
- 승률
- 48.0%
- 픽률
- 2.4%
- 밴률
- 6.9%
사미라 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 4,729
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 10일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
사미라의 스킬에는 천부적 재능, 원형 검무, 거침없는 질주, 지옥불 난사, 무모한 충동이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 사미라의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > E > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 6/5/4/3/2초
- R 쿨타임
- 5/5/5초
무모한 충동
사미라 스킬 트리 (26.19 패치)
4,422게임사미라 원딜은(는) Q (천부적 재능) → E (거침없는 질주) → W (원형 검무) 순으로 선마합니다. 플레이어의 96%가 이 순서를 쓰며 4,275게임에서 48.2%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 96.3% | 48.2% | 4,275 |
| Q > W > E | 3.3% | 36.7% | 147 |
사미라 미드은(는) Q (천부적 재능) → E (거침없는 질주) → W (원형 검무) 순으로 선마합니다. 플레이어의 94%가 이 순서를 쓰며 44게임에서 22.7%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
사미라 패시브: 무모한 충동

사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 대상을 잠시 동안 공중으로 띄워 올립니다.
사미라 Q: 천부적 재능
쿨타임 6/5/4/3/2초
사미라가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 거침없는 질주 도중 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 6초 | 5초 | 4초 | 3초 | 2초 |
| 소모값(마나) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 사거리 | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 3초 | 2.5초 | 2초 | 1.5초 | 1초 |
사미라 W: 원형 검무
쿨타임 30/28/26/24/22초
사미라가 주변에 검을 휘두르며 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 30초 | 28초 | 26초 | 24초 | 22초 |
| 소모값(마나) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 사거리 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 15초 | 14초 | 13초 | 12초 | 11초 |
사미라 E: 거침없는 질주
쿨타임 20/18/16/14/12초
사미라가 적(구조물 포함)을 통과해 돌진합니다. 돌진 도중 통과하는 모든 적을 베고 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 20초 | 18초 | 16초 | 14초 | 12초 |
| 소모값(마나) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 사거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 10초 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 |
사미라 R: 지옥불 난사
쿨타임 5초
사미라가 무기를 난사해 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 5초 | 5초 | 5초 |
| 소모값(마나) | 소모값 없음 | ||
| 사거리 | 600 | 600 | 600 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 |
스킬 가속에 따른 사미라 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 사미라의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 천부적 재능 | 2초 | 1.3초 | 1초 |
| W · 원형 검무 | 22초 | 14.7초 | 11초 |
| E · 거침없는 질주 | 12초 | 8초 | 6초 |
| R · 지옥불 난사 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6초 | 5초 | 4초 | 3초 | 2초 | |
| 30초 | 28초 | 26초 | 24초 | 22초 | |
| 20초 | 18초 | 16초 | 14초 | 12초 | |
| 5초 | 5초 | 5초 |
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사미라 스킬 FAQ - 26.19 패치
사미라은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 사미라 원딜 플레이어는 Q (천부적 재능), E (거침없는 질주), W (원형 검무) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 96%이며 승률은 48.2%입니다.
사미라 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
사미라의 궁극기 지옥불 난사의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 5 / 5 / 5초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 2.5초로 줄어듭니다.
사미라 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 사미라 스킬 트리도 그렇게 합니다.
사미라 패시브는 어떤 효과인가요?
사미라의 패시브는 무모한 충동입니다. 사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 대상을 잠시 동안 공중으로 띄워 올립니다.
스킬 가속은 사미라의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 사미라의 천부적 재능는 2초에서 1초로, 지옥불 난사는 5초에서 2.5초로 줄어듭니다.