라이즈, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
47.3%
픽률
1.1%
밴률
0.3%

라이즈 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임

라이즈 F 티어마법사
패치
26.20
게임 수
1,460
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 14일 UTC

라이즈의 스킬에는 과부하, 룬 감옥, 주문 전이, 공간 왜곡, 비전 연마이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 라이즈의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.

선마 순서
Q > E > W
1~3레벨
E > Q > W
궁극기 레벨
6 / 11 / 16
Q 쿨타임
5/5/5/5/5초
R 쿨타임
180/160/140초

비전 연마

라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

라이즈 스킬 트리 (26.20 패치)

1,071게임
QEW

라이즈 미드은(는) Q (과부하) → E (주문 전이) → W (룬 감옥) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 1,071게임에서 48%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

라이즈 탑은(는) Q (과부하) → E (주문 전이) → W (룬 감옥) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 223게임에서 51.6%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.

라이즈 패시브: 비전 연마

비전 연마

라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

라이즈 Q: 과부하

쿨타임 5초
과부하

기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다.

사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.

일반적인 스킬 트리에서 2, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임5초5초5초5초5초
소모값(마나)4038363432
사거리1,0001,0001,0001,0001,000
스킬 가속 100일 때 쿨타임2.5초2.5초2.5초2.5초2.5초

라이즈 W: 룬 감옥

쿨타임 11/11/10/10/9초
룬 감옥

라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.

일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임11초11초10초10초9초
소모값(마나)5060708090
사거리615615615615615
스킬 가속 100일 때 쿨타임5.5초5.5초5초5초4.5초

라이즈 E: 주문 전이

쿨타임 4/3/3/3/3초
주문 전이

라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.

일반적인 스킬 트리에서 1, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임4초3초3초3초3초
소모값(마나)4050607080
사거리615615615615615
스킬 가속 100일 때 쿨타임2초1.5초1.5초1.5초1.5초

라이즈 R: 공간 왜곡

쿨타임 180/160/140초
공간 왜곡

기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다.

사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.

일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

레벨123
쿨타임180초160초140초
소모값(마나)100100100
사거리3,0003,0003,000
스킬 가속 100일 때 쿨타임90초80초70초

스킬 가속에 따른 라이즈 쿨타임

스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 라이즈의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.

스킬(최대 레벨)스킬 가속 0스킬 가속 50스킬 가속 100
Q · 과부하5초3.3초2.5초
W · 룬 감옥9초6초4.5초
E · 주문 전이3초2초1.5초
R · 공간 왜곡140초93.3초70초

스킬 가속 쿨타임 계산기

0
쿨타임 감소: 0%
스킬(최대 레벨)레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5
Q · 과부하5초5초5초5초5초
W · 룬 감옥11초11초10초10초9초
E · 주문 전이4초3초3초3초3초
R · 공간 왜곡180초160초140초
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

라이즈 스킬 FAQ - 26.20 패치

라이즈은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?

대부분의 라이즈 미드 플레이어는 Q (과부하), E (주문 전이), W (룬 감옥) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 95%이며 승률은 48%입니다.

라이즈 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?

라이즈의 궁극기 공간 왜곡의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 180 / 160 / 140초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 70초로 줄어듭니다.

라이즈 궁극기는 언제 찍어야 하나요?

6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 라이즈 스킬 트리도 그렇게 합니다.

라이즈 패시브는 어떤 효과인가요?

라이즈의 패시브는 비전 연마입니다. 라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

스킬 가속은 라이즈의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?

스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 라이즈의 과부하는 5초에서 2.5초로, 공간 왜곡는 140초에서 70초로 줄어듭니다.