범위 45.9–75.1%).

요네 상대 리븐의 승률은 얼마인가요?

패치 26.18에서 요네 상대 리븐의 탑 승률은 39게임 중 61.5%입니다(95% 범위 45.9–75.1%). 두 챔피언의 전체 탑 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 48.6%입니다.

리븐, 요네 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 요네 상대 리븐의 승률은 39게임 중 61.5%이고, 95% 범위(45.9–75.1%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

리븐 vs 요네, 라인전은 누가 이기나요?

보통 리븐 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 요네 측보다 평균 760 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 38게임).

리븐, 요네보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

요네, 리븐 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 요네 측이 오차 범위를 넘어 리븐 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

요네 상대 리븐 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 리븐의 평소 탑 핵심 빌드를 사용하세요: 월식, 죽음의 무도, 칠흑의 양날 도끼. 요네 상대 가장 큰 변화: 죽음의 무도 (평소 52.0%, 이 매치업 76.9%).

요네 상대 리븐 룬은 무엇을 써야 하나요?

매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 리븐의 평소 핏빛 저주 페이지(정밀 + 결의)를 사용하세요. 요네 상대 가장 큰 변화: 삼중 물약 (평소 1.5%, 이 매치업 7.7%).